Kategorier
Kortspil

Tarok kortspil: En komplet guide til det historiske og taktiske spil

Tarok kortspil, også kendt som “Dansk Tarok”, er et af verdens ældste og mest komplekse kortspil, der kombinerer dyb strategi med en unik historisk arv.

Artiklen her gennemgår de omfattende Tarok regler, fra brugen af det specielle Tarok-sæt med 78 kort til de indviklede meldinger og pointberegninger, der adskiller det fra moderne kortspil som Bridge eller Whist.

Hvad er Tarok kortspil, og hvorfor er det unikt?

Tarok er et kortspil med rødder, der strækker sig helt tilbage til det 15. århundredes Italien, men det fandt sin helt egen form i Danmark i løbet af 1700-tallet. Det adskiller sig markant fra almindelige kortspil ved at benytte et sæt på 78 kort, som inkluderer fire farver og en permanent trumf-serie. I Danmark betragtes Tarok som en kulturskat, og spillet er kendt for sin enorme taktiske dybde, hvor man ikke bare spiller om at vinde stik, men om at opnå specifikke pointværdier gennem komplekse kombinationer.

Det unikke ved Tarok er blandingen af held i kortgivningen og ekstrem teknisk kunnen i selve spillet. Hver enkelt tarok (trumf) har et nummer, og de har alle forskellige værdier, hvilket kræver, at spillerne holder styr på præcis hvilke kort, der er gået. Det er et socialt spil, der ofte spilles af tre eller fire personer, og en fuld session kan vare i flere timer, da man spiller mange runder for at nå en samlet pointsum.

  • Antal spillere: Primært 3 spillere, men findes også i versioner for 4.
  • Kortsæt: Specialiseret Tarok-sæt med 78 kort (56 farvekort og 22 tarokker).
  • Trumfer: De 21 nummererede tarokker samt “Sküs” (den ultimative trumf).
  • Historie: En af de ældste nulevende kortspilstraditioner i Europa.

Antal spillere: Primært 3 spillere, men findes også i versioner for 4.

Kortsæt: Specialiseret Tarok-sæt med 78 kort (56 farvekort og 22 tarokker).

Trumfer: De 21 nummererede tarokker samt “Sküs” (den ultimative trumf).

Historie: En af de ældste nulevende kortspilstraditioner i Europa.

KomponentAntalFunktion
Tarokker (Trumfer)21Nummererede trumfer, der altid slår farvekort.
Sküs (Narren)1Den højeste tarok og spillets vigtigste kort.
Farvekort56Fire farver (spar, hjerter, ruder, klør) med ekstra figurer (Konge, Dame, Kavaler, Knægt).
Pagaten1Tarok nr. 1, som giver store bonuspoint hvis den vindes i sidste stik.
Tarok kortspil

Forståelse af Tarok-sættet og kortenes værdi

Et Tarok-sæt er væsentligt større end et standardspil kort. Det består af fire farver, men hver farve har 14 kort: de vante talværdier plus fire billedkort (Konge, Dame, Kavaler og Knægt). Hertil kommer de 22 tarokker, som fungerer som permanente trumfer. Tarokkerne er nummereret fra I til XXI, og det 22. kort er “Sküs”, der ofte afbildes som en gøgler eller en nar.

Værdiansættelsen i Tarok kortspil er unik, da man tæller point i grupper. De tre vigtigste kort kaldes “matadorer”: Sküs, Pagaten (I) og tarok XXI (Mond). At have disse på hånden giver ikke bare en spillemæssig fordel, men åbner også op for særlige pointmeldinger før spillet starter. I farvekortene er det kongerne, der er mest værdifulde, efterfulgt af de øvrige figurer.

  • Matadorerne: Sküs, XXI og I (Pagaten).
  • Figurkort: Konge (5 point), Dame (4 point), Kavaler (3 point), Knægt (2 point).
  • Tarok-værdi: De fleste tarokker tæller kun 1 point, undtagen matadorerne.
  • Pointtælling: Man tæller kortene tre og tre, hvilket er en gammel tradition.

Matadorerne: Sküs, XXI og I (Pagaten).

Figurkort: Konge (5 point), Dame (4 point), Kavaler (3 point), Knægt (2 point).

Tarok-værdi: De fleste tarokker tæller kun 1 point, undtagen matadorerne.

Pointtælling: Man tæller kortene tre og tre, hvilket er en gammel tradition.

Kortværdier i point

KorttypePointværdiBemærkning
Sküs, Mond (XXI), Pagat (I)5 point hverDe tre store matadorer.
Konger5 point hverHøjeste farvekort.
Damer4 point hverNæsthøjeste figur.
Øvrige kort1 point hverSmå tarokker og talkort.

Udlevering af kort og “Købe-fasen”

Et Tarok kortspil starter med, at hver spiller får udleveret 25 kort (ved 3 spillere), mens de resterende tre kort lægges i en “skat” eller “køb” på bordet. Fordelingen sker i store portioner, typisk 12 eller 13 kort ad gangen, hvilket er hurtigere end i andre spil. Den spiller, der har vundet retten til at være “spiller” (ofte gennem en budrunde eller ved lodtrækning), må nu tage kortene fra skatten og udskifte dem med tre kort fra sin egen hånd.

Denne udskiftning er kritisk for strategien. Man må ikke lægge konger eller tarokker væk i skatten, medmindre man overhovedet ikke har andre muligheder (og så skal det meldes). Formålet med købet er at skabe en stærkere trumfhånd eller at “rense” en farve, så man kan trumfe modstandernes konger senere i spillet.

  • Kortgivning: 25 kort til hver spiller, 3 til skatten.
  • Købet: Kun den aktive spiller må købe fra skatten.
  • Restriktioner: Konger og tarokker må som hovedregel ikke kastes.
  • Skatten: Pointene i de kort, der lægges væk, tæller med til spillerens samlede resultat.

Kortgivning: 25 kort til hver spiller, 3 til skatten.

Købet: Kun den aktive spiller må købe fra skatten.

Restriktioner: Konger og tarokker må som hovedregel ikke kastes.

Skatten: Pointene i de kort, der lægges væk, tæller med til spillerens samlede resultat.

Tarok kortspil

Meldinger og de særlige bonuspuljer

Inden det første kort lægges på bordet, har spillerne mulighed for at lave “meldinger”. Dette er deklarationer af særlige kortkombinationer på hånden, som giver øjeblikkelige point. De mest almindelige meldinger er “Tarok-antal” (hvis man har 10 eller flere tarokker) og “Matadorer” (hvis man har de tre vigtigste trumfer).

Meldingerne er vigtige, fordi de ofte udgør en stor del af den samlede score. I dansk Tarok findes der også meldinger for at have alle fire konger eller for “Pagat Ultimo” – et løfte om at vinde spillets sidste stik med den mindste tarok. Hvis man lover Pagat Ultimo og fejler, koster det dyrt i point til modstanderne.

  • Matadorer: Melding for at have Sküs, XXI og I.
  • Tarok-meldinger: Givet for 10, 12 eller flere tarokker på hånden.
  • Konger: Melding for at have alle 4 konger samlet.
  • Risiko: En falsk melding eller et mislykket løfte straffes med minuspoint.

Matadorer: Melding for at have Sküs, XXI og I.

Tarok-meldinger: Givet for 10, 12 eller flere tarokker på hånden.

Konger: Melding for at have alle 4 konger samlet.

Risiko: En falsk melding eller et mislykket løfte straffes med minuspoint.

MeldingstypeKravPointværdi (Eksempel)
Lille Tarok10 tarokker på hånden10 point.
Stor Tarok12 tarokker på hånden20 point.
Fulde MatadorerSküs, XXI og I på hånden30 point.
4 KongerAlle konger på hånden20 point.

Regler for spillet: Stik og trumfpligt

Når spillet går i gang, følger Tarok de grundlæggende principper for stikspil, men med vigtige tilføjelser. Der skal altid bekendes kulør. Hvis man ikke har den spillede farve, skal man lægge en tarok (trumfpligt). Hvis man heller ikke har tarokker, må man lægge et valgfrit kort. Den højeste tarok vinder altid stikket over farvekort, uanset farvens værdi.

En vigtig taktisk detalje er, at man skal forsøge at vinde stik, der indeholder pointkort (konger og matadorer). Da man spiller to mod én (hvis man er tre spillere), skal de to forsvarsspillere forsøge at samarbejde om at “fange” spillerens store kort eller tvinge vedkommende til at bruge sine tarokker på værdiløse stik.

  • Bekende kulør: Obligatorisk hvis muligt.
  • Trumfpligt: Man skal trumfe, hvis man er ren i farven.
  • Stik-vinder: Højeste kort i farven eller højeste tarok.
  • Rækkefølge: Spillet kører mod uret, hvilket er typisk for mange gamle kortspil.

Bekende kulør: Obligatorisk hvis muligt.

Trumfpligt: Man skal trumfe, hvis man er ren i farven.

Stik-vinder: Højeste kort i farven eller højeste tarok.

Rækkefølge: Spillet kører mod uret, hvilket er typisk for mange gamle kortspil.

Pagaten: Spillets farligste og mest værdifulde kort

Tarok nr. I, kaldet Pagaten, er spillets mindste trumf, men potentielt den mest indbringende. Den store kunst i Tarok er at “hjemføre Pagaten”, hvilket betyder at vinde det absolut sidste stik i runden med dette kort. Lykkes det, får man en stor bonus. Men pas på – hvis Pagaten bliver tvunget ud tidligere i spillet (f.eks. fordi man ikke har andre trumfer), og den bliver stukket over af en højere tarok, kaldes det, at Pagaten er “røget”, hvilket giver minuspoint.

Taktikken omkring Pagaten kræver, at man tæller trumferne nøje. Man tør kun gemme den til sidste stik, hvis man er sikker på, at ingen andre spillere har tarokker tilbage, eller hvis man selv kan kontrollere spillet frem til slutningen.

  • Pagat Ultimo: At vinde sidste stik med tarok I.
  • Pagat-tab: Sker hvis den tabes til en højere tarok undervejs.
  • Strategi: Hold Pagaten skjult så længe som muligt.
  • Værdi: Giver typisk 5-10 gange spillets grundindsats i bonus.

Pagat Ultimo: At vinde sidste stik med tarok I.

Pagat-tab: Sker hvis den tabes til en højere tarok undervejs.

Strategi: Hold Pagaten skjult så længe som muligt.

Værdi: Giver typisk 5-10 gange spillets grundindsats i bonus.

Tarok kortspil

Pointopgørelse: Den store regnskabsdag

Når alle 25 stik er spillet, tælles pointene sammen. I Tarok tæller man ikke bare antallet af stik, men værdien af kortene i stikkene. Man bruger et system, hvor man tæller kortene i grupper af tre. For hver gruppe af tre kort trækkes 2 point fra den samlede værdi af kortene i gruppen. Dette er en matematisk metode fra fortiden, som sikrer, at den samlede pointsum i spillet altid er den samme.

For at vinde skal spilleren opnå mere end halvdelen af de mulige point (typisk over 39 eller 40 point afhængig af reglerne). Hertil lægges point fra meldinger og eventuelle Pagat-bonusser. Regnskabet føres ofte i en “protokol”, og pengene (hvis man spiller om småbeløb) eller jetonerne fordeles efter hver runde.

  • Optælling: Sker tre og tre.
  • Mål: Overstige pointgrænsen for at vinde runden.
  • Bonusser: Pagat Ultimo og meldinger lægges til slutresultatet.
  • Tab: Hvis man ikke når pointgrænsen, betaler man til begge modstandere.

Optælling: Sker tre og tre.

Mål: Overstige pointgrænsen for at vinde runden.

Bonusser: Pagat Ultimo og meldinger lægges til slutresultatet.

Tab: Hvis man ikke når pointgrænsen, betaler man til begge modstandere.

Strategiske overvejelser for begyndere

Som ny Tarok-spiller er det vigtigste råd at lære at tælle tarokkerne. Der er 22 i alt, og hvis du ved, hvor mange der er gået, ved du også, om din tarok XVIII er den højeste tilbageværende. En anden vigtig ting er at passe på dine konger. Spil dem kun, hvis du er sikker på, at de ikke bliver trumfet, eller hvis du vil tvinge en modstander til at bruge en af deres store tarokker.

Husk også på samarbejdet. Hvis du er forsvarsspiller, skal du hjælpe din makker med at vælte “spilleren”. Det gør man ofte ved at spille en farve, som man mistænker, at spilleren er “ren” i, så de tvinges til at bruge deres trumfer tidligt.

  • Tælling: Hold styr på de 22 tarokker og de 4 konger.
  • Kongespil: Forsvar dine egne konger og forsøg at fange modstandernes.
  • Position: Din plads i forhold til spilleren (før eller efter) betyder meget for din taktik.
  • Øvelse: Tarok tager tid at lære, så vær tålmodig i de første runder.

Tælling: Hold styr på de 22 tarokker og de 4 konger.

Kongespil: Forsvar dine egne konger og forsøg at fange modstandernes.

Position: Din plads i forhold til spilleren (før eller efter) betyder meget for din taktik.

Øvelse: Tarok tager tid at lære, så vær tålmodig i de første runder.

Tjekliste til hver runde

Tæl dine tarokker: Har du nok til at styre spillet?.

Tjek meldinger: Huskede du at melde matadorer eller konger?.

Planlæg købet: Hvilke kort skal i skatten for at skabe en ren farve?.

Pagat-plan: Kan du gemme din Pagat til sidst, eller skal den ofres?.

Variationer af dansk Tarok

Selvom de grundlæggende Tarok regler er ret faste, findes der små variationer alt efter hvilken klub eller landsdel, man spiller i. “Københavner-Tarok” kan have små forskelle i pointgivningen sammenlignet med de regler, der bruges i jyske klubber. Der findes også versioner for 4 spillere, hvor man spiller to og to mod hinanden, hvilket minder lidt mere om Bridge, men stadig bruger de 78 kort.

I udlandet findes der mange andre former for Tarok (f.eks. fransk Tarot eller østrigsk Königrufen), men den danske version anses for at være en af de mest taktisk udfordrende på grund af det store antal kort på hånden og de mange meldinger.

  • 3-mands Tarok: Den mest klassiske danske form.
  • 4-mands Tarok: Partner-spil med faste makkerskaber.
  • Udenlandske varianter: Tarot (Frankrig), Tarocco (Italien), Tapp-Tarock (Tyskland).

3-mands Tarok: Den mest klassiske danske form.

4-mands Tarok: Partner-spil med faste makkerskaber.

Udenlandske varianter: Tarot (Frankrig), Tarocco (Italien), Tapp-Tarock (Tyskland).

Tarok-terminologi: Et lille leksikon

For at forstå samtalerne ved et Tarok-bord, skal man kende de specielle udtryk. Mange af ordene er fordanskede versioner af franske eller italienske udtryk. At “renoncere” betyder f.eks., at man ikke har flere kort i en bestemt farve, og at “stikke over” betyder at lægge et højere kort for at vinde stikket.

At mestre sproget er en del af fornøjelsen ved spillet. Det forbinder nutidens spillere med de generationer, der sad ved de samme borde for hundrede år siden.

  • Baghaand: Den spiller, der sidder sidst i runden.
  • Forhaand: Den spiller, der starter stikket.
  • Renvasket: Når man har smidt alle kort i en bestemt farve.
  • Ultimo: Latin for “sidst” – bruges om Pagaten i sidste stik.

Baghaand: Den spiller, der sidder sidst i runden.

Forhaand: Den spiller, der starter stikket.

Renvasket: Når man har smidt alle kort i en bestemt farve.

Ultimo: Latin for “sidst” – bruges om Pagaten i sidste stik.

UdtrykBetydning
At købeAt bytte kort med skatten på bordet.
At rygeAt tabe et vigtigt kort (især Pagaten) til modstanderen.
MondNavnet på tarok XXI (den næsthøjeste matador).
SküsDen højeste trumf (Narren).

Konklusion

Tarok er ikke bare et kortspil, det er en rejse ind i en verden af logik, hukommelse og tradition. Selvom de mange Tarok regler kan virke overvældende i starten, så er belønningen stor, når man først oplever elegancen i et perfekt gennemført Pagat Ultimo-træk. Det er et spil, der holder hjernen skarp og skaber stærke sociale bånd. Hvis du har mod på en udfordring, der rækker ud over de sædvanlige 52 kort, så er Tarok uden tvivl spillet for dig.

Læs mere om spillets fascinerende historie og kulturelle betydning på Wikipedia-siden om Tarok.

FAQ – 10 spørgsmål om Tarok regler

Hvor mange kort bruger man i Tarok?

Man bruger et specielt sæt med 78 kort, herunder 22 tarokker og 56 farvekort.

Hvad er de tre vigtigste kort?

De kaldes matadorer: Sküs, Mond (XXI) og Pagaten (I).

Skal man altid trumfe, hvis man ikke kan bekende kulør?

Ja, i Tarok er der trumfpligt. Du skal lægge en tarok, hvis du er ren i den spillede farve.

Hvad sker der, hvis man taber Pagaten undervejs?

Så siger man, at den er “røget”, og det koster minuspoint til dit hold.

Må man lægge konger i skatten?

Som hovedregel nej. Konger (og tarokker) skal beholdes på hånden under købet, medmindre man kun har disse kort tilbage.

Hvordan tæller man point efter spillet?

Man tæller kortene i grupper af tre og trækker 2 point fra hver gruppe.

Hvor mange spillere er det bedst at være?

Traditionel dansk Tarok er optimeret til 3 spillere, men kan også spilles af 4.

Hvad er en “Pagat Ultimo”?

Det er når man vinder rundens allersidste stik med den mindste tarok (Pagaten).

Hvilken vej spiller man i Tarok?

Spillet foregår altid mod uret (mod højre).

Kan man bruge almindelige spillekort til Tarok?

Nej, da Tarok kræver 78 kort og specielle trumfer (tarokker), kan det ikke spilles med et normalt sæt kort.