Kategorier
Kortspil

Mus – regler til det baskiske kortspil

Mus er et af Spaniens mest spillede kortspil og et af de mest usædvanlige, der findes.

Det ligner poker: man får fire kort, man bytter, man byder, og man bluffer. Men der spilles aldrig om penge, der er ingen trumf, og der tages ikke et eneste stik. Til gengæld må makkere sende hinanden hemmelige tegn hen over bordet — helt lovligt.

En vigtig afgrænsning først: Mus er ikke det samme som det danske spil Mousel, selvom navnene ligner hinanden. Mousel er et dansk stikspil med en pulje, hvor hver spiller spiller for sig selv. Mus er et baskisk budspil for to faste makkerpar. Leder du efter Mousel, skal du gå til den side i stedet.

Hvad er Mus?

Mus stammer fra Baskerlandet og spilles i dag over hele Spanien, i det sydlige Frankrig og i store dele af Latinamerika. Baskiske udvandrere tog spillet med til USA og Australien, hvor det stadig spilles i baskiske klubber, og der afholdes internationale turneringer i det.

Spillet hører til kategorien budspil — på engelsk vying games. Det er samme familie som poker: man sammenligner hænder og byder på, hvem der har den bedste, uden at nogen kan se de andres kort.

Men hvor poker næsten altid spilles om penge og med hver mand for sig selv, spilles Mus i faste makkerpar og uden penge. Point tælles med små sten.

Mus – hurtigt overblik

OprindelseBaskerlandet – spilles i dag i hele Spanien, Frankrig og Latinamerika
Antal spillere4 i to faste makkerpar
Kort40 spanske kort – eller et almindeligt spæt uden 8’ere, 9’ere og 10’ere
Kort pr. spiller4
SpilretningMod uret
SpiltypeBuds- og bluffspil – der spilles ingen stik
Spilles om penge?Nej – der bruges små sten som point
SpilletidCa. 20 minutter pr. parti
Mål40 point først – bedst af tre partier vinder matchen
Særlig regelMakkere må give hinanden hemmelige tegn

Kortene

Mus spilles med et spansk spæt på 40 kort. Farverne hedder sværd, stave, bægre og mønter — men de betyder intet i Mus. Kun værdien tæller.

Har du ikke et spansk spæt, kan du bruge et almindeligt spil kort. Fjern jokerne samt alle 8’ere, 9’ere og 10’ere. Så har du 40 kort tilbage. Vil du regne efter, har vi en oversigt over hvor mange kort der er i et kortspil.

Kortrangordning og pointværdier

Kulørerne betyder intet i Mus. Kun værdien tæller.

KortDansk spætRangPoint i JuegoAntal i spættet
Rey eller 3Konge eller 3Højest108
CaballoDame2.104
SotaKnægt3.104
774.74
665.64
556.54
447.44
As eller 2Es eller 2Lavest18

Den vigtigste særregel: tre’erne tæller som konger, og to’erne tæller som esser. Derfor er der reelt otte konger og otte esser i spættet – ikke fire af hver.

Bemærk særreglen om treere og toere. Den ændrer hele spillet: fordi treerne tæller som konger og toerne som esser, er der otte af hver i stedet for fire. Det gør både høje og lave hænder langt mere almindelige, end man skulle tro.

Sådan starter en hånd

1. Sæt jer rigtigt. Makkere sidder over for hinanden. Spillet går mod uret.

2. Del fire kort ud til hver. Kortgiveren deler ét kort ad gangen, mod uret.

3. Find ud af, hvem der er mano. Spilleren til højre for kortgiveren kaldes mano. Mano taler først i hver budrunde og vinder alle uafgjorte sammenligninger. Det er en reel fordel.

4. Foreslå “mus”. Nu kan spillerne bytte kort — men kun hvis alle fire er enige. Hver spiller siger på skift enten “Mus” eller “No hay mus”.

Siger alle fire “Mus”, kasserer hver spiller mellem ét og fire kort og får lige så mange nye. Derefter kan man foreslå det igen. Siger bare én person “No hay mus”, går man straks videre til budgivningen.

De fire kategorier

Her ligger Mus’ egentlige særpræg. I stedet for at spille kortene ud, byder man på fire forskellige måder at have en god hånd på — og alle fire afgøres i samme runde.

De fire kategorier i Mus

Der bydes på alle fire i denne faste rækkefølge, før kortene vises.

1. Grande – den højeste hånd
Kortene stilles op i faldende rækkefølge, og hånden med det højeste første kort vinder. Er de ens, sammenlignes andet kort, så tredje og så fjerde.
Uden bud: 1 sten til vinderen.
2. Chica – den laveste hånd
Samme princip den anden vej. Kortene stilles op i stigende rækkefølge, og hånden med det laveste første kort vinder.
Uden bud: 1 sten til vinderen.
3. Pares – par
DuplesTo par, fx C-C-5-53 sten
MediasTre ens, fx R-R-3-62 sten
Par simpleÉt par, fx R-S-S-51 sten
Enhver duples slår enhver medias, og enhver medias slår ethvert par simple – uanset kortenes rang.
4. Juego – håndens samlede point
Læg kortenes pointværdier sammen. Har du 31 point eller mere, har du juego.
Rækkefølgen er usædvanlig:
31 er bedst, derefter 32, og så 40, 37, 36, 35, 34 og 33 som den dårligste.
38 og 39 kan ikke lade sig gøre.
Uden bud: 3 sten for en juego på 31, 2 sten for enhver anden juego.
Har ingen 31 point, konkurreres i stedet om Punto – den højeste hånd under 31. Det giver 1 sten.

Læg mærke til, at Grande og Chica er hinandens modsætninger. Den samme hånd kan sagtens vinde begge dele: R-3-4-4 slår R-C-C-C både på Grande (fordi treeren tæller som konge) og på Chica (fordi firreren er lavere end Caballo).

Juego-rækkefølgen forvirrer alle begyndere. 31 er den bedste hånd, ikke 40. Derefter kommer 32, og først derefter 40. Logikken er, at 31 er sværest at ramme præcist.

Budgivningen

Der bydes på hver kategori for sig, i fast rækkefølge: Grande, Chica, Pares, Juego. Først når alle fire runder er færdige, vender man kortene.

Mano åbner hver runde. Man har disse muligheder:

  • Paso — pas. Passer alle fire, er der ingen indsats i den kategori, og vinderen får blot én sten.
  • Envido — bud. Man foreslår at spille om mindst to sten. Siger man bare “jeg byder”, betyder det to.
  • Quiero — se buddet. Så afgøres kategorien ved kortsammenligningen til sidst.
  • No quiero — kast. Modstanderne vinder kategorien uanset kortene, men får kun én sten.
  • Reenvido — forhøj med mindst to sten mere.

Det afgørende at forstå: kaster man, taber man kategorien uanset hvad man havde på hånden. Det er derfor bluff virker i Mus. Man kan sagtens vinde Grande med elendige kort, hvis modstanderne ikke tør se buddet.

Pares og Juego kræver en tilkendegivelse først

Før der bydes på Pares, skal alle fire spillere sandfærdigt sige, om de overhovedet har par. Det samme gælder Juego, hvor man skal sige, om man har 31 point eller mere.

Har begge spillere på det ene hold “nej”, er der ingen budgivning — det andet hold scorer bare for det, de har.

Siger alle fire “nej” til Juego, konkurrerer man i stedet om Punto: den højeste hånd under 31.

Órdago — alt eller intet

I stedet for et almindeligt bud kan man sige órdago. Det er et forslag om at afgøre hele partiet på den ene kategori med det samme.

Modstanderne må enten kaste — og dermed opgive kategorien — eller se det, hvorefter kortene vendes og partiet er afgjort på stedet.

Ordet kommer fra baskisk hor dago, som betyder “her er det”.

De hemmelige tegn

Dette er den regel, der overrasker flest. I Mus man signalere til sin makker, hvad man har på hånden — så længe modstanderne ikke opdager det.

Tegnene varierer mellem egne og spillergrupper, men disse er de mest udbredte:

  • Lukke begge øjne — jeg har dårlige kort
  • Bide sig i underlæben — jeg har to konger
  • Vise spidsen af tungen — jeg har to esser
  • Fordreje munden til siden — jeg har medias, altså tre ens
  • Løfte begge øjenbryn — jeg har duples, altså to par
  • Blinke med det ene øje — jeg har en juego på 31

Der er én ufravigelig regel: tegnene skal være sande. Signalerer du medias, skal du have medias. Man må bluffe over for modstanderne med sine bud, men ikke lyve for sin egen makker med tegn.

Dette gør Mus mere åbent end de fleste makkerspil. I bridge og Whist må man kun kommunikere gennem de kort, man spiller.

Point og hvordan man vinder

Point tælles med 22 små sten, som ligger i en skål midt på bordet.

Hvert makkerpar aftaler, hvem der holder piedras (enerne) og hvem der holder amarracos (femmerne). Når den, der holder enerne, har samlet fem, giver han én til sin makker og lægger de fire tilbage i skålen.

Har den, der holder femmerne, samlet syv amarracos — altså 35 point — skal holdet sige “dentro” højt. Det advarer modstanderne om, at der kun mangler fem point.

Et parti vindes af det første hold, der når 40 point. En match er bedst af tre partier.

Mus sammenlignet med andre spil

SpilSpillereKortTypeTrumfStikOm penge
Mus4 i to hold40 spanskeBudspilNejNejNej
Mousel3-5, hver for sig32Stikspil med puljeJaJaJa, jetoner
Poker2-10, hver for sig52BudspilNejNejOftest ja
Briscola2-640StikspilJaJaNej
Bridge4 i to hold52Stikspil med meldingJaJaNej
Whist4 i to hold52StikspilJaJaNej

Tabellen viser, hvor usædvanligt Mus egentlig er. Det er det eneste spil i rækken, der kombinerer faste makkerpar med budgivning frem for stik — og det eneste, hvor makkerne åbent må signalere til hinanden.

Vil du prøve et andet spansk-italiensk spil med samme 40-kortsspæt, er Briscola et oplagt sted at begynde. Vi har også en samlet oversigt over klassiske kortspil og over gamle kortspil.

Varianter

Mus med fire konger og fire esser. I Navarra, La Rioja og dele af Baskerlandet spilles den oprindelige form, hvor treere og toere tæller som sig selv. Der er færre gode kort, så bluff fylder mere.

Juego Real. En særlig kombination på 31 point bestående af tre syvere og et kort til ti point. Den slår en almindelig juego på 31 og er den eneste måde at slå manos 31 på. Aftal på forhånd, om I spiller med den.

Mus visto. Bliver et kort vendt ved et uheld under kortgivningen, får alle fire spillere én mulighed for at bytte kort uden at skulle blive enige først.

Tre, fem eller seks spillere. Versionen til tre og fem spillere hedder Encaje eller Mus Français. Med seks spiller man to hold á tre, som sidder skiftevis rundt om bordet.

Den mest udførlige regelgennemgang på engelsk findes hos Pagat.com, der drives af kortspilforskeren John McLeod.

Kildehenvisninger

Ofte stillede spørgsmål om Mus

Er Mus det samme som det danske Mousel?

Nej. Mousel er et dansk stikspil for 3-5 spillere med trumf og en pulje af jetoner, hvor hver spiller spiller for sig selv. Mus er et baskisk budspil for fire spillere i to faste makkerpar, hvor der hverken er trumf eller stik.

Kan man spille Mus med et almindeligt spil kort?

Ja. Fjern jokerne samt alle 8’ere, 9’ere og 10’ere, så du har 40 kort tilbage. Dame svarer til Caballo, og knægt svarer til Sota.

Hvorfor er 31 point bedre end 40 i Juego?

Fordi 31 er sværest at ramme præcist. Rækkefølgen er 31, så 32, derefter 40, 37, 36, 35, 34 og til sidst 33. Totaler på 38 og 39 kan slet ikke lade sig gøre med fire kort.

Må man virkelig give sin makker tegn?

Ja, det er en officiel del af spillet. Tegnene skal dog være sande — signalerer du tre ens, skal du have tre ens. Kunsten er at nå det, uden at modstanderne opdager det.

Hvad betyder órdago?

Det er et bud, der sætter hele partiet på spil i den aktuelle kategori. Modstanderne må enten opgive kategorien eller se buddet, og i så fald vendes kortene, og partiet afgøres med det samme.

Skrevet af Christopher Hammer

Ansvarlig redaktør · LinkedIn

Senest opdateret: 7. september 2026