Canasta er et kortspil, som er en del af rommy-familien. Spillet har eksisteret i mange Är, og det er ogsÄ blevet til et af verdens mest populÊre kortspil. Hvis du skal vÊre spillets vinder, sÄ krÊver det, at du har en god blanding af bÄde snedighed, taktik og held. SÄ lÊs med, hvis du vil forÞge din vinderchance!
| Kortspil info |
| đ§âđ§âđ§âđ§ Antal spillere: 2â6 âłTid: op til 1 time đ Redskaber: 2 kortspil med jokere, samt noget at fĂžrer regnskab med |
Indholdsfortegnelse
Spillets formÄl
Canasta er et pointbaseret kortspil med fire spillere, som spilles med to sÊt af partnere. Hvis man er mere eller mindre en 4 spillere, sÄ spiller alle deltagerne alene, og der er altsÄ ingen partnere.
FormÄlet med spillet er at samle sÄ mange kort som muligt og score point ved at sammensÊtte dem til gyldige Canastas.
Kortgivning Canasta
Canasta spilles med to sĂŠt kortspil, inklusive jokere.
Hver spiller fÄr 11 kort. Resten af kortspillet lÊgges mellem spillerne med billedsiden nedad, og dette er kendt som trÊkbunken.
Det Ăžverste kort i trĂŠkbunken vendes om for at begynde afkastbunken.
Hvis det opslĂ„ede kort er en joker, 2’ere, rĂžd 3’ere eller sort 3’ere, sĂ„ skal et andet kort trĂŠkkes og lĂŠgges oven pĂ„ det. Hvis dette andet kort igen er et af disse specielle kort, gentager processen sig, indtil et kort, der kan spilles, endelig bliver afslĂžret.
Kortenes vĂŠrdi Canasta
| Kort | VĂŠrdi |
| Joker | 50 point |
| Es | 20 point |
| 8âere til Konger | 10 point |
| 4âere til 7âere | 5 point |
| Sorte 3âere | 5 point |
| RĂžde 3âere | 100 point |
| 2âere | 20 point |
Definitioner
FÞr man begynder med at spille Canasta, sÄ er det vigtigt at man forstÄr de forskellige definitioner og begreber, som indgÄr i spillet. Disse begreber beskrives i nedstÄende afsnit.
2’ere og jokere
Disse er kendt som “wild cards” og kan bruges til at reprĂŠsentere ethvert andet kort. Hvis du f.eks. har 3 dronninger og en joker, sĂ„ kan jokeren vĂŠre pladsholder for den manglende dronning.
3’ere
Sorte 3’ere er sĂŠrlige kort i spillet og har nogle specielle egenskaber. Den sorte 3’ere fungere, som et stop kort. NĂ„r der bliver lagt en sort 3’ere i afkastbunken, sĂ„ er det ikke muligt for den nĂŠste spiller at tage afkastbunken op pĂ„ hĂ„nden.
Den rĂžde 3’ere er anderledes fra den sorte. Hvis man fĂ„r en rĂžd 3’ere, sĂ„ skal man, med det samme, lĂŠgge den ned foran sig med billedsiden opad, og man mĂ„ herefter tage et nyt kort fra trĂŠkbunken. De rĂžde 3’ere giver 100 point. Hvis en spiller, eller et makkerpar, fĂ„r alle de rĂžde 3’ere, sĂ„ fordobles bonussen, sĂ„ den giver 800 point, i stedet for 400 point.
Ăgte og uĂŠgte Canasta
En ĂŠgte canasta er en kombination af 7 kort af samme vĂŠrdi. Dette kan f.eks. vĂŠre syv 6’ere eller syv dronningerne.
En uĂŠgte canasta er en canasta, hvor mindst et jokerkort indgĂ„r i kombinationen. Hvis du f.eks. har 4 konger og 3 jokere, vil det blive betragtet som en uĂŠgte canasta. StĂžrstedelen af kortene i en uĂŠgte canasta skal dog vĂŠre “ĂŠgte kort”. Det vil sige, at den uĂŠgte canasta mĂ„ altsĂ„ ikke bestĂ„ af 3 konger og 4 jokere. Jokerne skal altid vĂŠre i undertal.
PointvĂŠrdien af en ĂŠgte og en uĂŠgte canasta er forskellig. En ĂŠgte canasta er 500 point vĂŠrd, mens en uĂŠgte canasta kun er 300 point vĂŠrd
Kombinationer
Kombinationer bruges til at fĂŠrdiggĂžre en Canasta, og man spiller kun med kombinationer, hvis man spiller i par, og ikke som enkeltvise spillere.
Det er sjĂŠldent, at en spiller kan lĂŠgge en hel Canasta, og derfor lĂŠgger man ofte en halvfĂŠrdig Canasta (kaldes en kombination). Dette gĂžres for, at ens partner kan hjĂŠlpe med at fĂŠrdiggĂžre den.
NĂ„r man lĂŠgger en kombination, sĂ„ skal den bestĂ„ af mindst 3 ens kort. Man mĂ„ godt inkludere “wild cards” i ens kombination, men der skal altid vĂŠre et overtal af ĂŠgte kort.
Man mĂ„ lĂŠggen en ny kombination ned hver gang det er ens tur. Det er en fordel at have mange kombinationer i gang, da man derved kan opnĂ„, at fĂ„ flere Canastaâer.
Ă bne spillet
NÄr man starter en ny runder, sÄ kan man ikke bare lÊgge de kombinationer ned, som man har lyst til. Man skal nemlig starte med at Äbne spillet. Det er forskellig fra spiller til spiller, hvad det krÊver, fÞr de kan Äbne.
Den kombination, som man lÊgger ned, skal nemlig have en minimumsvÊrdi fÞr man kan Äbne spillet. MinimumsvÊrdien bliver bestemt ud fra, hvor mange point hver spiller eller makkerpar har ved rundens start. SÄ nedstÄende tabel for at fÄ et overblik over de forskellige minimumsvÊrdier:
| Point i regnskabet | Point for at Äbne |
| Minuspoint | 15 point |
| 0 – 1495 | 50 point |
| 1500 – 2995 | 90 point |
| 3000 – 4995 | 120 point |
At tage bunken
Hver gang en spiller tager et kort fra bunken, sÄ skal samme spille ogsÄ lÊgget et af deres egne kort ned i afkastbunken. Man kan dog ogsÄ vÊlge at tage hele afkastbunken. Der gÊlder dog 2 regler, som skal vÊre opfyldt, fÞr man mÄ tage hele bunken.
Den fÞrste regel dikterer, at det kun er tilladt at tage hele bunken, hvis spilleren fÞr har lagt et kort i bunken, som kan bruges til at lÊgge en kombination. Den anden regel er, at man skal have 2 kort pÄ hÄnden, som har samme vÊrdi, som det Þverste kort i bunken.
Det er vigtigt, at man fÞrst lÊgger de kort ned, som opfylder de overstÄende regler. Man mÄ fÞrst tage bunken op bagefter, at man har lagt kortene ned. Man kan pÄ den mÄde sikre, at der ikke bliver snydt.
Fryse bunken
Nogle gange kan det vÊre en fordel at fryse bunken. Det betyder, at du lÊgger et kort Þverst pÄ afkastbunken, hvorefter din modstander ikke mÄ tage bunken op. Du kan fryse en bunke pÄ 2 mÄder:
1) Man lĂŠgger en sort 3’er Ăžverst pĂ„ afkastbunken. I dette tilfĂŠlde, sĂ„ gĂŠlder frysningen kun for den nĂŠste deltager.
2) Med en rĂžd 3’ere eller et wild card. I dette tilfĂŠlde, sĂ„ gĂŠlder frysningen for alle deltagerne.
Den eneste mĂ„de at “optĂž” bunken pĂ„ er, hvis din modstander lĂŠgger 2 kort af samme vĂŠrdi oven pĂ„ det frosne kort.
Hvis det lykkes dig at fryse bunken to gange i trĂŠk, kan din modstander ikke tage afkastbunken op i resten af spillet. Dette er en stor fordel, som ofte kan fĂžre til sejr.
Lukning
En lukning afbryder spillet, og det kan vĂŠre et taktisk trĂŠk som bruges, hvis man har flere point en modstanderparret/modspillerne.
Hvis man Ăžnsker at lukke spillet, sĂ„ skal man makkerparret have mindst 2 Canasta’er samlet set. Har man det, sĂ„ kan man vĂŠlge at lukke. Hvis man skal lukke et spil, sĂ„ skal man kunne lĂŠgge sine resterende kort ned i kombinationer, og det sidste kort lĂŠgges oveni afkastbunken.
Man er ikke tvunget til at lĂŠgge et kort i afkastbunken, hvis man kan benytte alle sine kort til at lĂŠgge kombinationer.
Der gĂŠlder dog en speciel regel, hvis man sidder med nogle sorte 3âere pĂ„ hĂ„nden, nĂ„r man Ăžnsker at lukke et spil. De sorte 3âere bruges normalt ikke til at lave kombinationer, og du kan derfor ikke lukke et spil, hvis du sidder med to sorte 3âere.
Hvis du sidder med tre eller fire af de sorte 3âere, sĂ„ mĂ„ du dog gerne lĂŠgge dem, som en kombination, ogsĂ„ kan du lukke bagefter. Denne regel gĂžr sig kun gĂŠldende ved en lukning.
Tom trĂŠkbunke
NĂ„r trĂŠkbunken er tom, sĂ„ slutter spillet – uanset om der er blevet lukket eller ej.
Enkeltmandsspil
Hvis der er mere eller mindre en 4 deltagere, sÄ spilles der er enkeltmandsspil, hvilket betyder, at man ikke spiller i par. NÄr der spilles et enkeltmandsspil, sÄ skal nogle af reglerne justeres en smule:
- Hver spiller skal have 13 kort, i stedet for 11
- Der krĂŠves kun 1 Canasta for at en spiller kan lukke spillet
Spillets gang
Spilleren til venstre for dealeren starter spillet, og spillet gÄr med uret rundt om bordet. NÄr det er deres tur, skal hver spiller enten:
TrÊkke et kort fra enten trÊkbunken eller fra toppen af afkastbunken. Spilleren lÊgger derefter en kombination pÄ bordet, og afslutter til sidst deres tur ved, at lÊgge et kort tilbage i afkastbunken
Hvis de ikke kan eller ikke Þnsker at lÊgge en kombination, sÄ lÊgger man stadig bare et kort til afkastbunken for at afslutte ens tur.
SÄdan forsÊtter spillet indtil at trÊkbunken er tom, eller indtil en spiller lukker spillet. NÄr spillet lukkes, sÄ skal alle deltagerne optÊlle deres point.
Pointgivning
NÄr spillet slutter, tÊlles alle point sammen. En spiller fÄr point for alle de kort, som man har lagt ned pÄ bordet. Derudover sÄ gives der bonuspoint for visse kort eller hÊndelser:
| Lukning | 100 point |
| En rĂžd 3âer | 100 point |
| Alle rĂžde 3âere | 800 point |
| Ăgte Canasta | 500 point |
| UĂŠgte Canasta | 300 point |
Der gives ogsĂ„ minuspoint for de kort, som en spiller stadig har pĂ„ hĂ„nden, nĂ„r en spil lukkes. Til at udregne minuspointene, sĂ„ bruges listen over kortenes vĂŠrdi. Hvis man sidder med en rĂžd 3’er pĂ„ hĂ„nden, nĂ„r spillet lukkes, sĂ„ giver den minus 200 point, ogsĂ„ selvom den normalt kun giver 100 point.
Vinderen af spillet er den person, eller det makkerpar, som fĂžrst rammer 5000 point.
Snak med ens partner
Hvis man spiller Canasta i par, sÄ er det fristende at snakke sammen med ens partner, om hvilke kort man har pÄ hÄnden, men dette er ikke tilladt. Der er kun 2 ting, som det er tilladt, at spÞrge sin partner om:
1) MĂ„ jeg lukker?
2) Hvor mange kort har du pÄ hÄnden?
Hvis man gentagende gange oplevere problemer med, at et makkerpar ikke kan overholde denne regel, sÄ man eventuelt aftale at, et brud pÄ reglen fÞrer til strafpoint. Dette er ikke en officiel regel, sÄ den ville altsÄ skulle aftales inden spillets start, og man ville ligeledes selv skulle fastsÊtte mÊngden af strafpoint, som skal gives ved et brud pÄ reglen. Er der stadig problemer, sÄ kan man evt opfordrer dem til at lave kabaler med kort i stedet.
Et simpelt alternativ til Canasta
Hvis reglerne og pointgivningen i Canasta virker lidt for kompliceret, sÄ kan man med fordel afprÞve krÊfterne af med kortspillet 500 i stedet.
Dette spil inddrager mange af de principper, som er en del af Canasta, men 500 har mere simple regler. Det giver altsÄ god mening, hvis man starter ud med at spille 500.
Kortspillet giver en god forstÄelse af de grundprincipper som Canasta bestÄr af, og det ville altsÄ vÊre nemmere, at lÊre at spille Canasta i fremtiden, hvis du fÞrst har forstÄet reglerne i kortspillet 500.
Har man lyst til et andet spÊndende spil, sÄ kan vi harmt anbefale kortspillet whist.
Hastighedsstrategier for hurtige sejre
NÄr du spiller canasta, kan hastighed vÊre afgÞrende for en hurtig sejr. Tag hurtige, men velovervejede beslutninger for at fÄ overtaget over dine modstandere. Hold styr pÄ dine kort og identificer hurtigt kombinationer, der kan fÞre til canastas. En canasta er en kombination af syv kort af samme rang, og det er vigtigt at holde Þje med mulighederne for at danne disse kombinationer.
Ăv dig i at kategorisere dine kort hurtigt. SortĂ©r dine kort efter vĂŠrdi og farve, sĂ„ du nemt kan se potentielle par og meldinger. Dette kan give dig et godt overblik og hjĂŠlpe dig med at planlĂŠgge dine trĂŠk mere effektivt. Jo mere du spiller, desto hurtigere vil du kunne trĂŠffe beslutninger. Selvom det kan vĂŠre fristende at tage sig god tid, kan et hurtigt spil presse dine modstandere og tvinge dem til at begĂ„ fejl.
Hvis du spiller i hold, sÄ kommunikér effektivt med din partner. Hurtig og klar kommunikation kan gÞre en stor forskel i at koordinere jeres strategi og opnÄ hurtige sejre. Del dine tanker om hvilke kort du har, og hvilke kort din partner mÄske har brug for. En godt koordineret indsats kan ofte vÊre nÞglen til at vinde spillet hurtigt. Hold ogsÄ Þje med modstandernes trÊk og justér jeres strategi derefter.
Nye teknikker til kortuddeling
For at mestre canasta er det vigtigt at spille og udstede kort smart. Hold styr pÄ modstandernes trÊk for at justere din strategi, og vÊr opmÊrksom pÄ, hvilke kort du udsteder. Spil kortene til din fordel ved at holde bestemte kort tilbage og planlÊg dine sidste trÊk strategisk, baseret pÄ hvor mange kort modstanderen har tilbage.
Navigering af kortvĂŠrdier
For at blive en dygtig canasta-spiller skal du forstĂ„ kortvĂŠrdierne. Kort fra 4 til 7 har lav vĂŠrdi, mens esserne og jokerne er de mest vĂŠrdifulde. PrioritĂ©r at samle hĂžjt vĂŠrdsatte kort tidligt, og husk at de rĂžde 3’er har sĂŠrlig betydning for ekstra point.
Bliv klogere pÄ begreberne
En “meld” er en gruppe af tre eller flere kort af samme rang, lagt pĂ„ bordet, og en “canasta” er en meld bestĂ„ende af syv kort af samme rang. At danne meldinger og canastas hurtigt er essentielt for at fĂ„ en fordel i spillet. Kendskab til termer som “diskard”, “stock” og “talon” er ogsĂ„ vigtigt.
Jokere og toere
Jokere og toere spiller en nĂžglerolle i canasta og kan vĂŠre udslagsgivende for din succes. Disse kort fungerer som wild cards og kan erstatte ethvert andet kort i en meld.
Jokere er sÊrligt vÊrdifulde, da de kan bruges til at fuldfÞre canastas og andre meldinger. Det er vigtigt at bruge dem strategisk, da deres vÊrdi kan vÊre hÞj, men ogsÄ risikabel, hvis de holdes for lÊnge uden at blive spillet.
Toere fungerer ogsÄ som wild cards, men har en lavere vÊrdi end jokere. De kan dog stadig vÊre utroligt nyttige til at danne meldinger og bÞr bruges tidligt i spillet for at maksimere deres potentiale.
Dominer spillet med 3’ere
3’ere i canasta har en unik rolle og kan vĂŠre bĂ„de gavnlige og udfordrende. Der er to typer af 3’ere â rĂžde og sorte â hver med deres egen betydning.
RĂžde 3’ere giver ekstra point, nĂ„r de spilles, men kan ikke bruges i meldinger. Spil dem hurtigt for at fĂ„ ekstra point og undgĂ„ at de bliver ubrugelige.
Sorte 3’ere blokerer og kan forhindre dine modstandere i at tage bunken af udsmidte kort. At holde sorte 3’ere til det rette Ăžjeblik kan forstyrre dine modstanderes planer.
For at dominere spillet med 3’ere, skal du forstĂ„ deres egenskaber og bruge dem taktisk. Dette vil optimere dine point og forhindre dine modstandere i at fĂ„ overtaget.
Det ĂŠgte canasta
Der er forskellige regler og variationer af canasta, og det er vigtigt at blive enige om reglerne fĂžr spillets start. Dette inkluderer at definere, hvilke kombinationer og meldinger der er tilladt, samt at fastlĂŠgge scoringssystemet.
Combo crafting
Kombinationsskabelse, eller combo crafting, er en vigtig strategi i canasta. Det indebÊrer at danne kraftfulde meldinger og canastas ved at holde styr pÄ kort og bruge wild cards som jokere og toere klogt. Dette krÊver opmÊrksomhed, planlÊgning og evnen til at forudse potentielle meldinger.
Android app
Du kan ogsÄ spille Canasta pÄ din Android mobiltelefon. Du kan downloade appen via dette link.

Vi hÄber at du har fÄet svar pÄ alle dine spÞrgsmÄl i denne guide, og husk du kan altid finde flere kortguides her pÄ siden. Lige fra Uno spil til kabalespil, som den populÊre 8 kabale!
Ofte stillede spÞrgsmÄl
Hvordan starter man spillet i Canasta?
I fÞrste omgang fÄr hver spiller 2 kort, og det Þverste kort vendes pÄ afkastbunken. Derefter gÄr turen i urets retning, og i den fÞrste omgang mÄ man kun trÊkke op.
Hvordan lĂŠgger man meldinger i Canasta?
For at lÊgge ud skal du have kort af samme vÊrdi, og nogle meldinger krÊver syv kort af same for en ren Canasta. Det gÊlder for alle spillere, uanset niveau.
Hvordan fungerer bunken i Canasta?
Man mÄ kun tage bunken, hvis man kan bruge det Þverste kort i en melding. NÄr der ligger en stor bunke, bliver det Þverste kort ekstra vigtigt.
Hvordan vinder man i Canasta?
Man vinder ved at fÄ flest point, og en ren meldingskombination med kort af samme vÊrdi giver ofte hÞj score. En fuld Canasta med syv kort af same giver typisk over 500 point.
Hvordan fungerer holdopdeling i Canasta?
NÄr man er 4 spillere, danner man normalt hold pÄ to personer mod et andet hold. Spillet foregÄr stadig i urets retning, og man bruger altid to sÊt kort til Canasta. Faktisk er to sÊt nÞdvendige for at hÄndtere de mange meldinger i lÞbet af runden.

