Kategorier
Kortspil Korttagningsspil

Canasta – regler og strategi til kortspillet

Canasta er et klassisk kortspil fra rommy-familien, der opstod i Sydamerika og blev en verdensomspændende succes i 1950’erne. Målet er at samle kort i meldinger og danne canastaer – sæt af syv kort af samme værdi – for at score point.

Spillet spilles bedst af fire i to makkerpar og kombinerer held med en god portion taktik og samarbejde. I denne guide får du reglerne fra bunden, inklusive de særlige kort og pointtællingen.

Canasta – hurtigt overblik

Antal spillere 2–6 (bedst 4)
Spilletid Op mod 1 time
Kort 2 sæt + 4 jokere (108 kort)
Kort pr. spiller 11 kort
Type Meldespil (rommy-familien)
Mål Nå 5.000 point først

Hvad går Canasta ud på?

Canasta er et meldespil. Det går ud på at lægge kort ned på bordet i meldinger – grupper af mindst tre kort af samme værdi – og bygge dem op til canastaer på syv kort.

Spillet spilles klassisk af fire personer i to makkerpar, der sidder over for hinanden. Er I et andet antal, spiller alle for sig selv. Målet er at være det første makkerpar (eller den første spiller), der når 5.000 point over flere runder.

Det skal du bruge

Til Canasta bruger I to almindelige sæt kort inklusive alle fire jokere – i alt 108 kort. I får også brug for papir og blyant til at føre regnskab, da spillet strækker sig over flere runder.

Kortenes værdi

Kortenes pointværdi er central i Canasta:

Joker tæller 50 point. Es og 2’er tæller 20 point hver. Kort fra 8 til konge tæller 10 point. Kort fra 4 til 7 samt sorte 3’ere tæller 5 point. Røde 3’ere er særlige og giver 100 point hver.

Canasta – kortenes værdi

Kort Point
Joker 50 point
Es og 2’er 20 point
8 til konge 10 point
4 til 7 og sorte 3’ere 5 point
Røde 3’ere 100 point

2’ere og jokere er wild cards. Røde 3’ere er rene bonuskort.

Kortgivning

Én spiller deler 11 kort ud til hver. Resten lægges i en trækbunke med billedsiden nedad, og det øverste kort vendes for at starte afkastbunken.

Er det vendte kort en joker, en 2’er eller en 3’er, vendes et nyt kort oven på, indtil et almindeligt kort dukker op.

De særlige kort

Canasta har tre typer kort med særlige egenskaber, som er vigtige at forstå.

2’ere og jokere – wild cards

2’ere og jokere er “wild cards”, der kan erstatte et hvilket som helst almindeligt kort i en melding. Har du for eksempel tre damer og en joker, kan jokeren stå for den fjerde dame.

En melding skal dog altid have flere ægte kort end wild cards.

Røde 3’ere – bonuskort

Får du en rød 3’er, lægger du den straks ned foran dig med billedsiden opad og trækker et nyt kort. Hver rød 3’er giver 100 point. Får ét makkerpar alle fire røde 3’ere, giver de tilsammen hele 800 point.

Røde 3’ere kan ikke bruges i meldinger – de er rene bonuskort.

Sorte 3’ere – stopkort

En sort 3’er fungerer som et stopkort. Lægger du en sort 3’er øverst i afkastbunken, kan den næste spiller ikke tage bunken. Sorte 3’ere kan kun meldes i det øjeblik, du går ud.

Ægte og uægte canasta

En canasta er en melding på syv kort af samme værdi. Der findes to slags:

En ægte canasta (også kaldet ren) består af syv ægte kort uden wild cards. Den giver 500 point.

En uægte canasta indeholder et til tre wild cards. Den giver 300 point. En uægte canasta må højst have tre wild cards og skal altid have mindst fire ægte kort.

Canasta – meldinger og bonuspoint

Type Beskrivelse Bonus
Ægte canasta 7 kort af samme værdi, ingen wild cards 500
Uægte canasta 7 kort med 1–3 wild cards (min. 4 ægte) 300
Rød 3’er Bonuskort – lægges straks ned 100
Alle 4 røde 3’ere Samlet bonus til ét makkerpar 800
At gå ud Kom af med alle sine kort 100

Mål: første makkerpar til 5.000 point vinder.

At åbne spillet

Når du starter en ny runde, kan du ikke bare lægge meldinger ned frit. Dit makkerpars første melding skal have en bestemt minimumsværdi, der afhænger af jeres samlede pointtal:

Har I minuspoint, kræves 15 point. Fra 0 til 1.495 point kræves 50. Fra 1.500 til 2.995 point kræves 90. Fra 3.000 point og opefter kræves 120.

Røde 3’ere tæller ikke med i minimumsværdien.

At tage afkastbunken

Når det er din tur, trækker du enten det øverste kort fra trækbunken eller tager hele afkastbunken. For at tage hele afkastbunken skal to betingelser være opfyldt:

Du skal kunne bruge det øverste kort i bunken i en melding – enten en, du allerede har på bordet, eller en ny, du danner med mindst to matchende kort fra hånden. Du skal lægge den melding ned, før du tager resten af bunken.

At fryse bunken

Nogle gange kan det betale sig at “fryse” afkastbunken, så modstanderne ikke kan tage den. Det gøres ved at lægge et wild card eller en sort 3’er øverst.

En frossen bunke kan kun tages af en spiller, der har to ægte kort på hånden, som matcher det øverste kort. Det gør det sværere at samle bunken op og kan være et stærkt taktisk træk.

Sådan går spillet

Spilleren til venstre for kortgiveren starter, og turen går med uret. Når det er din tur, gør du følgende:

Først trækker du et kort – fra trækbunken eller afkastbunken. Derefter kan du lægge meldinger ned, hvis du kan og vil. Til sidst afslutter du din tur ved at lægge et kort i afkastbunken.

Sådan fortsætter spillet, indtil enten trækbunken er tom, eller en spiller “går ud” ved at komme af med alle sine kort.

At gå ud

For at gå ud skal dit makkerpar have mindst én færdig canasta. Du går ud ved at lægge alle dine resterende kort ned i meldinger og eventuelt smide dit sidste kort i afkastbunken.

At gå ud giver en bonus på 100 point. Når nogen går ud – eller trækbunken er tom – slutter runden, og pointene gøres op.

Pointtælling

Når runden slutter, tælles pointene sammen. Hvert makkerpar får point for alle de kort, de har lagt ned, plus bonuspoint:

Ægte canasta giver 500 point, uægte canasta 300 point. Hver rød 3’er giver 100 point (alle fire giver 800). At gå ud giver 100 point.

Til gengæld trækkes værdien af de kort fra, man stadig har på hånden. Sidder du med en rød 3’er på hånden, når runden slutter, tæller den endda minus 100 point. Det første makkerpar, der når 5.000 point, vinder.

Strategi og tips

Canasta belønner både planlægning og godt samspil med makkeren.

Sigt efter ægte canastaer. De giver 500 point mod 300 for uægte. Gem dine ægte kort, når du kan, og brug wild cards med omtanke.

Brug de røde 3’ere med det samme. De er rene bonuspoint, men kun hvis de ligger på bordet. På hånden ved rundens slutning tæller de minus.

Frys bunken taktisk. Kan du se, at modstanderne samler på afkastbunken, kan et wild card på toppen spærre for dem.

Hold øje med makkerens spil. I må ikke fortælle hinanden, hvilke kort I har, men I kan spørge “Må jeg gå ud?”. Læs makkerens meldinger og spil med på dem.

Historien bag Canasta

Canasta opstod i Uruguay omkring 1940 og spredte sig hurtigt til resten af Sydamerika. Navnet betyder “kurv” på spansk – muligvis en henvisning til den bakke, kortene lå i.

Ifølge opslagsværket Britannica blev Canasta en verdensomspændende dille i begyndelsen af 1950’erne, hvor det en overgang var mere populært end bridge i USA. Spillet hører til rommy-familien og findes i dag i mange varianter, blandt andet Samba og Bolivia.

Ofte stillede spørgsmål

Hvor mange spillere kan spille Canasta?

Canasta spilles bedst af fire i to makkerpar. Det kan også spilles af to til seks, hvor man ved et andet antal end fire typisk spiller alene.

Hvor mange kort får hver spiller?

Hver spiller får 11 kort. Resten lægges i trækbunken, og det øverste kort vendes for at starte afkastbunken.

Hvad er forskellen på en ægte og en uægte canasta?

En ægte (ren) canasta er syv kort af samme værdi uden wild cards og giver 500 point. En uægte canasta indeholder et til tre wild cards og giver 300 point. Der skal altid være mindst fire ægte kort.

Hvordan bruger man jokere og 2’ere?

Jokere og 2’ere er wild cards, der kan erstatte ethvert almindeligt kort i en melding. En melding skal dog altid have flere ægte kort end wild cards.

Hvad gør de røde 3’ere?

Røde 3’ere er bonuskort. Du lægger dem straks ned og trækker et nyt kort. Hver giver 100 point, og alle fire giver 800. De kan ikke bruges i meldinger.

Hvordan vinder man i Canasta?

Man vinder ved først at nå 5.000 point over flere runder. Point kommer fra meldede kort, canastaer, røde 3’ere og bonus for at gå ud, minus kortene man har tilbage på hånden.

Skrevet af Christopher Hammer

Ansvarlig redaktør · LinkedIn

Senest opdateret: 20. juli 2026