Kategorier
Kabaler

7 kabale (Klondike): Regler, opsætning og strategi

7 kabale er den danske betegnelse for det enkeltmandsspil, der internationalt kendes som Klondike Solitaire eller bare “Solitaire”. Det er en kabale – altså et spil, du spiller alene – hvor du fordeler kortene i syv kolonner og forsøger at samle alle 52 kort i fire bunker, sorteret efter kulør fra es til konge.

Spillet er så udbredt, at det i daglig tale ofte bare kaldes “kabale” eller “patience”. For millioner af mennesker var det desuden den første berøring med en computer, fordi det i mange år fulgte med Microsoft Windows. Herunder finder du den komplette opsætning, reglerne, en trin-for-trin-gennemgang og konkrete strategier, der øger din chance for at løse kabalen.

Hurtigt overblik

  • Spiltype: Kabale / solitaire / patience (enkeltmandsspil)
  • Antal spillere: 1
  • Alder: Fra ca. 6 år
  • Spilletid: 5-15 minutter per omgang
  • Udstyr: Et standardkortspil med 52 kort (uden jokere)
  • Mål: At samle alle kort i fire grundbunker, sorteret efter kulør fra es til konge
  • Vinderchance (perfekt spil): Ca. 82 % (Turn 3) og op mod 90 % (Turn 1)
  • Andre navne: Klondike (internationalt), Patience (England), Solitaire (USA)

Historien bag 7 kabale

Europæiske rødder

Kabaler (solitaire-spil for én person) opstod i Nordeuropa i løbet af 1700-tallet, sandsynligvis i Frankrig, Tyskland eller Skandinavien. De tidligste konkrete beskrivelser findes i tyske og franske spilbøger fra slutningen af 1700-tallet. Navnene varierer efter sprogområde:

  • Frankrig og England: “Patience” (tålmodighed)
  • Skandinavien: “Kabale” (beslægtet med ordet cabal, en hemmelig sammenslutning)
  • USA og Canada: “Solitaire” (den ensomme)

Oprindeligt blev kabaler ikke kun brugt til underholdning, men også til en form for spådom, hvor den måde kortene faldt på blev tolket som varsler.

Klondike-navnet og guldfeberen

Navnet “Klondike” bruges ofte om netop den variant, vi kalder 7 kabale. Mange kilder gætter på, at navnet stammer fra Klondike-guldfeberen i Canadas Yukon-territorium (ca. 1896-1899), hvor guldgravere angiveligt spillede kabale i pauserne. Der findes dog ingen sikre beviser for den forklaring, så oprindelsen er reelt ukendt. De tidligst kendte, trykte regler for spillet optræder i 1907-udgaven af Hoyle’s Games under betegnelsen “Seven-Card Klondike”.

Microsoft Solitaire og Windows

Den helt store udbredelse kom i 1990, da Microsoft lagde Microsoft Solitaire (en Klondike-udgave) med i Windows 3.0. Spillet var programmeret af praktikanten Wes Cherry, mens kortene blev tegnet af designeren Susan Kare – den samme, der stod bag mange af de oprindelige Macintosh-ikoner. Microsofts egentlige formål var ikke kun underholdning: Solitaire skulle lære nye brugere at bruge en computermus og især teknikken “træk og slip” (drag-and-drop).

Siden fulgte spillet med stort set alle versioner af Windows og er dermed udgivet på over en milliard pc’er. I 2012 blev det samlet i Microsoft Solitaire Collection med Windows 8, og i 2019 blev spillet optaget i World Video Game Hall of Fame. Selv 30 år efter lanceringen havde Microsoft Solitaire fortsat titusindvis af millioner månedlige spillere.

Sådan sætter du 7 kabale op

Det skal du bruge

  • Et standardkortspil med 52 kort (jokerne tages fra)
  • Et bord eller en flade med god plads – eller en app/hjemmeside, hvis du spiller digitalt
  • Lidt tålmodighed

De fire spilområder

Bordet deles op i fire områder:

  • Grundbunker (foundations): Fire tomme pladser øverst. Her samles alle kort til sidst, én bunke per kulør, fra es op til konge.
  • Tableau (de syv kolonner): Hovedspilområdet, hvor du bygger faldende rækker med skiftende farve.
  • Trækbunke (stock): De kort, der ikke blev lagt ud i kolonnerne, med bagsiden opad. Herfra trækker du nye kort.
  • Åben bunke (talon/waste): De kort, du vender fra trækbunken. Det øverste kort er i spil.

Sådan lægger du kortene ud

  1. Bland de 52 kort grundigt.
  2. Læg tableauet fra venstre mod højre: kolonne 1 får 1 kort, kolonne 2 får 2 kort, og så videre op til kolonne 7, der får 7 kort. I hver kolonne ligger kun det øverste kort med billedsiden opad; resten ligger lukkede. Det bruger i alt 28 kort (1+2+3+4+5+6+7).
  3. Dan trækbunken af de resterende 24 kort, lagt med bagsiden opad.
  4. Lad grundbunkerne stå tomme – dem bygger du op undervejs.

Reglerne i 7 kabale

Målet er at flytte alle 52 kort op i de fire grundbunker, sorteret efter kulør fra es til konge. For at nå dertil skal du flytte kort mellem tableauet, trækbunken og grundbunkerne efter faste regler.

Grundbunkerne (foundations)

  • Hver grundbunke begynder altid med et es.
  • Du bygger opad i samme kulør: es, 2, 3, 4 … op til knægt, dame og konge.
  • En komplet grundbunke går fra es til konge og rummer 13 kort.

Tableauet (de syv kolonner)

  • I kolonnerne bygger du nedad og i skiftende farve: en rød syver kan fx lægges på en sort otter.
  • Kun åbne kort kan flyttes, og en sammenhængende, korrekt bygget række kan flyttes samlet.
  • Når du fjerner det nederste åbne kort i en kolonne, vender du det lukkede kort, der dukker frem.

Tomme kolonner

  • En kolonne, der bliver helt tom, må kun fyldes med en konge – eller med en konge og den række, der følger efter den.

Trækbunken: Turn 1 og Turn 3

Der findes to udbredte måder at bruge trækbunken på, og de påvirker sværhedsgraden markant:

  • Turn 3 (standard): Du vender tre kort ad gangen, og kun det øverste er i spil. Du kan gå bunken igennem så mange gange, du vil.
  • Turn 1 (lettere): Du vender ét kort ad gangen og får dermed adgang til alle kort. Det giver en højere chance for at vinde.

Sådan spiller du – trin for trin

  1. Kig på tableauet: Kan du flytte et es op, bygge en række eller vende et lukket kort?
  2. Prioritér rækkefølgen: Flyt esser (og toere) op i grundbunkerne, vend lukkede kort, byg rækker, og skab plads til konger.
  3. Brug trækbunken, når tableauet går i stå, og læg de kort i spil, du kan bruge.
  4. Tænk et par træk frem: Nogle gange er det bedst at lade et kort blive stående lidt.
  5. Gentag, indtil enten alle kort er i grundbunkerne (du har vundet), eller der ikke er flere lovlige træk (spillet er låst).

Strategi: sådan øger du chancen for at vinde

  • Vend lukkede kort først — Flere åbne kort giver flere muligheder. Prioritér træk, der afdækker et nyt kort, frem for træk, der bare flytter kort rundt mellem åbne kolonner.
  • Vær varsom med grundbunkerne — Skynd dig ikke med at sende alle kort op. Et lavt kort kan stadig være nyttigt i tableauet til at bygge en skiftende række.
  • Byg kolonnerne jævnt — Én meget lang række på bekostning af de øvrige giver færre muligheder end flere kortere rækker.
  • Vælg den rigtige konge — Vent gerne med at fylde en tom kolonne, til du har en konge, der åbner for flest kort.
  • Hold styr på kortene — Vær opmærksom på, hvilke kort der mangler, og planlæg to-tre træk frem.
  • Lad tableauet være hovedfokus — Udnyt alle træk i kolonnerne, før du henter nye kort fra trækbunken.

Kan alle spil vindes?

Nej. En del tilfældige udgivelser kan ikke løses, uanset hvor godt du spiller. Forskere har beregnet, at omkring 82 % af alle Turn 3-spil kan vindes med perfekt spil (et tal, der regnes som et nedre skøn), mens Turn 1-versionen ligger højere, omkring 90 %. Det er dog den teoretiske løselighed – en almindelig spillers reelle vinderprocent er betydeligt lavere, fordi man ikke kan se de lukkede kort og derfor ikke altid kan spille optimalt.

At et spil er umuligt skyldes typisk, at vigtige kort ligger begravet under hinanden, eller at rækker spærrer for hinanden. Netop blandingen af held og sandsynlighedsregning og dygtighed er en stor del af spillets tiltrækning.

Point og scoring i Microsoft Solitaire

I de digitale udgaver kan du spille med point. Den klassiske “standard”-scoring i Windows-udgaven ser nogenlunde sådan ud (værdierne kan variere en smule mellem versioner):

HandlingPoint
Flyt et kort op i en grundbunke+10
Vend et lukket kort i tableauet+5
Flyt et kort fra trækbunken til tableauet+5
Flyt et kort fra en grundbunke tilbage til tableauet−15
Tidsstraf (timet spil)−2 for hvert 10. sekund
Tidsbonus (timet spil over 30 sekunder)700.000 ÷ antal sekunder

Tidsbonussen er altså ikke et fast tal, men en formel: jo hurtigere du bliver færdig, jo flere point. Ifølge Microsoft er den højest mulige score cirka 24.113 point.

Almindelige fejl

  • At sende kort op i grundbunkerne for tidligt — nogle kort er mere værd i tableauet.
  • Ikke at planlægge fremad — tænk over, hvad hvert træk åbner for.
  • At fokusere for meget på trækbunken — tableauet er vigtigere.
  • At fylde tomme kolonner tilfældigt — vælg kongen med omtanke.
  • At bygge én alt for lang række — jævnt fordelte kolonner giver flere træk.

7 kabale online og med fysiske kort

Begge måder har deres fordele. Den digitale udgave kontrollerer reglerne automatisk, tilbyder fortryd-funktion, hints og statistik og kræver ingen opsætning eller oprydning. De fysiske kort giver til gengæld en taktil oplevelse uden skærmtid, træner finmotorikken og kan spilles overalt uden strøm eller internet. Vælg det, der passer til situationen.

Varianter af kabale

7 kabale er blot én af mange kabaler. Vil du prøve noget andet, findes der varianter med både højere og lavere sværhedsgrad – fx edderkoppekabale, som spilles med to kortspil, den strategiske FreeCell, hvor næsten alle spil kan vindes, og den hurtige pyramidekabale. Tabellen nedenfor sammenligner nogle af de mest kendte.

Sammenligning af kabale-varianter

KabaleAntal kortspilSværhedsgradTypisk løselighed
7 kabale (Klondike)1 (52 kort)MiddelCa. 82 % (Turn 3)
FreeCell1 (52 kort)Middel, men meget strategiskNæsten alle spil (ca. 99,9 %)
Edderkoppekabale (1 kulør)2 (104 kort)Let til middelHøj
Edderkoppekabale (4 kulører)2 (104 kort)SværLav til middel
Pyramidekabale1 (52 kort)Let, hurtigAfhænger meget af blandingen
Golfkabale1 (52 kort)LetMiddel

Navnet 8-kabale bruges af nogle om netop Klondike og af andre om en kabale med otte bunker; forskellen forklarer vi i en særskilt guide.

Ofte stillede spørgsmål (FAQ)

Kan 7 kabale spilles med et almindeligt kortspil?

Ja. Du skal kun bruge ét standardkortspil med 52 kort uden jokere. Der kræves intet ekstra udstyr for at spille 7 kabale med fysiske kort.

Hvad sker der, hvis der ikke er flere træk?

Hvis du har gennemgået trækbunken og ikke har flere lovlige træk tilbage, er spillet låst, og du har tabt den omgang. Så blander du bare om og prøver igen.

Hvordan bygges grundbunkerne op?

Der er fire grundbunker, én for hver kulør. Hver bunke begynder med et es og bygges opad i samme kulør – es, 2, 3 og så videre – helt op til kongen.

Kan alle 7 kabaler vindes?

Nej. I Turn 3-versionen kan omkring 82 % af alle spil vindes med perfekt spil, mens resten er umulige på grund af kortenes placering. Turn 1-versionen har en højere vinderchance på cirka 90 %.

Hvad er forskellen på Turn 1 og Turn 3?

I Turn 1 vender du ét kort ad gangen fra trækbunken og får adgang til alle kort. I Turn 3 vender du tre kort ad gangen, og kun det øverste er i spil. Turn 3 er derfor sværere end Turn 1.

Skrevet af Christopher Hammer

Ansvarlig redaktør · LinkedIn

Senest opdateret: 3. november 2026