Kategorier
Moderne kortspil

Phase 10: Regler og de 10 faser forklaret

Phase 10 er et af verdens mest solgte kortspil og en fast favorit til spilleaftener i familien. Spillet går ud på at være den første, der gennemfører ti bestemte kortkombinationer – de såkaldte faser – i den helt rigtige rækkefølge. Denne guide forklarer reglerne fra bunden: hvad spillet indeholder, hvordan en tur foregår, hvad de 10 faser er, hvordan point tælles, og hvilke almindelige misforståelser du skal undgå.

Hvad er Phase 10?

Phase 10 er et kortspil, der bygger på en variant af rummy kaldet contract rummy. I rummy-spil handler det om at samle kort i bestemte kombinationer, og netop den idé er kernen i Phase 10. Spillet blev opfundet i 1982 af amerikaneren Kenneth Johnson og blev oprindeligt udgivet af Fundex Games. I 2010 overtog legetøjsgiganten Mattel rettighederne, og det er derfor Mattel, der står bag spillet i dag – samme producent som UNO.

Spillet kan spilles af 2 til 6 personer og anbefales typisk fra omkring 7-årsalderen. En hel omgang tager som regel 30-60 minutter afhængigt af antal spillere. Hvis I godt kan lide spil, der er nemme at gå til, men stadig har et strategisk element, passer Phase 10 fint ind i en samling af gode familiespil. Spillet minder konceptuelt om det klassiske rommy, men bruger sit eget specielle kortspil i stedet for et almindeligt spænd.

Kortspillet og udstyret

Phase 10 bruger ikke et almindeligt spænd med 52 kort, men et særligt spil, der består af 108 kort. Kortene fordeler sig sådan:

  • 96 talkort – kort med tallene 1 til 12 i fire farver (rød, blå, gul og grøn). Der er to af hvert tal i hver farve, altså 24 kort pr. farve.
  • 8 jokere (Wild) – kan erstatte et hvilket som helst tal og en hvilken som helst farve.
  • 4 spring over-kort (Skip) – tvinger en modspiller til at springe sin tur over.

Ud over kortene følger der et par oversigtskort med, der viser de 10 faser, så alle hurtigt kan se, hvad næste mål er.

Hurtigt overblik

SpiltypeRummy-baseret kortspil (contract rummy)
DesignerKenneth Johnson (1982)
UdgiverMattel (tidligere Fundex Games)
Antal spillere2-6
Anbefalet alderFra ca. 7 år
Antal kort108 (96 talkort, 8 jokere, 4 spring over-kort)
SpilletidCa. 30-60 minutter
MålAt være først til at fuldføre alle 10 faser i rækkefølge

Sådan kommer du i gang

Før første runde blandes kortene grundigt. Derefter deles der 10 kort ud til hver spiller, ét ad gangen og med billedsiden nedad. Spillerne må gerne kigge på deres egne kort, men skal holde dem skjult for de andre.

Resten af kortene lægges i en bunke i midten med billedsiden nedad – det er trækbunken. Det øverste kort vendes og lægges ved siden af som starten på kassebunken (aflægningsbunken). Alle spillere starter i runde 1 med at forsøge at fuldføre fase 1.

De 10 faser

Hjertet i spillet er de ti faser. Alle starter med fase 1, og man kan først gå videre til fase 2, når fase 1 er fuldført – og så fremdeles. Faserne skal altså tages i rækkefølge. Hver fase består af en eller to kortkombinationer, som du skal samle på hånden og lægge ned i ét samlet træk.

De 10 faser

FaseKombinationKort i alt
12 sæt på 36
21 sæt på 3 + 1 stige på 47
31 sæt på 4 + 1 stige på 48
41 stige på 77
51 stige på 88
61 stige på 99
72 sæt på 48
87 kort i samme farve7
91 sæt på 5 + 1 sæt på 27
101 sæt på 5 + 1 sæt på 38

Sæt, stiger og farver forklaret

For at forstå faserne skal du kende tre grundbegreber:

  • Sæt – to eller flere kort med samme tal, uanset farve. Et sæt på tre kan for eksempel være tre 7-taller i rød, gul og blå.
  • Stige (run) – kort i fortløbende talrækkefølge, uanset farve. En stige på fire kan for eksempel være 4-5-6-7 i vilkårlige farver.
  • Samme farve – bruges kun i fase 8, hvor du skal samle syv kort i samme farve uden krav om bestemte tal eller rækkefølge.

En udbredt begynderfejl er at tro, at en stige skal være i samme farve, eller at et sæt skal være i forskellige farver. Det er ikke rigtigt i den officielle udgave: farven betyder kun noget i fase 8. I alle andre faser handler det udelukkende om tallene.

Sådan foregår en tur

Når det er din tur, gør du følgende i fast rækkefølge:

  1. Træk et kort – enten det øverste fra trækbunken eller det øverste fra kassebunken.
  2. Læg eventuelt din fase ned – hvis du har alle de nødvendige kort til den fase, du arbejder på, må du lægge hele fasen synligt på bordet. Det skal ske som ét samlet træk; du kan ikke lægge en halv fase ned og fuldføre den senere.
  3. Læg et kort af – slut din tur ved at lægge ét kort øverst på kassebunken.

Vigtige regler for turen:

  • Du må kun fuldføre én fase pr. runde. Når din fase er lagt ned, kan du ikke gå videre til næste fase før næste runde.
  • Har du først lagt din fase ned, må du i resten af runden lægge til på både dine egne og modspillernes allerede nedlagte faser. På den måde kan du komme af med flere kort og slutte runden hurtigere.
  • En runde slutter, så snart én spiller har lagt alle sine kort fra hånden.

Joker- og spring over-kort

Jokeren (Wild) kan erstatte et hvilket som helst kort i et sæt eller en stige. Du må bruge flere jokere i samme fase, men der skal altid være mindst ét rigtigt talkort med. Når en joker først er lagt ned i en fase, kan den ikke flyttes igen i den runde.

Spring over-kortet (Skip) lægges ikke på kassebunken på normal vis. I stedet spiller du det direkte mod en modspiller, som derefter mister sin næste tur. Du kan ikke trække et spring over-kort fra kassebunken, bruge det i en fase eller spille det mod en, der allerede har fået et spring over-kort mod sig.

Pointtælling og hvem der vinder

Når en runde slutter, får vinderen af runden 0 point, mens alle andre får point for de kort, de stadig har tilbage på hånden. I Phase 10 er lave point godt. Kortene tæller sådan:

  • Kort med tallene 1-9: 5 point hver.
  • Kort med tallene 10-12: 10 point hver.
  • Spring over-kort: 15 point hver.
  • Jokere: 25 point hver.

Selve vinderen af spillet er den første, der fuldfører alle 10 faser. Hvis to eller flere spillere fuldfører fase 10 i samme runde, vinder den af dem med færrest samlede point. Står de stadig lige, spilles en kort omkamp om fase 10.

Varianter af Phase 10

Phase 10 findes i flere udgaver, der justerer reglerne en smule:

  • Phase 10 Masters – en udgave med lidt sværere faser og ekstra regler for viderekomne.
  • Phase 10 Twist – kombinerer kortspillet med et bræt, hvor terningekast afgør, hvilken fase du skal arbejde på.
  • Phase 10 Dice – en terningeudgave, hvor faserne slås med terninger i stedet for kort.

Mange familier bruger desuden en uofficiel genvej, hvis tiden er knap: man aftaler på forhånd, at spillet slutter efter et bestemt antal runder, og at den, der er nået længst i faserne, vinder. Vil du dykke ned i detaljerne, findes der en detaljeret regeloversigt for Phase 10 med alle faser og undtagelser.

Phase 10 sammenlignet med lignende spil

Phase 10 hører til familien af moderne samle- og aflægningsspil. Her er en oversigt over, hvordan det adskiller sig fra andre populære kortspil, så du kan vælge det rette spil til aftenen:

SpilSpillereKortMål / mekanikSværhedsgrad
Phase 102-6Specielt spil, 108 kortFuldfør 10 faser af sæt og stiger i rækkefølgeMellem
Skip-Bo2-6Specielt spil, 162 kortTøm din personlige bunke i talrækkefølgeLet-mellem
UNO2-10Specielt spil, 108 kortKom af med alle kort ved at matche farve eller talLet
Skyjo2-8Specielt spil, 150 kortFå den lavest mulige sum af kortLet
Rommy2-6Almindeligt spænd (52 kort)Saml sæt og stiger og kom af med korteneMellem

Hvis du kan lide Phase 10, er der stor chance for, at du også vil nyde Skip-Bo, der ligesom Phase 10 er udgivet af Mattel, eller det lynhurtige Skyjo. Vil du hellere have et rent partyspil med farver og tal, er UNO et oplagt valg.

Almindelige fejl og gode råd

  • Glem ikke at lægge et kort af – hver tur skal afsluttes med en aflægning, også selvom du lige har lagt din fase ned.
  • Du kan ikke springe en fase over – faserne skal tages i rækkefølge, selv hvis du har kortene til en senere fase.
  • Går din fase ikke op, må du prøve igen – når du ikke at fuldføre din fase, inden runden slutter, skal du forsøge samme fase igen i næste runde.
  • Vær forsigtig med jokere – de giver hele 25 point, hvis du sidder med dem ved rundens afslutning, så brug dem hellere end at gemme på dem.
  • Hold øje med modspillerne – når en modspiller har lagt sin fase ned, kan du selv lægge til på den og hurtigt komme af med ”overskydende” kort.

Ofte stillede spørgsmål (FAQ)

Hvor mange spillere kan være med i Phase 10?

Phase 10 er beregnet til 2 til 6 spillere. Det fungerer fint både som dyst for to og som større spil for hele familien, men med seks spillere tager hver runde naturligvis lidt længere tid.

Hvad er forskellen på et sæt og en stige?

Et sæt består af kort med samme tal, for eksempel tre 5-taller, uanset farve. En stige består af kort i fortløbende talrækkefølge, for eksempel 6-7-8-9, også uanset farve. Farven har kun betydning i fase 8.

Hvad sker der, hvis man ikke når at fuldføre sin fase?

Hvis en runde slutter, før du har fået lagt din fase ned, bliver du på samme fase og forsøger at fuldføre den igen i den næste runde. Du rykker altså ikke videre, før fasen er klaret.

Hvor mange kort er der i et Phase 10-spil?

Der er 108 kort i alt: 96 talkort med tallene 1-12 i fire farver, 8 jokere og 4 spring over-kort. Derudover følger der oversigtskort med, der viser de 10 faser.

Kan man lave flere faser i samme runde?

Nej. Du kan kun fuldføre én fase pr. runde. Har du lagt din fase ned, må du gerne lægge til på andres faser, men du kan først gå videre til næste fase i den efterfølgende runde.

Skrevet af Christopher Hammer

Ansvarlig redaktør · LinkedIn

Senest opdateret: 16. oktober 2026