Pyramidekabalen er en af de mest genkendelige kabaler – opkaldt efter den karakteristiske pyramide af kort, man bygger på bordet. Det er et enmandsspil, hvor det gælder om at fjerne alle kort ved at danne par, der tilsammen giver 13.
Kabalen er nem at lære, men kan være svær at vinde, og den kombinerer held med lidt hovedregning og planlægning. I denne guide får du reglerne fra bunden.
Pyramidekabalen – hurtigt overblik
Hvad går pyramidekabalen ud på?
Pyramidekabalen er en kabale (et solitaire-spil for én person). Målet er at rydde hele pyramiden ved at fjerne par af kort, hvis værdier tilsammen giver 13.
Man kan kun fjerne kort, der ligger frit – altså ikke er dækket af andre kort. Kongen er et særtilfælde: Den har værdien 13 alene og kan fjernes uden en makker. Lykkes det at fjerne alle kort, er kabalen gået op.
Det skal du bruge
Til pyramidekabalen bruger du et almindeligt sæt spillekort på 52 kort uden jokere. Der kræves ikke andet end et bord med plads til pyramiden og et par bunker ved siden af. En omgang tager typisk 5-10 minutter.
Kortenes værdi
Hvert kort har en talværdi, der bruges, når man danner par til 13:
Es tæller 1. Kortene fra 2 til 10 tæller deres pålydende. Knægt tæller 11, dame tæller 12, og konge tæller 13.
Gyldige par, der giver 13, er for eksempel es + dame (1 + 12), knægt + 2 (11 + 2), 7 + 6, eller 9 + 4. Kongen (13) fjernes altid alene.
Pyramidekabalen – kortværdier og par
Es + Dame · Knægt + 2 · 3 + 10 · 4 + 9 · 5 + 8 · 6 + 7
Kongen fjernes altid alene – den er 13 i sig selv.
Sådan sætter du kabalen op
Bland kortene og læg 28 af dem ud i en pyramide med syv rækker: Øverst ét kort, så to kort, der delvist dækker det, så tre, og så videre ned til en bundrække på syv kort. Alle kort lægges med billedsiden opad.
Hvert kort (undtagen i bundrækken) dækkes af to kort i rækken nedenunder. Det betyder, at kun bundrækkens syv kort ligger helt frit fra start.
De resterende 24 kort lægges i en bunke med billedsiden nedad ved siden af pyramiden. Denne bunke kaldes lageret. Ved siden af lageret gør du plads til en vendebunke, hvor du lægger kort fra lageret, som du ikke kan bruge med det samme.
Sådan spiller du
Du kan kun fjerne kort, der ligger frit – altså kort, som ingen andre kort dækker. Fra start er det de syv kort i bundrækken samt det øverste kort i lageret/vendebunken.
Find to frie kort, hvis værdier tilsammen giver 13, og fjern dem. Fjerner du et kort, frigøres de kort ovenover, når begge deres dækkende kort er væk. En konge fjernes altid alene.
Kan du ikke danne flere par blandt de frie kort, vender du det øverste kort fra lageret op på vendebunken. Det kort kan nu parres med et frit kort i pyramiden. Bruges det ikke, bliver det liggende, indtil det eventuelt kan bruges senere.
Man kan typisk løbe lageret igennem enten én gang (den strengeste udgave) eller op til tre gange, afhængigt af hvordan I spiller. Aftal det på forhånd.
Sådan slutter kabalen
Kabalen er gået op, når hele pyramiden er ryddet. Har du fjernet alle 28 pyramidekort, har du vundet.
Kabalen er tabt, hvis du har været lageret igennem det aftalte antal gange og stadig har kort tilbage i pyramiden uden mulige træk.
Strategi og tips
Pyramidekabalen er ikke ren held – gode valg øger markant dine chancer.
Tag konger med det samme. En konge kan altid fjernes alene, så snart den ligger frit. Det koster ingen andre kort og åbner pyramiden op.
Prioriter par inde i pyramiden. Kan du vælge mellem at parre to pyramidekort eller at bruge et kort fra vendebunken, så vælg pyramidekortene – målet er jo at rydde pyramiden.
Gå efter de træk, der frigør flest kort. Nogle par åbner op for flere nye kort end andre. Tænk et par træk frem.
Brug lageret med omtanke. Da du kun kan løbe lageret igennem et begrænset antal gange, så vend ikke kort unødigt. Tøm så meget af pyramiden som muligt først.
Historien bag pyramidekabalen
Pyramidekabalen hører til den store familie af kabaler (solitaire), der blev populære i 1700- og 1800-tallets Europa som tidsfordriv for én person. Dens karakteristiske pyramideform har gjort den til en af de mest genkendelige.
Ifølge Wikipedia er kabalen især blevet udbredt i moderne tid som et fast indslag i digitale kabalesamlinger, hvor 13-mekanikken og det hurtige spil gør den velegnet til en kort pause.
Læs også
Kan du lide pyramidekabalen? Så er her andre kabaler og guides, du måske vil synes om:
Ofte stillede spørgsmål
Hvor mange kort er der i pyramiden?
Pyramiden består af 28 kort fordelt på syv rækker – ét kort øverst og syv i bundrækken. De resterende 24 kort udgør lageret.
Hvilke kort må man fjerne?
Man må kun fjerne kort, der ligger frit, altså ikke er dækket af andre kort. Fra start er det de syv kort i bundrækken plus det øverste kort i lageret og vendebunken.
Hvordan danner man par?
Man fjerner to frie kort, hvis værdier tilsammen giver 13 – for eksempel en 9 og en 4, eller en knægt og en 2. Es tæller 1, knægt 11, dame 12. En konge (13) fjernes altid alene.
Kan pyramidekabalen spilles med et almindeligt kortspil?
Ja. Pyramidekabalen spilles med et helt almindeligt sæt på 52 kort uden jokere. Der kræves intet særligt udstyr.
Hvad sker der, hvis der ikke er flere mulige træk?
Kan du ikke danne flere par blandt de frie kort, vender du det øverste kort fra lageret op og prøver at parre det. Er lageret brugt op det aftalte antal gange, og der stadig er kort i pyramiden, er kabalen tabt.
Kan man altid vinde pyramidekabalen?
Nej. Da kortenes fordeling er tilfældig, kan nogle spil ikke gå op uanset spillemåde. Gode valg – især at tage konger tidligt og rydde pyramiden før vendebunken – øger dog chancerne betydeligt.

