Det svære ved familiespil er sjældent at finde et godt spil. Det er at finde ét, der passer til både en på fem og en på tolv — og en bedstemor, der gerne vil have lidt modstand.
Derfor er denne oversigt sorteret efter alder frem for efter, hvor gode spillene er.
Nedenfor får du hvilke kortspil der virker fra hvilken alder, hvad man gør, når aldersspredningen er stor, og løsningen på de tre problemer, der oftest vælter en spilleaften.
Hvad gør et kortspil egnet til familien?
Tre ting afgør det, og de handler alle om barnet frem for om spillet.
Hvad barnet skal kunne. Nogle spil kræver kun, at man kan genkende to ens billeder. Andre kræver, at man kan lægge tocifrede tal sammen eller planlægge tre træk frem.
Om barnet kan vinde ærligt. Et spil, hvor den voksne altid vinder, holder barnet op med at gide. Heldbaserede spil løser det — barnet vinder rigtigt, ikke fordi nogen lod det ske.
Om nogen ryger ud undervejs. Et spil med udslagning betyder, at den yngste ofte sidder og ser på i ti minutter. Det er den hyppigste grund til, at en spilleaften stopper.
Hvilke kortspil virker fra hvilken alder
Aldrene er vejledende. For købespil er producentens egen anbefaling angivet.
Spillene, alder for alder
Fra 4-5 år
Krig er stedet at begynde. Der findes ikke ét valg i spillet, så barnet kan ikke gøre noget forkert — og kan vinde over en voksen uden hjælp.
Fisk er skridtet op. Nu skal barnet vælge, hvem det spørger og efter hvad, og huske, hvad de andre har spurgt om. Det er det første spil med rigtig tænkning i.
Sorteper vender målet om: man skal undgå at tabe frem for at vinde. Nogle børn forstår den idé lettere end den modsatte.
Snap er rent reaktionsspil og favoriserer faktisk de yngste. Det er et af de få spil, hvor et barn på fem regelmæssigt slår en voksen.
Fra 6-7 år
Olsen er Danmarks mest spillede familiekortspil. Spil første runde uden specialkort — bare match farve eller værdi — og tilføj 8’eren og 2’eren i anden runde.
UNO er producentanbefalet fra 7 år. Er barnet yngre, findes UNO Junior fra 3 år med dyr på kortene, så man kan spille uden at kunne tal.
Gris og Æselspillet er begge sjove, men vær opmærksom: begge har udslagning. Med et enkelt barn ved bordet fungerer de fint; med flere små bliver ventetiden lang.
Fra 8-9 år
Skyjo er nok det bedste enkeltvalg til hele familien i denne alder. Der er pointregnskab, men ingen undtagelser, og runderne er korte.
6 nimmt håndterer op til ti spillere uden ventetid, fordi alle vælger kort samtidig. Det gør det til det oplagte valg, når familien er stor.
Skip-Bo og brætspillet Kalaha hører også hjemme her — begge kræver, at barnet kan tænke et træk frem.
Fra 10-12 år
Rommy er porten til de rigtige kortspil. Barnet skal se mønstre i sin egen hånd og planlægge over flere ture.
Hjerterfri introducerer stikspillet — at følge kulør og at undgå bestemte kort. Det er det første spil på listen, hvor dygtighed betyder mere end held.
Røvhul fungerer godt fra denne alder. Det bygger på en rangorden mellem runderne, og det kræver, at barnet kan tåle at ligge nederst uden at tage det personligt.
Fra 12 år og opefter
Her kan hele familien spille på lige fod. Whist er den klassiske ramme om en fast kortaften, og makkerspillet gør det muligt at sætte en voksen sammen med den yngste.
Når aldersforskellen er stor
Dette er det egentlige problem i de fleste familier, og der findes bedre løsninger end at vælge det letteste spil.
Når aldersforskellen er stor
Det egentlige problem i de fleste familier er ikke at finde et spil – det er at finde ét, der passer til både en på fem og en på fyrre.
| Metode | Sådan gør I |
|---|---|
| Vælg et heldspil | I Krig, Fisk og Skyjo betyder erfaring næsten ingenting. Det er den enkleste løsning og den mest oversete. |
| Spil i makkerpar | Sæt den yngste sammen med en voksen, som deler hånd med barnet. Barnet lærer ved at se med, og ingen taber alene. |
| Åbne kort for den yngste | Lad barnet spille med kortene synlige, så en voksen kan hjælpe. Det ødelægger sjældent spillet, og det fjerner frustrationen. |
| Skru ned for reglerne | Spil Olsen uden specialkort, eller Fisk med kun seks kortværdier. Tilføj det øvrige, når barnet er klar. |
| Korte runder | Små børn holder koncentrationen i ti minutter, ikke fyrre. Flere korte runder slår ét langt spil. |
| Lad være med at lade barnet vinde | Børn opdager det, og sejren bliver værdiløs. Justér i stedet spillet, så barnet kan vinde rigtigt – det er hele pointen med heldspil. |
Det vigtigste punkt er det sidste. Lad være med at lade barnet vinde. Børn opdager det tidligere, end voksne tror, og en sejr, man har fået foræret, tæller ikke.
Det bedre greb er at vælge et spil, hvor barnet kan vinde ærligt. Det er præcis dét, heldbaserede spil er gode til — og grunden til, at Krig og Fisk har overlevet i generationer.
De tre klassiske problemer
Tre klassiske problemer – og hvad der løser dem
De samme tre ting vælter de fleste spilleaftener.
Praktiske råd til spilleaftenen
Aftal husreglerne inden. Halvdelen af alle skænderier ved et kortbord skyldes, at to personer lærte forskellige regler som børn. Olsen er det værste eksempel.
Hav to spil kort. Så kan ét blandes, mens der spilles med det andet.
Sæt en sluttid. Det er lettere at stoppe en aften, der er aftalt til at slutte klokken otte, end en, der bare ebber ud.
Lad den yngste dele kort. Det giver en rolle fra start, også før barnet forstår spillet.
Skift spil, før det bliver kedeligt. Flere korte spil slår ét langt. Har du brug for flere forslag, har vi samlet nemme kortspil efter læretid og hyggespil efter, hvor godt man kan snakke imens.
Kortspil som gave
Et sæt spillekort koster meget lidt og holder i årevis. Skal det være en gave, fungerer en lille pakke med et spæt kort, en regelbog og lidt slik godt.
Til de yngste er UNO Junior det oplagte køb, fordi dyrene på kortene betyder, at barnet kan spille uden at kunne tal. Til de lidt større er Skyjo eller 6 nimmt gode valg, fordi begge fungerer med hele familien og ikke kun med børn.
Reglerne til de traditionelle spil koster ingenting — de findes her på siden og hos Pagat.com, som er den mest omfattende kortspilsamling der findes.
Kildehenvisninger
- Pagat.com – regler og klassifikation af kortspil
- Mattel – aldersanbefaling for UNO Junior
- Mattel – aldersanbefaling for UNO-serien
- Pagat.com – Go Fish (Fisk): spillerantal og kortfordeling
- Pagat.com – Old Maid (Sorteper)
- Pagat.com – Pig og Spoons (Æsel- og Gris-familien)
- Wikipedia – 6 nimmt!: spillerantal og alder
- Levende Kultur (Det Kgl. Bibliotek) – Hygge som immateriel kulturarv
Ofte stillede spørgsmål om familiespil
Hvilket kortspil er bedst til små børn?
Fisk. Det kan læres på to minutter, kræver ikke at barnet kan læse, og barnet kan vinde over en voksen uden hjælp. Krig er endnu enklere, men keder de voksne hurtigt.
Fra hvilken alder kan børn spille UNO?
Mattel anbefaler det klassiske UNO fra 7 år. UNO Junior er beregnet fra 3 år og har dyr på kortene, så barnet kan matche uden at kunne tal.
Hvordan spiller man, når der er stor aldersforskel?
Vælg et spil, hvor held betyder mest — Krig, Fisk eller Skyjo — eller spil i makkerpar, hvor en voksen deler hånd med den yngste. Begge dele virker bedre end at lade barnet vinde.
Hvilke kortspil bør man undgå med små børn?
Spil med udslagning, hvor nogen ryger ud og må se på resten af runden. Gris og Æselspillet er gode spil, men med flere små børn bliver ventetiden for lang.
Hvor mange kort skal man bruge?
Til langt de fleste familiespil er et almindeligt spæt på 52 kort nok. Kun købespil som UNO, Skyjo og Skip-Bo har deres eget spæt.

