Partners Duo er den udgave af det danske brætspil Partners, der er skåret til præcis to spillere. Navnet er en lille smule selvmodsigende, for i Duo har du ingen makker ved din side. Du spiller alene — og styrer alligevel to sæt brikker.
Det er ikke bare en formulering. Du har seks brikker fordelt på to sæt, og de kan spærre for hinanden på nøjagtig samme måde, som to modstanderes brikker ville gøre. Du kan faktisk komme til at slå din egen brik hjem.
Herunder finder du opsætningen, kortenes betydning, det kortbytte der er hele seriens kendetegn, og en sammenligning af alle udgaver i Partners-familien.
Hvad er Partners Duo?
Partners er en dansk nyfortolkning af Ludo, hvor terningerne er skiftet ud med kort. I stedet for at slå et terningeslag og håbe på det bedste, får du en håndfuld kort og vælger selv, hvad du spiller. Det gør spillet mere taktisk end klassisk Ludo.
Spillet stammer fra opfinderen Thomas Bisgaard og udgives i dag af det danske spilfirma Game Inventors. Originalen til fire spillere har været på markedet i over 20 år og blev kåret som Årets Familiespil af Bog & Idé i 2013. Seksmandsudgaven Partners+ fik samme pris i 2018.
Partners Duo udkom i 2022 og blev kåret som Årets Familiespil samme år.
Duo er ikke bare en skrabet udgave. Pladen er mindre, kortbunken henter kort fra både Partners og Partners+, og nogle kortværdier er tilpasset, så de passer til et spil mellem kun to.
Produktfakta
| Producent | Game Inventors (dansk spiludgiver) |
| Udgivet | 2022 |
| Antal spillere | Præcis 2 |
| Alder | Fra 8 år |
| Spilletid | 15–45 minutter |
| Brikker | 6 pr. spiller – 3 med hul og 3 med knop (to sæt) |
| Kort i spillet | 30 kort med ca. 10 forskellige værdier |
| Kort på hånden | 4 ad gangen |
| Sprog | Dansk regelbog, ingen tekst på spillematerialet |
| EAN | 5704029000878 |
| Vejledende pris | Ca. 140–230 kr. afhængigt af forhandler |
| Udmærkelse | Årets Familiespil (Bog & Idé) 2022 |
Sådan sætter I spillet op
- Læg pladen på bordet. Hver spiller har sit eget hjemmeområde.
- Stil brikkerne på hjem. Hver spiller har seks brikker, men de er ikke ens: tre har et hul i toppen, og tre har en knop.
- Match brikkerne til de rigtige startcirkler. Hulbrikkerne skal på de startcirkler, der har et hul, og knopbrikkerne på de andre. Det er let at overse første gang — og det ødelægger opsætningen, hvis de byttes rundt.
- Bland kortene og del fire ud til hver.
- Byt ét kort. Se næste afsnit — det er vigtigt.
- Den spiller, der ikke delte kortene ud, starter.
Kortbyttet – seriens signaturregel
Før spillet går i gang, giver hver spiller ét kort til den anden. I må ikke tale om byttet undervejs — ingen antydninger og ingen forhandling.
I det originale Partners bytter man kort med sin makker, og byttet er holdets eneste tilladte kommunikation. I Duo er der ingen makker, så byttet sker med modstanderen. Det vender hele idéen på hovedet: du forærer bevidst et kort til den, du spiller imod.
Det skaber spillets måske mest interessante beslutning. Hvilket kort gør mindst skade i modstanderens hånd? Et startkort kan sætte brikkerne i gang hos modstanderen. Et højt talkort kan bringe modstanderen tættere på mål. Men holder du kun på de kort, du selv kan bruge, røber du samtidig noget om din egen plan.
Sådan spiller I
Når byttet er overstået, spiller I på skift ét kort ad gangen.
- Vælg et kort fra din hånd og læg det synligt midt på pladen.
- Ryk en brik efter kortets værdi. Du bestemmer selv hvilken.
- Turen går videre til modstanderen.
For at få en brik ud fra hjem skal du bruge et startkort med et hjerte. Har du ingen brikker i spil og intet startkort på hånden, må du lægge alle fire kort fra dig på én gang og sidde runden over. Modstanderen spiller derefter resten af sin hånd i træk.
Kortene i Partners Duo
Bunken i Duo henter kort fra både Partners og Partners+, med værdier tilpasset to spillere.
| Kort | Hvad du må |
|---|---|
| Hjerte | Startkort. Flyt en brik fra hjem ud på startfeltet. Uden et startkort kommer du aldrig i gang. |
| Tal + hjerte | Du vælger selv: brug det som startkort, eller ryk en brik det antal felter, tallet viser. |
| Almindeligt talkort | Ryk én brik præcis det antal felter, kortet viser. Du vælger selv hvilken. |
| 4-kortet | De fire felter må fordeles mellem flere af dine brikker — men alle fire skal bruges. |
| +/−2 | Ryk to felter frem eller to felter tilbage. Du vælger retningen. |
| Byttekort | Byt plads mellem to brikker, der er i spil. |
| 5-kortet (spring over) | Ryk fem felter, og spring undervejs over et startfelt, der er spærret af en brik. Det er det eneste kort, der kan passere en spærring. |
Har du intet startkort og ingen brikker i spil, lægger du alle fire kort fra dig på én gang og sidder runden over. Modstanderen spiller så sine kort i træk, indtil hånden er tom.
Den fulde kortoversigt følger med i æskens danske regelbog. Tjek den, hvis I er i tvivl om et enkelt kort.
Lander du på et felt, hvor modstanderen har en brik, bliver den slået hjem og skal starte forfra. Det samme sker, hvis du lander på en af dine egne brikker fra det andet sæt — også den ryger hjem.
En brik, der står på et startfelt, spærrer for alle — også for dine egne brikker. Kun én korttype lader dig hoppe over et spærret startfelt; uden det må du vente.
En brik skal ramme præcist ind på det inderste ledige målfelt. Rykker du for langt, må brikken gå tilsvarende mange felter tilbage. Den, der først får alle seks brikker i mål, vinder.
Strategi
Tænk grundigt over byttekortet. Det er dit eneste træk, hvor du direkte påvirker modstanderens muligheder. Giv ikke et startkort væk tidligt, hvis du kan undgå det.
Hold styr på begge dine sæt. Fordi du styrer seks brikker fordelt på to sæt, kan du komme til at spærre for dig selv eller slå din egen brik hjem. Det er den fælde, nye spillere oftest falder i.
Gem 4-kortet til slutspillet. De fire felter kan fordeles mellem flere brikker, men alle fire skal bruges. Det gør kortet fleksibelt, når du skal ramme mål præcist med flere brikker.
Brug +/−2 bagud. At rykke to felter tilbage lyder forkert, men står en brik lige efter dit startfelt, kan et par felter baglæns bringe den tættere på målet end en hel tur rundt om pladen.
Pas på med at blokere dit eget startfelt. Det stopper modstanderen, men det stopper også resten af dine egne brikker.
Læg mærke til, hvad der er spillet. Bunken består kun af 30 kort, og kortene blandes først igen efter tre omgange. Har alle startkort været i spil, ved du noget om, hvad modstanderen kan — og ikke kan.
Partners Duo eller en anden udgave?
Partners findes i flere udgaver, og valget afhænger næsten udelukkende af, hvor mange I er.
Partners-serien sammenlignet
Alle udgaver er fra Game Inventors og bygger på samme grundprincip: kort i stedet for terninger.
| Udgave | Spillere | Makker | Brikker pr. spiller | Særkende |
|---|---|---|---|---|
| Partners Duo | 2 | Nej – du er din egen | 6 | Mindre plade, kortbytte med modstanderen. Årets Familiespil 2022 |
| Partners | 4 | Ja – to hold á to | 4 | Originalen. Årets Familiespil 2013 |
| Partners+ | 6 | Ja – 3 hold á 2 eller 2 hold á 3 | 4 | Større plade. Årets Familiespil 2018 |
| Partners Trio | 3 | Nej – alle spiller for sig selv | – | Nyere, selvstændigt spil for tre |
| Partners – 25 års jubilæum | 4 | Ja | 4 | Jubilæumsudgave med kort fra de øvrige udgaver |
| Partners Travel | 4 | Ja | 4 | Rejseudgave i mindre format |
Der findes også løse ekstra kortsæt til flere af udgaverne, hvis de oprindelige kort bliver slidt.
Er I to fast, er Duo det oplagte valg. Originalen kan ikke spilles fornuftigt af to, fordi hele mekanikken hviler på makkerskabet.
Er I fire, så tag originalen. Samarbejdet uden at måtte tale om kortene er det, serien er kendt for, og det findes ikke i Duo.
Er I tre, findes den nyere Partners Trio, og er I seks, er Partners+ bygget til jer.
Duo er altså ikke en erstatning for de andre udgaver — det er en anden spiloplevelse med den samme kerne.
Hvad du skal vide før køb
Partners Duo koster typisk mellem 140 og 230 kroner, og prisforskellen mellem forhandlere er stor for et spil i den prisklasse. Det kan betale sig at sammenligne.
Æsken indeholder plade, brikker, 30 kort og en dansk regelbog. Der er ingen tekst på selve spillematerialet, så det kan spilles på tværs af sprog.
Der findes løse ekstra kortsæt til flere af udgaverne, hvis kortene bliver slidt. Det er billigere end at købe spillet igen og værd at vide, hvis spillet bliver brugt meget.
Leder du efter flere spil til to personer, har vi samlet en oversigt over kortspil for 2 og en gennemgang af Kalaha, som også er et rent tomandsspil. Til større selskaber finder du inspiration i vores oversigter over familiespil, hyggespil og brætspil til voksne.
Kildehenvisninger
- Game Inventors – officiel udgiver af Partners-serien
- Opfind.nu – Partners: opfindelsens historie og udmærkelser
- Legekæden – Spilleregler til Partners Duo
- Dansk7kabale.dk – Partners Duo regler
- Legebyen – anmeldelse og gennemgang af kortene i Duo
- Hyggeonkel – oversigt over Partners-serien
- Casual Game Revolution – Partners Duo preview
Ofte stillede spørgsmål om Partners Duo
Hvad er forskellen på Partners og Partners Duo?
Partners spilles af fire personer i to hold, hvor man samarbejder med sin makker. Duo er for præcis to spillere uden makkere. Pladen er mindre, hver spiller har seks brikker mod originalens fire, og flere kortværdier er tilpasset til et spil mellem to.
Hvor mange brikker har man i Partners Duo?
Seks pr. spiller, fordelt på to sæt. Tre har et hul i toppen, og tre har en knop, og de skal stilles på de startcirkler, der matcher. Du styrer alle seks selv — du er din egen makker.
Kan man spille Partners Duo med tre personer?
Nej. Duo er lavet til præcis to. Er I tre, findes den selvstændige udgave Partners Trio, der netop er bygget til tre spillere.
Hvad sker der, hvis man ikke har et startkort?
Har du ingen brikker i spil og intet startkort på hånden, lægger du alle fire kort fra dig på én gang og sidder runden over. Modstanderen spiller derefter sine kort i træk, indtil hånden er tom.
Hvorfor bytter man kort med modstanderen?
Fordi kortbyttet er en fast del af hele Partners-serien. I det originale spil bytter man med sin makker som holdets eneste kommunikation. I Duo er der ingen makker, så byttet sker med modstanderen — og bliver dermed et taktisk valg om, hvilket kort der gør mindst skade i den andens hånd.

