Gris er et af de kortspil, næsten alle danskere har spillet, men som overraskende få kan reglerne til præcist.
Grundidéen er enkel: saml fire ens kort, læg dem ned, og du er ude af spillet. Den sidste, der sidder tilbage, holder spar 6 — grisen — og har tabt.
Der er dog én opsætningsregel, som de fleste beskrivelser springer over, og uden den trækker spillet unødigt ud. Den får du herunder sammen med hele reglen, taktikken og en oversigt over, hvad der adskiller Gris fra de spil, det ofte forveksles med.
Hvad er Gris?
Gris er et samlespil med udslagning. Formålet er ikke at samle point, men at komme ud af spillet, før de andre gør det.
Det gør spillet lidt bagvendt i forhold til de fleste andre kortspil: den, der først forlader bordet, har vundet. Den, der bliver siddende længst, har tabt.
Der findes kun ét særligt kort i hele spillet. Spar 6 er grisen, og den, der ender med den, får titlen.
Alle andre kort er ligeværdige. Kulør og værdi betyder intet ud over, at fire ens hører sammen.
Gris – hurtigt overblik
| Antal spillere | Mindst 3 – fungerer godt op til 10–13 |
| Alder | Fra ca. 6 år |
| Spilletid | 5–10 minutter pr. runde |
| Redskaber | Et almindeligt spæt spillekort uden jokere |
| Grisen | Spar 6 – det eneste kort med særlig betydning |
| Mål | Saml fire kort med samme værdi og udgå af spillet |
| Taberen | Den sidste spiller tilbage – den, der sidder med grisen |
| Spiltype | Samlespil med udslagning – ikke et reaktionsspil |
| Tidspres | Nej – kun ét kort er i bevægelse ad gangen |
Sådan sætter I spillet op
Her ligger den regel, der oftest mangler.
I skal altid fjerne jokerne samt klør 6, hjerter 6 og ruder 6, så spar 6 står alene. Det er den del, alle kender.
Men er I omkring seks-syv spillere eller færre, skal I derudover fjerne alle 2’ere, 3’ere, 4’ere og 5’ere.
Grunden er praktisk. Med få spillere og et næsten fuldt spæt får hver person 10-12 kort på hånden, og der skal sendes kort rundt i lang tid, før nogen kan samle fire ens. Ved at tage de lave kort ud holder I hånden nede på en overkommelig størrelse.
Hvilke kort skal I fjerne?
Det afhænger af, hvor mange I er. Det er den regel, de fleste springer over.
- Begge jokere
- Klør 6, hjerter 6 og ruder 6
Tilbage står spar 6 alene – grisen.
- Alle 2’ere, 3’ere, 4’ere og 5’ere
Ellers får hver spiller for mange kort på hånden, og runden trækker ud.
| Antal spillere | Kort i spil | Mulige stik | Kort pr. spiller |
|---|---|---|---|
| 3 spillere | 33 | 8 | 11 |
| 4 spillere | 33 | 8 | 8–9 |
| 5 spillere | 33 | 8 | 6–7 |
| 6 spillere | 33 | 8 | 5–6 |
| 7 spillere | 49 | 12 | 7 |
| 8 spillere | 49 | 12 | 6–7 |
| 10 spillere | 49 | 12 | 4–5 |
Det gør ikke noget, at nogle spillere får ét eller to kort mere end andre. Der er altid ét stik færre, end der er spillere – derfor ender netop én person som grisen.
Læg mærke til mønsteret i tabellen: der er altid præcis ét stik færre, end der er spillere. Det er ikke tilfældigt. Det er sådan spillet sikrer, at netop én person ender som grisen.
Er du i tvivl om, hvordan et spil kort er sammensat, har vi en gennemgang af hvor mange kort der er i et kortspil.
Når kortene er sorteret:
- Bland grundigt.
- Del alle kort ud. Det gør ikke noget, at nogle får et kort mere end andre.
- Alle tager deres kort op og sorterer dem efter værdi.
Sådan spiller I
1. Den med spar 6 starter. Har du grisen på hånden, er det dig, der åbner.
2. Send grisen videre. Du giver spar 6 til din sidemand — aftal på forhånd, om det går til højre eller venstre, og hold retningen hele runden.
3. Få et kort tilbage. Den, du gav grisen til, giver dig ét kort retur fra sin hånd. Vedkommende vælger selv hvilket.
4. Nu er det den nye grise-ejers tur. Han eller hun sender grisen videre til den næste, får et kort tilbage, og sådan fortsætter det.
Dette er kernen, og det er præcis her mange forklaringer stopper for tidligt. Grisen holder aldrig op med at bevæge sig. Den vandrer rundt om bordet, og hver gang den skifter hånd, bytter to spillere ét kort.
5. Har du fire ens, lægger du dem ned. Fire syvere, fire damer — hvad som helst. Læg dem åbent foran dig og udgå af spillet. Du har vundet.
6. Spillet fortsætter med resten. En efter en falder spillerne fra.
7. Den sidste tilbage er grisen. Der er ingen fire ens tilbage at samle til vedkommende, og spar 6 sidder på hans eller hendes hånd.
Reglen for de sidste to spillere
Når kun to spillere er tilbage, må spar 6 gerne bruges som en del af fire ens.
Uden den regel kan de to sidste sidde fast: der er ikke nødvendigvis et komplet sæt tilbage til dem begge. Reglen sikrer, at runden kan afsluttes.
Taktik i Gris
Gris ser ud som rent held. Der er dog nogle valg, der faktisk betyder noget.
Vælg dit mål tidligt. Kig hånden igennem med det samme og find den værdi, du har flest af. Har du tre knægte, skal du satse på knægte og ikke noget andet.
Tænk over, hvad du sender retur. Det er det eneste reelle valg, du har i spillet. Send altid det kort tilbage, der ligger længst fra dit mål — altså en værdi, du kun har ét af.
Læg mærke til, hvad der bliver lagt ned. Når nogen lægger fire damer, ved du, at damer er ude af spillet. Sidder du med to damer, er de nu værdiløse og skal sendes videre.
Hold øje med, hvad din nabo giver dig. Får du gentagne gange kort af samme værdi tilbage, forsøger vedkommende sandsynligvis at komme af med dem — og satser på noget andet.
Skil dig af med grisen hurtigt. Det lyder oplagt, men mange bruger for lang tid på at studere deres egen hånd, mens grisen ligger foran dem.
Gris eller Æsel — hvad er forskellen?
De to spil forveksles konstant, fordi begge handler om at samle fire ens. Mekanikken er dog helt forskellig.
I Gris cirkulerer kun grisen. Ét kort skifter hånd ad gangen, spillet går på tur, og der er ingen tidspres overhovedet.
I Æselspillet sender alle et kort videre samtidig, så hurtigt de kan, og runden slutter med et hemmeligt signal, som alle skal nå at reagere på.
Gris er derfor det roligere af de to og passer bedre til et bord, hvor ikke alle har lige hurtige reflekser. Æsel er det fjollede og larmende.
Gris sammenlignet med beslægtede kortspil
Flere spil ligner Gris på overfladen. Forskellen ligger i, hvordan kortene skifter hænder.
| Spil | Spillere | Mål | Sådan skifter kort hænder | Tidspres | Hvem taber |
|---|---|---|---|---|---|
| Gris | 3–13 | Fire ens | Kun grisen cirkulerer – ét kort ad gangen | Nej | Den sidste med grisen |
| Æsel | 3–13 | Fire ens | Alle sender ét kort til venstre samtidig | Ja – signal og reaktion | Sidste til at reagere |
| Sorteper | 2–6 | Danne par | Man trækker et blindt kort fra sin nabo | Nej | Den sidste med det uparrede kort |
| Fisk | 2–6 | Fire ens | Man spørger en modspiller efter en værdi | Nej | Ingen – man tæller point |
| Snap | 2–4 | Vinde alle kort | Kort vendes på skift i en fælles bunke | Ja – ren reaktion | Den, der løber tør for kort |
| Krig | 2 | Vinde alle kort | Højeste kort tager begge | Nej | Den, der løber tør for kort |
Gris og Æsel forveksles ofte, fordi begge handler om at samle fire ens. Men i Æsel sender alle kort samtidig, og det gælder om at reagere hurtigt. I Gris er der kun ét kort i bevægelse, og ingen skal skynde sig.
Har du prøvet Gris, ligger Sorteper tæt på i idé — også dér gælder det om ikke at sidde tilbage med det ene kort, der ikke har nogen makker. Fisk bruger samme mål om fire ens, men uden udslagning, og Krig er det enkleste af dem alle.
Skal I have flere spil til den samme aften, har vi samlet en oversigt over sjove kortspil og over familiespil. Vil I op i sværhedsgrad bagefter, er Canasta et naturligt næste skridt.
Gode råd til spilleaftenen
Aftal retningen først. Om grisen går til højre eller venstre er ligegyldigt — men det skal være det samme hele vejen igennem, ellers opstår der forvirring.
Spil flere runder. En runde tager få minutter. Spillet bliver først rigtig sjovt, når man har prøvet at være grisen mindst én gang.
Lad taberen give kort i næste runde. Det er den almindelige konvention og en let måde at holde styr på turen.
Sorter hånden med det samme. Særligt med børn er det halvdelen af arbejdet at få ens kort til at stå sammen fra start.
Kildehenvisninger
Ofte stillede spørgsmål om Gris
Hvilke kort skal fjernes, før man spiller Gris?
Altid jokerne samt klør 6, hjerter 6 og ruder 6, så spar 6 står alene som grisen. Er I omkring seks-syv spillere eller færre, fjernes desuden alle 2’ere, 3’ere, 4’ere og 5’ere.
Hvor mange kan spille Gris?
Mindst tre. Spillet fungerer godt op til ti-tretten spillere. Med to personer giver det ikke mening, fordi grisen bare vandrer frem og tilbage.
Vinder eller taber man ved at lægge fire ens ned?
Man vinder. Den, der lægger fire ens og forlader spillet, er ude af fare. Taberen er den, der bliver siddende til sidst med grisen på hånden.
Må spar 6 bruges i fire ens?
Normalt ikke — den er alene i spillet, så der findes ingen andre seksere at samle den med. Når kun to spillere er tilbage, må spar 6 dog gerne tælle med i et sæt på fire ens.
Hvad er forskellen på Gris og Æsel?
I Gris cirkulerer kun spar 6, ét kort ad gangen, og der er ingen tidspres. I Æsel sender alle spillere et kort videre samtidig, og runden afgøres af, hvem der sidst opdager et hemmeligt signal.

