Piccolo er et dansk familie- og hastighedsspil, hvor det handler om hurtige øjne og endnu hurtigere hænder. Spillerne vender kort med farvede kufferter, og den første, der ringer på hotelklokken i det rette øjeblik, hiver pladen hjem. Denne guide gennemgår de korrekte regler, opsætningen, hvordan man vinder, de typiske fejl og hvordan Piccolo adskiller sig fra lignende spil.
Hvad er Piccolo?
Piccolo er et reaktions- og observationsspil med et hotelmotiv. Ordet “piccolo” betyder en hotelpiccolo – den unge medarbejder, der bærer gæsternes bagage og ringer på klokken i receptionen. Netop den klokke er omdrejningspunktet i spillet.
På kortene er der afbildet kufferter i forskellige farver, former og antal. Spillet går ikke ud på at tage stik eller at lægge kort i rækkefølge, men om at holde øje med alle de synlige kort på bordet. I det øjeblik der er præcis fem ens kufferter fremme, gælder det om at være den første hånd på klokken.
Fordi reglerne kan forklares på under et minut, er Piccolo et oplagt valg til både en hyggelig familieaften og som opvarmning, inden et større spil går i gang. Det minder i sin opbygning meget om klassikeren Halli Galli, men bruger kufferter i stedet for frugt.
Hurtigt overblik
| Spiltype | Hastigheds- og reaktionsspil |
| Antal spillere | 2–6 (bedst med 4–6) |
| Anbefalet alder | Fra ca. 6–7 år |
| Spilletid | Ca. 15 minutter |
| Indhold | 56 kuffertkort, 1 hotelklokke og spilleregler |
| Mål | Ring først på klokken, når der er præcis 5 ens kufferter synlige |
| Sejr | Den spiller, der til sidst har samlet alle kort |
Sådan gør du spillet klar
Opsætningen er enkel og tager under et minut. Klokken stilles midt på bordet, så alle spillere kan nå den lige let. Læg gerne et stykke stof eller en filtbrik under klokken, så den ikke ridser bordet, når der bliver slået hårdt på den.
En spiller vælges til at dele. Alle kort blandes grundigt og deles ligeligt ud, ét kort ad gangen, til samtlige spillere. Hver spiller samler sine kort i en bunke med billedsiden nedad foran sig.
Den vigtigste regel i opsætningen er, at man ikke må kigge i sine kort. Bunken skal blive liggende med bagsiden opad, indtil det bliver ens tur til at vende det øverste kort. Det er det, der gør spillet retfærdigt og uforudsigeligt.
Det skal du bruge
- Kuffertkortene – et dedikeret Piccolo-sæt indeholder typisk 56 kort med kufferter i forskellige farver og antal.
- Hotelklokken – den medfølgende bordklokke, som alle skal kunne nå.
- Et jævnt bord – gerne med en blød brik under klokken.
- 2 til 6 spillere – spillet fungerer bedst med fire til seks, hvor tempoet bliver højt.
Sådan spiller man Piccolo
Spilleren til venstre for den, der delte, begynder. Man vender det øverste kort fra sin egen bunke og lægger det med billedsiden opad i en ny bunke ved siden af. Derefter går turen videre med uret, så den næste spiller vender sit øverste kort.
Et vigtigt princip er, at man altid skal vende kortet væk fra sig selv. På den måde ser modstanderne det nye kort lige så hurtigt som en selv, og ingen får en urimelig fordel. Jo hurtigere man vender, jo før kan alle – inklusive en selv – aflæse situationen på bordet.
Efterhånden som runden skrider frem, ligger der flere åbne bunker på bordet, og kun det øverste kort i hver bunke tæller. Spillernes opgave er hele tiden at lægge de synlige kufferter sammen på tværs af alle bunker.
Hvornår må man ringe på klokken?
Man må kun ringe, når der er præcis fem ens kufferter synlige samtidig – altså fem kufferter af samme type lagt sammen på tværs af de øverste kort. Det kan sagtens være fordelt over flere bunker, så det kræver skarp optælling.
Den spiller, der først får ringet på klokken i det øjeblik, vinder runden. Det er hastigheden, der afgør det, og derfor opstår der ofte kapløb, hvor flere hænder rammer klokken næsten samtidig.
Fejlringning og udløb af kort
Ringer man på klokken, uden at der er præcis fem ens kufferter fremme, er det en fejlringning. Straffen er, at man skal give ét kort fra sin egen lukkede bunke til hver af de øvrige spillere. Det gør det dyrt at ringe forhastet og belønner dem, der tæller rigtigt.
En spiller, der ikke længere har kort at vende, er ude af spillet. Vedkommendes åbne bunke bliver dog liggende på bordet og tæller fortsat med i optællingen, indtil en anden spiller vinder den.
Når der kun er to spillere tilbage, og den ene ringer på det forkerte tidspunkt, får modstanderen begge de åbne bunker. Den samme regel gælder, når spillet fra start spilles af kun to personer. Det er en vigtig detalje, som gør slutspillet ekstra nervepirrende.
Sådan vinder man
Når en spiller ringer korrekt, samler vedkommende alle de åbne bunker op og lægger dem med bagsiden opad under sin egen lukkede bunke. Vinderen af runden starter derefter en ny runde ved at vende sit øverste kort.
Spillet fortsætter på den måde, indtil én spiller har samlet samtlige kort. Den spiller har vundet. Fordi kort hele tiden skifter hænder, kan en spiller, der var tæt på at ryge ud, nå at vende hele spillet på en enkelt heldig ringning.
Strategi og gode råd
Selvom Piccolo i høj grad bygger på held og refleks, er der stadig plads til dygtighed. Den vigtigste færdighed er ganske enkelt at tælle hurtigt og holde øje med alle bunker på én gang i stedet for kun at stirre på sine egne kort.
En god placering af hånden tæt på – men ikke oven på – klokken giver et lille forspring. Mange erfarne spillere lader den ene hånd hvile klar ved siden af klokken, mens den anden vender kort.
Lige så vigtigt er disciplinen til ikke at ringe for tidligt. Hvis du jævnligt rammer fire eller seks kufferter i stedet for fem, afleverer du dyrebare kort til modstanderne. Ro i de pressede øjeblikke er ofte det, der adskiller vinderen fra resten. Vil du udforske flere spil i samme genre, finder du gode forslag i vores oversigt over de bedste kortspil.
Typiske fejl hos nye spillere
- At ringe for tidligt – den hyppigste fejl. Dobbelttjek altid, at der er præcis fem ens kufferter, før du slår til.
- Kun at kigge på egne kort – kufferterne tælles på tværs af alle bunker, så du skal overskue hele bordet.
- At vende kortet mod sig selv – det er imod reglerne og giver dig en ufortjent fordel. Vend altid væk fra dig selv.
- At kigge i bunken – den lukkede bunke skal forblive skjult, indtil kortet vendes.
- At miste overblikket – når spillere ryger ud, bliver deres åbne bunker liggende og tæller stadig med.
Piccolo sammenlignet med andre hastighedsspil
Piccolo tilhører familien af hurtige reaktions- og observationsspil, hvor refleks betyder mere end langsigtet strategi. Mekanikken med at samle fem ens og ringe på en klokke deler spillet med flere kendte titler. Nedenfor ses, hvordan Piccolo placerer sig i forhold til beslægtede spil som Jungle Speed og det klassiske Speed.
Sammenligning
| Spil | Mekanik | Spillere | Alder | Kendetegn |
|---|---|---|---|---|
| Piccolo | Vend kort, ring ved 5 ens kufferter | 2–6 | 6–7+ | Hotelklokke og kufferter |
| Halli Galli | Vend kort, ring ved 5 ens frugter | 2–6 | 6+ | Frugttema, bordklokke |
| Jungle Speed | Grib totem ved ens symboler | 2–8 | 7+ | Trætotem i midten |
| Speed | Læg kort af med det samme | 2 | 7+ | Hurtigt dueller for to |
| Dobble | Find det fælles symbol hurtigst | 2–8 | 6+ | Runde kort, altid ét match |
| Snap | Slå til ved to ens kort | 2–4 | 4+ | Enkelt klassisk reaktionsspil |
Hvem passer Piccolo til?
Piccolo er først og fremmest et familiespil. Reglerne er så enkle, at børn fra omkring seks-syv år hurtigt kan være med, og samtidig er tempoet højt nok til, at voksne også bliver fanget. Det gør spillet til et oplagt valg blandt gode kortspil for børn og til hyggelige familiespil.
Fordi en omgang kun tager omkring et kvarter, fungerer Piccolo også godt til fester og som isbryder i nye selskaber. Den lydstyrke og latter, der følger med kapløbet om klokken, gør det til et socialt spil frem for et stille strategispil.
Spillet sælges af flere danske spilbutikker og forhandlere, typisk til en pris omkring 100–120 kr. Udgaven med danske regler er den mest udbredte herhjemme. De officielle regler følger med i æsken, og en kort gennemgang findes også hos Spilregler.dk.
Kildehenvisninger
Ofte stillede spørgsmål om Piccolo
Hvor mange kan spille Piccolo?
Piccolo spilles af 2 til 6 spillere. Spillet fungerer med to, men kommer bedst til sin ret med fire til seks, hvor der er flere åbne bunker og dermed højere tempo.
Hvornår må man ringe på klokken?
Man må kun ringe, når der er præcis fem ens kufferter synlige samtidig på tværs af de øverste kort. Den første, der ringer i det øjeblik, vinder alle de åbne bunker.
Hvad sker der, hvis man ringer forkert?
Ringer man uden at der er fem ens kufferter fremme, skal man give ét kort fra sin egen bunke til hver af de andre spillere. Er der kun to spillere tilbage, får modstanderen begge de åbne bunker.
Er Piccolo det samme som Halli Galli?
De to spil minder meget om hinanden, for begge handler om at samle fem ens og ringe hurtigst på en klokke. Forskellen er temaet: Piccolo bruger kufferter på et hotel, mens Halli Galli bruger frugt.
Fra hvilken alder kan børn være med?
De fleste udgaver anbefales fra omkring seks til syv år. Da reglerne er enkle og bygger på hurtig optælling til fem, kan mange yngre børn sagtens være med, så længe en voksen forklarer klokkereglen.

