Gin Rummy er et hurtigt og taktisk kortspil for netop to spillere, hvor det gælder om at samle sine ti kort i gyldige kombinationer og skille sig af med de kort, der ikke passer ind. Spillet er let at gå til, men svært at mestre, fordi hver tur handler om at vælge mellem kendte og ukendte kort og at vurdere, hvornår man skal afslutte runden. Denne guide gennemgår de komplette regler, hvordan man “banker” (knock), hvad det vil sige at gå gin, og hvordan pointtællingen fungerer – forklaret fra bunden, så du kan spille med det samme.
Hvad er Gin Rummy?
Gin Rummy tilhører rummy-familien, altså de samlespil, hvor man danner sæt og sekvenser af kort. Spillet blev udviklet i New York i 1909 og blev for alvor populært i Hollywood i 1930’erne og 40’erne. Hvor almindelig Rommy kan spilles af flere deltagere, er Gin Rummy skræddersyet til to spillere og har sine helt egne regler for, hvordan man afslutter en runde og tæller point.
Målet er at få sine ubrugelige kort – kaldet deadwood – så langt ned som muligt. Når din deadwood er lav nok, kan du afslutte runden og score flere point end modstanderen.
Hurtigt overblik
| Antal spillere | Præcis 2 |
|---|---|
| Kort | 1 spil à 52 kort (ingen jokere) |
| Kort pr. spiller | 10 |
| Mål | Saml kortene i sæt og sekvenser og hold din deadwood lav |
| Afslut runden | Banke (knock) ved 10 point eller mindre, eller gå gin ved 0 |
| Spil til | Typisk 100 point |
| Sværhedsgrad | Let at lære, taktisk at mestre |
| Spilletid | Ca. 15–30 minutter pr. parti |
Det skal du bruge
- Kort – ét almindeligt spil med 52 kort uden jokere. Hvis du er i tvivl om sammensætningen, kan du se, hvor mange kort der er i et kortspil.
- Spillere – præcis to. Gin Rummy er et af de bedste rene kortspil for to personer.
- Papir og blyant – til at notere point, da et parti spilles over flere runder.
Kortenes rang går fra konge (højest) ned til es (lavest). Esset er altid lavt: det kan indgå i sekvensen es-2-3, men ikke i konge-es-2.
Sådan gør du klar
Vælg en giver til første runde – giveren skifter herefter fra runde til runde. Giveren blander kortene og deler ti kort til hver spiller, ét ad gangen, og starter med modstanderen. Det 21. kort lægges med billedsiden opad og danner starten på kasttrunken (afkastbunken). Resten lægges i en lukket bunke med bagsiden opad – det er trækbunken (lager).
Det øverste, synlige kort er i spil med det samme. Modstanderen (ikke-giveren) får først lov at tage det. Vil vedkommende ikke have det, kan giveren tage det. Siger begge nej, trækker modstanderen det øverste kort fra trækbunken, og spillet er i gang.
Spillets gang
Spillerne skiftes til at tage en tur. En tur består af to faste trin:
- Træk et kort – enten det øverste, kendte kort fra afkastbunken eller et skjult kort fra trækbunken.
- Kast et kort – læg ét kort med billedsiden opad øverst på afkastbunken. Du har altid ti kort på hånden, når turen er slut.
Du må ikke straks kaste det samme kort, som du lige har taget fra afkastbunken. Hele ideen er løbende at forbedre hånden: du beholder kort, der passer ind i kombinationer, og kaster dem med høj pointværdi, du ikke kan bruge. Vær opmærksom på, hvad modstanderen tager fra afkastbunken – det afslører, hvilke kombinationer vedkommende arbejder på.
Kombinationer: sæt og sekvenser
Der findes kun to slags gyldige kombinationer (kaldet melds):
- Sæt – tre eller fire kort af samme værdi, for eksempel 7♠ 7♥ 7♦.
- Sekvens – tre eller flere kort i træk i samme kulør, for eksempel 4♥ 5♥ 6♥.
Et enkelt kort kan kun tælle med i én kombination ad gangen. Har du for eksempel 7♠ 7♥ 7♦ og samtidig 5♦ 6♦, kan 7♦ enten indgå i sættet med syvere eller i ruder-sekvensen – ikke begge dele. De kort, der ikke indgår i nogen kombination, er din deadwood.
Deadwood og pointværdier
Deadwood er summen af dine umatchede kort, og den afgør, hvornår du må afslutte runden. Kortene tæller sådan:
- Es – 1 point.
- Billedkort (knægt, dame, konge) – 10 point hver.
- Øvrige kort – deres pålydende værdi (en 8’er er 8 point osv.).
Jo lavere din deadwood er, jo tættere er du på at kunne afslutte – og jo mindre risikerer du at tabe point, hvis modstanderen afslutter først.
At banke (knock) og at gå gin
En runde slutter, når en spiller afslutter den aktivt. Det kan ske på to måder.
Knock – at banke ud
Du må banke, så snart din deadwood er på 10 point eller mindre efter, at du har kastet dit sidste kort. At banke betyder, at du afslutter runden – traditionelt ved at banke let i bordet eller sige det højt. Du lægger derefter dine kombinationer og din deadwood frem på bordet.
Det er vigtigt at forstå, at du ikke er tvunget til at banke, bare fordi du må. Mange vælger at spille videre for at sænke deadwood yderligere eller gå efter gin, men det øger risikoen for at blive undercuttet (se nedenfor).
At gå gin
Har du formået at få alle ti kort til at indgå i kombinationer, så din deadwood er 0, kan du “gå gin”. Du kaster dit sidste kort med billedsiden nedad og lægger hånden frem. Gin giver en pæn bonus, og modstanderen får ikke lov at lægge kort op på dine kombinationer.
Big gin
Lykkes det dig at have alle ti kort plus dit sidste trukne kort samlet i kombinationer (altså elleve kort i melds), har du “big gin”. Det giver en endnu større bonus. Big gin er en valgfri regel, så aftal med din modstander, om I spiller med den.
Lay off – at lægge kort op
Når en spiller banker (men ikke når der gås gin), får modstanderen en chance for at sænke sin egen deadwood. Det hedder lay off: modstanderen må lægge sine umatchede kort op på bankerens kombinationer, hvis de passer. Har bankeren for eksempel en sekvens 4♥ 5♥ 6♥, kan modstanderen lægge sin 3♥ eller 7♥ op og dermed fjerne de point fra sin deadwood. Bankeren må derimod ikke lægge op på modstanderens kort.
Pointtælling
Point gives til den spiller, der står bedst, når runden er slut. Her er de tre udfald.
Pointtælling og bonusser
| Situation | Sådan scores der | Typisk bonus |
|---|---|---|
| Normalt knock | Forskellen i deadwood (modstanderens − din) | Ingen bonus |
| Undercut | Modstanderen scorer forskellen i deadwood | +25 point |
| Gin (0 deadwood) | Modstanderens samlede deadwood | +25 point |
| Big gin (11 kort i melds) | Modstanderens samlede deadwood | +31 point |
| Game-bonus | Til den, der først når målet | +100 point |
| Linjebonus (box) | Pr. vundet runde i partiet | +25 point |
Normalt knock
Efter et knock sammenligner I jeres deadwood (modstanderens tælles efter lay off). Har bankeren lavest deadwood, scorer bankeren forskellen. Eksempel: Du banker med 5 i deadwood, og modstanderen har 22 tilbage efter lay off. Du scorer 22 − 5 = 17 point.
Undercut
Ender modstanderen med lige så lav eller lavere deadwood end bankeren, er bankeren blevet “undercuttet”. Så er det modstanderen, der scorer: forskellen i deadwood plus en undercut-bonus, som typisk er 25 point (nogle spiller med 10 eller 20 – aftal det på forhånd). Derfor er det risikabelt at banke med en relativt høj deadwood som 8, 9 eller 10.
Gin og big gin
Går du gin, scorer du modstanderens samlede deadwood plus en gin-bonus på typisk 25 point. Eksempel: Modstanderen har 18 i deadwood, og du scorer 18 + 25 = 43 point. Gin kan ikke undercuttes. Big gin giver en større bonus, oftest 31 point plus modstanderens deadwood.
Spil til 100 point og slutbonusser
Et parti spilles typisk til 100 point over flere runder. Når en spiller når 100, gøres regnskabet op med disse almindelige slutbonusser:
- Game-bonus – 100 point til den, der først når målet.
- Linjebonus (box) – 25 point for hver runde, man har vundet undervejs.
- Shutout – vinder man hver eneste runde i partiet, fordobles ens rundepoint, før bonusserne lægges til.
Bonusværdierne varierer fra hjemmeregler til turnering (nogle spiller til 250 point), så bliv enige om tallene, inden I starter. Vil du dykke ned i, hvordan point og sandsynligheder hænger sammen i kortspil, kan du læse mere om klassiske kortspil og deres regler.
Strategi og almindelige fejl
- Hold deadwood lav tidligt – kast høje billedkort, du ikke hurtigt kan bruge, så du ikke sidder fast med mange point.
- Banker ikke for sent – en klassisk fejl er at jagte gin og i stedet blive undercuttet. Et tidligt knock med lav deadwood er ofte sikrere.
- Læs afkastbunken – undgå at kaste kort, der oplagt hjælper modstanderens kombinationer.
- Behold fleksible kort – kort som en 6’er eller 7’er kan indgå i mange sekvenser og er ofte mere værd at beholde end yderkort som toere og konger.
Gin Rummy er lige dele held og vurdering, så brug gerne nogle generelle kortspil-tips til at skærpe spillet.
Gin Rummy og beslægtede spil
Gin Rummy er den mest kendte to-personers variant i rummy-familien, men der findes flere beslægtede samlespil. Canasta bruger to kortspil og store melds, mens almindelig Rommy kan spilles af flere. Fælles for dem alle er ideen om at danne sæt og sekvenser – reglerne for afslutning og pointtælling er dog forskellige. Den mest autoritative, opdaterede regelbeskrivelse på engelsk finder du hos Pagat.com.
Kildehenvisninger
Ofte stillede spørgsmål om Gin Rummy
Hvor mange kort får man i Gin Rummy?
Hver spiller får ti kort. Det 21. kort vendes op og starter afkastbunken, mens resten danner den lukkede trækbunke.
Hvornår må man banke (knocke)?
Du må banke, når din deadwood – summen af dine umatchede kort – er på 10 point eller mindre, efter du har kastet dit sidste kort. Du er dog aldrig tvunget til at banke.
Hvad er forskellen på at banke og at gå gin?
Man banker med 10 point eller mindre i deadwood, og så må modstanderen lægge kort op. Går man gin, er deadwood 0, modstanderen må ikke lægge op, og man får en bonus oveni.
Hvor mange point giver gin?
Gin giver typisk modstanderens samlede deadwood plus en bonus på 25 point. Big gin giver oftest 31 point i bonus. Aftal bonusværdierne, inden I starter, da de varierer.
Kan man spille Gin Rummy med mere end to spillere?
Gin Rummy er designet til to spillere. Er I flere, passer almindelig Rommy eller andre rummy-varianter bedre, da de håndterer flere deltagere.

