Kategorier
Kabaler

Freecell kabale – regler, strategi og varianter

Freecell kabale – i Danmark også kaldet Napoleon kabale – er et af verdens mest spillede kabalespil og et af de mest strategisk krævende. I modsætning til de fleste andre kabaler er næsten alle Freecell-spil løselige med den rette strategi, hvilket gør det til en favorit hos spillere, der ønsker en reel mental udfordring frem for et lotteri.

Det der adskiller Freecell fra andre kabaler er de fire frie celler øverst til venstre, der fungerer som midlertidig parkering for kort. Disse celler er nøglen til spillet – de giver dig den fleksibilitet, du har brug for til at omorganisere tableau og frigøre de kort, du skal bruge.

Et andet karakteristisk træk er, at ALLE 52 kort er synlige fra start. Der er ingen lagerbunke at trække fra – du kan se hele puslespillet fra begyndelsen, og det er din opgave at løse det.

Freecell er det kabalespil, der i størst grad belønner dygtighed frem for held. Statistisk set er op mod 99,999 % af alle mulige Freecell-spil løselige – kun en håndfuld af de over 8 × 10⁶⁷ mulige kortblandinger er uløselige.

Hurtig oversigt

KategoriInformation
SpiltypeKabale (enmandsspil / patiens)
Antal spillere1 (klassisk) – turneringsvarianter: 2+
Alder8 år og opefter
Spilletid10–30 minutter pr. spil
SværhedsgradModerat – næsten alle spil kan vindes
KræverEt standard kortspil med 52 kort
Dansk navnNapoleon kabale
OprindelsePaul Alfille, 1978 (PLATO-systemet)
VinderateCa. 99,999 % – næsten alle spil er løselige
MålFlyt alle 52 kort til de 4 fundamentbunker

Historien bag Freecell kabale

Freecell kabale er et relativt ungt spil sammenlignet med mange andre kabaler. Dets rødder kan dog spores endnu længere tilbage end den version, vi kender i dag.

Forløberne – Baker’s Game og Napoleon i St. Helena

I juni 1968 beskrev matematikeren Martin Gardner i Scientific American et spil kaldet Baker’s Game, som C. L. Baker havde lært af sin far i 1920’erne. Baker’s Game ligner Freecell meget, men kortsekvenserne i tableau bygges efter kulør frem for skiftende farver. Gardners omtale af spillet satte gang i interessen for den type kabale.

Endnu længere tilbage – muligvis til 1945 – findes et skandinavisk spil kaldet ‘Napoleon i St. Helena’, der beskrives som en tidlig forløber for Freecell. Det er sandsynligvis herfra, at det danske navn Napoleon kabale stammer.

Paul Alfille og PLATO-systemet, 1978

Den version af Freecell vi kender i dag blev skabt af Paul Alfille, som på det tidspunkt var medicinstuderende ved University of Illinois. I 1978 programmerede han spillet i sproget TUTOR på PLATO-undervisningscomputersystemet. Alfille ændrede Baker’s Game ved at lade sekvenserne i tableau bygges i skiftende farver (rød-sort) i stedet for efter kulør.

PLATO-versionen var overraskende avanceret for sin tid: den tillod spil med alt fra 4–10 kolonner og 1–10 frie celler, holdt styr på vinderstreak-ranglister og havde endda et turneringssystem for særligt svære udvalgte spil.

Vidste du? Paul Alfille beskrev det originale PLATO Freecell-miljø i detaljer i et interview fra år 2000. Hans version af spillet var langt mere fleksibel end den Windows-udgave, de fleste kender i dag.

Vejen til Windows – og verdenskendt status

I 1991 porterede Jim Horne Freecell til Windows som en del af Microsoft Entertainment Pack. I 1992 blev spillet inkluderet i Windows 3.1, og en lille, dedikeret fanbase opstod hurtigt – inklusiv det berygtede ‘Hall of Shame’, en liste over spil som kontoransatte ikke kunne løse.

Det store gennembrud kom i 1995, da Freecell blev bundtet med Windows 95. Den version indeholdt 32.000 nummererede spil. Et ambitiøst projekt i 1994–1995 forsøgte at løse alle 32.000 – og lykkedes næsten. Kun ét enkelt spil viste sig at være uløseligt: spil nummer 11.982.

I 2012 beviste Don Woods formelt at spil nr. 11.982 i Windows-udgaven er uløseligt – og satte dermed punktum for en 20-årig debat i Freecell-miljøet.

Hvad skal du bruge?

Freecell er enkelt at komme i gang med. Her er alt du behøver:

  • Et standard kortspil med 52 kort (ingen jokere)
  • Et bord med plads til 8 kolonner med 7 kort i hver – du skal bruge god bordplads
  • Alternativt: Freecell kan spilles gratis online eller som mobilapp

Godt råd: Freecell er et af de kabalespil, der fungerer bedst digitalt, fordi det fysiske setup kræver meget bordplads og præcis kortplacering. Prøv en gratis online-version for at lære reglerne, inden du sætter det op med rigtige kort.

Spillets opsætning – de fire zoner

Inden spillet begynder skal bordet opsættes korrekt. Freecell har fire klart definerede zoner:

ZoneAntal pladser/kortBeskrivelse
Tableau8 kolonnerKolonne 1-4: 7 kort. Kolonne 5-8: 6 kort. Alle kort med billedsiden OP.
Frie celler4 cellerTomme pladser øverst til venstre – kan midlertidigt opbevare ét kort hver.
Fundamentbunker4 bunkerTomme pladser øverst til højre – her bygges kortene op Es→Konge pr. kulør.
Ingen lagerbunkeFreecell har INGEN lagerbunke – alle 52 kort er synlige fra spillets start.

Trin-for-trin opsætning

  1. Bland kortspillet grundigt.
  2. Læg 7 kort i kolonne 1 (alle med billedsiden op, let forskudt så du kan se alle kortene).
  3. Gentag for kolonne 2, 3 og 4 – 7 kort i hver.
  4. Læg 6 kort i kolonne 5, 6, 7 og 8 – 6 kort i hver.
  5. Du har nu 4 × 7 + 4 × 6 = 52 kort fordelt på 8 kolonner. Ingen kort er tilbage.
  6. Øverst til venstre: fire tomme frie celler. Øverst til højre: fire tomme fundamentbunker.
  7. Du er klar til at spille!

Husk: I Freecell er der INGEN lagerbunke. Alle 52 kort er synlige og tilgængelige fra starten. Det er præcis det, der gør spillet til et rent strategispil.

Mål og regler

Spillets mål

Målet i Freecell kabale er at flytte alle 52 kort til de fire fundamentbunker i øverste højre hjørne. Fundamentbunkerne bygges op pr. kulør i stigende rækkefølge: Es → 2 → 3 → … → Knægt → Dame → Konge. En fundament-bunke pr. kulør (hjerter, ruder, spar, klør).

Du har vundet, når alle 52 kort er placeret korrekt i fundamentbunkerne.

Reglerne for at flytte kort

I Freecell er der kun to grundregler du skal kende:

  • Tableau-sekvenser skal bygges NEDAD i SKIFTENDE FARVER – rød på sort, sort på rød.
  • Du kan kun flytte ÉT kort ad gangen – men jo flere frie celler og tomme kolonner du har, desto større sekvenser kan du reelt flytte (se power-move nedenfor).

Her er en oversigt over alle lovlige træk:

TrækBetingelseEksempel
Tableau → Fri celleDen frie celle skal være tomFlyt 8♠ til en tom fri celle
Tableau → TableauKortet skal være modsat farve og én rang lavere end det øverste kort i kolonnenLæg rød 9 på sort 10
Tableau → FundamentKortet skal følge kulørens rækkefølge (Es først, derefter 2, 3 osv.)Læg 3♥ på 2♥ i ♥-fundament
Fri celle → TableauKortet skal være modsat farve og én rang lavere end toppen af kolonnenFlyt 8♠ fra fri celle til rød 9
Fri celle → FundamentKortet skal følge kulørens rækkefølge i fundamentetFlyt Es♣ fra fri celle til ♣-fundament
Kort til tom kolonneEthvert enkelt kort (eller sekvens*) kan flyttes til en helt tom kolonneFlyt K♦ til en tom kolonne

Vigtigt: Kun kortets RANG og FARVE (rød/sort) afgør om et træk er lovligt i tableau. Kulør (hjerter vs. ruder, spar vs. klør) er irrelevant i tableau – men afgørende i fundamentbunkerne!

Power moves – flyt flere kort på én gang

I Freecell kan du teknisk set kun flytte ét kort ad gangen. Men i praksis kan du flytte hele sekvenser, hvis du har ledige frie celler og tomme kolonner til at ‘bounce’ kortene igennem. Dette kaldes et power move.

Formlen for det maksimale antal kort du kan flytte i én sekvens er:

(Antal ledige frie celler + 1) × 2^(antal tomme kolonner)

Frie celler ledigeTomme kolonnerMaks. kortsekvens du kan flytteFormel
001 kort(0+1) × 1 = 1
102 kort(1+1) × 1 = 2
203 kort(2+1) × 1 = 3
012 kort(0+1) × 2 = 2
114 kort(1+1) × 2 = 4
216 kort(2+1) × 2 = 6
3216 kort(3+1) × 4 = 16

Power-move-formlen er en af de vigtigste mekanikker at forstå i Freecell. Jo flere ledige celler og tomme kolonner du bevarer, desto mere manøvredygtig er du – og desto hurtigere kan du løse spillet.

Strategi og tips til at vinde

Freecell er primært et strategispil. Med den rette tilgang kan du vinde langt de fleste spil. Her er de vigtigste strategier:

StrategiForklaring
Scan inden første trækAlle kort er synlige fra start – brug 30 sekunder på at identificere begravede Esser og mulige sekvenser
FriGør Esser og 2’ereEsser og 2’ere er fundamentets byggesten – frigør dem så tidligt som muligt, selv hvis det kræver mange træk
Tomme kolonner er guldEn tom kolonne er endnu kraftigere end en fri celle – den kan rumme hele sekvenser. Arbejd aktivt på at skabe tomme kolonner
Brug frie celler varsomtFrie celler er midlertidig parkering – ikke permanent opbevaring. Fyldte celler låser din bevægelsesfrihed. Hav altid en plan for at flytte kortet ud igen
Byg alle kulører paralleltUndgå at løbe én kulør til tops alene – det blokerer de mellemste kort (5-9) der er nødvendige til andre sekvenser
Skift farver i sekvenserTableau-sekvenser SKAL have skiftende farver (rød-sort-rød-sort). Planlæg dette – en forkert farverækkefølge blokerer hurtigt spillet
Tænk baglænsStil dig selv: ‘Hvor skal dette kort ligge til sidst?’ Arbejd baglæns fra den ønskede slutposition til din nuværende situation
Udnyt power-movesJo flere frie celler og tomme kolonner, desto længere sekvenser kan du flytte på én gang. Bevar din bevægelsesfrihed

De tre mest kritiske fejl – og hvordan du undgår dem

Fejl 1: Fylde de frie celler for tidligt

Mange nybegyndere bruger de frie celler som ekstra opbevaring fra spillets start. Det er en fælde. Fyldte celler fjerner din manøvredygtighed, og pludselig sidder du fast med et fuld tableau og ingen steder at flytte kort hen.

Løsning: Stil dig selv spørgsmålet ‘Hvornår og hvordan kommer dette kort ud af den frie celle igen?’ inden du placerer det der. Brug frie celler til kortvarig manøvrering – ikke langtidsparkering.

Fejl 2: Ignorere farverne i tableau

Tableau-sekvenser SKAL bygges i skiftende farver. Hvis du lægger rød på rød eller sort på sort, skaber du en blokeret sekvens som er meget svær at opløse igen. Denne fejl sker ofte, når man handler impulsivt i stedet for at planlægge.

Løsning: Scan altid kortets farve, inden du lægger det på en kolonne. Brug de frie celler til at omplacere kort, så du kan skabe den rigtige farverækkefølge.

Fejl 3: Løbe én kulør for hurtigt til tops

Det føles godt at flytte kort hurtigt til fundamentbunkerne, men hvis du løber én kulør langt foran de andre, risikerer du at blokere de kort i tableau, som de andre kulører har brug for.

Løsning: Prøv at hæve alle fire kulører nogenlunde parallelt, særligt i de midterste rangværdier (5–9). Disse kort er de mest efterspurgte i tableau-sekvenserne.

Tips til begyndere

  • Start med at finde alle Esserne – de er dit fundaments startpunkter. Jo hurtigere du finder og frigør dem, desto bedre.
  • Prioriter altid at afdække kort, der ligger over Esser og 2’ere i tableau.
  • Hold minimum én fri celle ledig til enhver tid – det giver dig altid én nødudgang.
  • Spil det samme spil om og om igen, hvis du sidder fast – der er næsten altid en løsning.

Tips til erfarne spillere

  • Arbejd bevidst på at skabe tomme kolonner – de er endnu mere værdifulde end frie celler.
  • Lær at bruge power-move-formlen aktivt i din planlægning.
  • Tænk baglæns: visualiser slutpositionen og arbejd dig frem til den.
  • I digitale udgaver: genspil spillet med fortryd-knappen for at lære optimale træksekvenser.

Varianter af Freecell kabale

Freecell har inspireret en lang række varianter, der alle deler grundmekanikken men ændrer vigtige parametre. Her er de mest kendte:

VariantForskel fra klassisk FreecellSværhedsgrad
Klassisk Freecell4 frie celler, 8 kolonner, skiftende farver i sekvenserModerat
Baker’s GameSekvenser bygges efter kulør (ikke skiftende farver) – meget sværereSvær
Eight Off8 frie celler (i stedet for 4) – giver langt mere bevægelsesfrihedLet
Seahaven Towers3 frie celler, 10 kolonner – kun Konger kan placeres i tomme kolonnerSvær
Relaxed FreecellBevægelsesloftet (power move-formlen) fjernes – sekvenser kan flyttes fritLet-moderat
Double FreecellSpilles med 2 kortspil (104 kort) og 6 frie cellerMeget svær
ForeCellAlle frie celler er fyldt fra start – udfordrende variant med begrænset pladsSvær

Baker’s Game – Freecells sværere fætter

Baker’s Game er den direkte forløber til Freecell og spilles med identisk layout. Den eneste forskel er, at tableau-sekvenserne bygges efter kulør (f.eks. kun hjerter på hjerter) i stedet for skiftende farver. Det lyder som en lille ændring, men det gør spillet markant sværere, fordi du skal matche både rang og kulør.

Eight Off – Freecell med ekstra åndedræt

Eight Off ligner Freecell, men har 8 frie celler i stedet for 4. Det giver markant mere bevægelsesfrihed og gør spillet lettere. Til gengæld er tableau bygget lidt anderledes op. Eight Off er en god variant at starte med, hvis du synes klassisk Freecell er for svær.

Seahaven Towers – begrænset til Konger

I Seahaven Towers har du kun 3 frie celler, og tableau har 10 kolonner frem for 8. Den store begrænsning er, at kun Konger kan placeres i tomme kolonner. Det gør det langt sværere at skabe den nødvendige manøvredygtighed, og spillet kræver meget præcis planlægning.

Freecell sammenlignet med andre kabaler

Freecell kabale skiller sig markant ud fra de fleste andre kabaler på grund af sin høje strategi-andel og minimale held-faktor. Her er en sammenligning:

EgenskabFreecell7 kabaleEdderkopGolf kabale
Alle kort synlige?Ja – alleDelvistDelvistJa – alle
Lagerbunke?NejJaJaJa
Held-faktorMeget lavMiddelLavMiddel
StrategiMeget højHøjHøjMiddel
Spilletid10–30 min15–30 min20–40 min5–15 min
Vinderate~99,999 %~30 %~30 %~2–95 %*
Egnet til nybeg.Ja (8+)Ja (6+)NejJa (6+)

* Golf kabale vindraten varierer fra ca. 2 % (streng udgave) til ca. 95 % (wrap-around/Putt-Putt udgave).

Freecell er det bedste valg, hvis du ønsker et spil, der primært tester din tænkning frem for din held. Det er mere komplekst end Golf kabale og 7 kabale, men mere tilgængeligt end Edderkop kabale, fordi alle kort er synlige fra start.

Fordele ved at spille Freecell kabale

Freecell kabale er ikke blot et tidsfordriv – det er en dokumenteret mental træning:

  • Strategisk tænkning: Planlægning af lange sekvenser af træk styrker analytisk og logisk tænkning.
  • Arbejdshukommelse: At holde styr på kortpositioner og fremtidige træk træner korttidshukommelsen effektivt.
  • Problemløsning: Næsten ethvert Freecell-spil har en løsning – det handler om at finde den, hvilket styrker vedholdenhed og kreativitet.
  • Koncentration: Spillet kræver fokuseret opmærksomhed og belønner tålmodighed.
  • Frustrationstolerance: At sidde fast og finde en ny vej ud er en kompetence, der rækker langt ud over kortspillet.
  • Algoritmisk tænkning: Spillet bruges faktisk i undervisningssammenhænge til at illustrere beslutningsalgoritmer og planlægning.

Freecell bruges i dag i visse uddannelsesmiljøer som en tilgængelig illustration af algoritmisk planlægning og beslutningstagning under begrænsede ressourcer – en kompetence der er central i informatik og projektledelse.

Spil Freecell online og på mobilen

Freecell er et af de kabalespil, der fungerer særligt godt i digital form, fordi den fysiske opsætning kræver meget plads og præcision. Du kan spille gratis på mange platforme:

  • Browser: Søg på ‘Freecell kabale online’ eller ‘Napoleon kabale online’ – sites som Kabaler.dk, Netkabale.dk og internationale sider tilbyder gratis udgaver.
  • Windows: Freecell er stadig inkluderet i Microsoft Solitaire Collection på Windows 10 og 11 – gratis og med daglige udfordringer.
  • Mobilapps: Søg efter ‘FreeCell’ i App Store eller Google Play – der er mange gratis apps, mange med nummererede spil som i den klassiske Windows-udgave.

Pro tip: Mange digitale Freecell-udgaver bruger de samme nummererede spil som den klassiske Windows-version. Spil nr. 617 er f.eks. berømt for at være et af de sværeste løselige spil – og spil nr. 11.982 er det ene uløselige!

Ofte stillede spørgsmål (FAQ)

Hvad er forskellen på Freecell og Napoleon kabale?

Intet – de er det samme spil. I Danmark og de skandinaviske lande bruges ‘Napoleon kabale’ som navn for det spil, resten af verden kalder ‘FreeCell’. Navnet Napoleon bruges bl.a. på det officielle Microsoft-spil på dansk, norsk og svensk.

Er det muligt at tabe Freecell?

Ja – men det er sjældent din skyld. Statistisk set er kun ca. 1 ud af 84.000 tilfældige Freecell-spil uløseligt. I Windows-udgavens 32.000 nummererede spil er det kun spil nr. 11.982, der er bevist uløseligt. Hvis du sidder fast, er det næsten altid fordi der findes en vej frem, du endnu ikke har opdaget – prøv at spille spillet om fra start.

Kan man flytte hele sekvenser i Freecell?

Teknisk set nej – du kan kun flytte ét kort ad gangen. Men i praksis kan du simulere at flytte sekvenser ved at ‘bounce’ kortene igennem ledige frie celler og tomme kolonner. Jo mere ledig plads du har, desto længere sekvenser kan du reelt flytte. Dette kaldes et ‘power move’, og antallet afhænger af formlen (ledige frie celler + 1) × 2^(tomme kolonner).

Hvad er de frie celler, og hvorfor er de vigtige?

De frie celler er de fire tomme pladser øverst til venstre på brættet. De kan midlertidigt opbevare ét kort hver og fungerer som din primære manøvreringsressource. Uden dem ville det være næsten umuligt at omorganisere tableau, fordi du ikke ville have steder at parkere kort, mens du omstrukturerer sekvenserne.

Hvad er det sværeste og det letteste Freecell-spil?

I Windows-udgavens 32.000 nummererede spil er spil nr. 11.982 det eneste uløselige. Spil nr. 617 er berømt for at være et af de sværeste løselige spil og kræver meget præcis planlægning. De letteste spil er dem, hvor Esserne er placeret øverst i kolonnerne fra start.

Er Freecell svært at lære?

Reglerne er enkle nok til at lære på 5 minutter – der er kun to grundregler (skiftende farver i tableau, stigende kulørsekvens i fundament). At mestre spillet er dog en anden sag og kræver øvelse med power moves og langsigtet planlægning. De fleste spillere begynder at vinde regelmæssigt efter 10–20 spil.

Klar til at spille Freecell kabale?

Freecell kabale er et af de mest tilfredsstillende kortspil, du kan spille. Det er sjældent held, der afgør om du vinder – det er din evne til at planlægge, tænke fremad og udnytte din begrænsede manøvreplads. Og når løsningen endelig falder på plads, og kortene flyder op i fundamentbunkerne, er det en særlig tilfredsstillende fornemmelse.

Uanset om du sætter det op med et fysisk kortspil på spisebordet, åbner Windows Solitaire Collection eller downloader en app til mobilen – Freecell er altid klar med en ny udfordring.

Husk: Næsten ethvert Freecell-spil KAN løses. Hvis du sidder fast, er det ikke spildet skyld – der er en vej frem. Prøv igen fra start, og se om du kan finde den.