Kortspillenes verden rummer hundredvis af forskellige spil, og de mange kortspil navne fortæller ofte både noget om reglerne, spillets oprindelse og det selskab, det passer til. Et navn som Whist signalerer stik og makkerspil, mens UNO og Olsen handler om at komme af med kortene først.
Denne oversigt samler de mest kendte navne – fra strategiske klassikere til hurtige børnespil – og forklarer kort, hvad hvert spil går ud på, hvor mange der kan være med, og hvilken type kort du skal bruge. Næsten alle de klassiske spil bruger det samme almindelige sæt med 52 kort.
Hurtigt overblik
Kortspillenes mange navne kan deles op i nogle få grundtyper. Her er de vigtigste kategorier og eksempler på spil i hver:
- Stikspil — Whist, Bridge, Hjerterfri
- Samle- og rummyspil — 500, Canasta, Rommy, Fisk
- Afviklingsspil — Olsen, UNO, Skip-Bo, Pesten
- Kabaler (for én person) — 7-kabale, Edderkop, Napoleon
- Casino- og væddemålsspil — Poker, Blackjack, Baccarat
- Børne- og selskabsspil — Sorteper, Krig, Gnav, Præsident
Kortspil inddelt efter type
Det er nemmere at overskue de mange kortspil navne, hvis man grupperer dem efter, hvordan de spilles. De fleste spil falder ind under en håndfuld grundtyper, og kender du typen, forstår du ofte hurtigt reglerne i et nyt spil.
- Stikspil — man vinder runder (stik) ved at lægge det højeste kort. Her hører Whist, Bridge og Hjerterfri til.
- Samle- og rummyspil — man danner serier og grupper af kort, som i 500, Canasta og Fisk.
- Afviklingsspil — det gælder om at slippe af med alle sine kort først, f.eks. Olsen, UNO og Pesten.
- Kabaler — spil for én person, hvor kortene lægges i orden, som 7-kabale og Edderkop.
- Casino- og væddemålsspil — Poker, Blackjack og Baccarat, hvor indsats og odds er i centrum.
Mangler du reglerne til et bestemt spil, er en international standardreference som pagat.com et godt udgangspunkt, da den dækker både danske og udenlandske varianter.
Strategiske klassikere: Bridge, Whist og Poker

Når talen falder på kortspil navne, kommer man ikke uden om de »store« spil, der kræver erfaring og koncentration. Whist og Bridge er begge makkerspil for fire personer, hvor to og to spiller sammen, og hvor det handler om at vinde flest stik.
Bridge er det mest komplekse af de to og indeholder en særlig meldefase, hvor makkerne byder om, hvor mange stik de regner med at tage. Whist er mere direkte: man spiller bare ud og forsøger at tage stik med hjælp fra en trumffarve. Vil du forstå det begreb til bunds, forklarer begrebet trumf hvordan en farve kan slå alle andre.
Poker findes i mange afskygninger som Texas Hold’em og Omaha og er verdenskendt for sit psykologiske element og muligheden for at bluffe. Fælles for disse spil er en dybde, der gør, at man aldrig bliver helt færdiglært.
Danske familiefavoritter: 500, Olsen og Fisk
I de danske hjem er kortspil navne som 500, Olsen og Fisk nærmest synonyme med hygge. De er enkle nok til, at børn kan være med, men stadig spændende for de voksne.
500 (femhundred) er et rummyspil for typisk tre til seks spillere. Man trækker og lægger kort ned i serier og grupper for at samle point, og den første, der når 500 point, vinder. Kortene har faste værdier – en joker tæller 25, et es 15, billedkort og tiere 10, og kortene fra 2 til 9 giver 5 point hver.
Olsen minder om UNO, men spilles med almindelige kort. Man skal af med alle sine kort ved at lægge et kort, der passer i farve eller værdi. 8’ere er jokere, der kan lægges på alt og skifter den farve, der spilles videre i, mens 2’ere tvinger den næste spiller til at trække to kort. Spillet er i familie med det tyske Mau-Mau og den danske Pesten.
Fisk (Go Fish) handler ikke om stik, men om at samle flest firkløvere af ens kort ved at spørge de andre, om de har et bestemt kort. Det er et klassisk spil for de yngste.
Hurtige spil til to: Krig og Casino

Når man kun er to, ændres listen over relevante kortspil navne. Krig er det ultimative begynderspil, hvor hver spiller vender et kort, og det højeste vinder – helt uden strategi. Det er perfekt som tidsfordriv og til at lære de mindste kortenes rangorden.
Casino er derimod et undervurderet mesterværk, der kræver både hovedregning og overblik. Man »fisker« kort fra bordet ved at matche værdier fra sin hånd. Point gives for flest kort, flest spar, hvert es samt to særlige kort: Ruder 10 kaldes Storkasino (2 point) og Spar 2 kaldes Lillekasino (1 point).
Selskabsspil til grupper: Præsident og Røvhul
Er I en større gruppe, er Præsident – ofte kaldet det mindre pæne navn Røvhul – et oplagt valg. Navnet henviser til det hierarki, der opstår mellem spillerne fra runde til runde.
Vinderen af en runde bliver præsident og modtager de bedste kort fra taberen (røvhullet) i næste runde, mens taberen må aflevere sine bedste kort. Det skaber en social dynamik, hvor alle kæmper for at klatre op ad rangstigen. Grundreglen er, at man altid skal lægge et kort af samme eller højere værdi end det forrige – ellers må man passe.
Gamle danske klassikere: Gnav og Sorteper
Nogle kortspil navne trækker tråde langt tilbage i dansk spilhistorie. Gnav er et af de ældste kendte selskabsspil i Danmark og spilles med særlige brikker eller kort med motiver som gøgen, hesten og huset. Her gælder det om ikke at sidde tilbage med det laveste kort, når runden afsløres – gøgen er det højeste, og narren er som regel det laveste.
Sorteper er for mange det første kortspil, man lærer. Det handler om at undgå at sidde tilbage med det ene kort uden en makker. Simpelt, men en vigtig del af kulturarven, der træner genkendelse og evnen til at holde masken.
Moderne mærkekortspil: UNO, Skip-Bo og Phase 10
Inden for de seneste årtier er der kommet mange nye navne til, som bruger specialdesignede kort i stedet for det franske sæt. UNO blev opfundet i 1971 af barberen Merle Robbins i USA og opkøbt af legetøjsgiganten Mattel i 1992. Det er i dag et af verdens bedst sælgende kortspil.
Skip-Bo handler om at bygge talrækker fra 1 til 12, mens Phase 10 er et rummyinspireret spil, hvor man skal gennemføre ti forudbestemte faser i rækkefølge. Fælles for mærkespillene er, at de er farverige og har actionkort som »træk fire« og »skip«, der holder spillet uforudsigeligt.
Kabaler: kortspil for én person
Ikke alle kortspil kræver selskab. Navne som 7-kabale (Klondike), Edderkop og Napoleon dækker over spil, man lægger alene. De blev verdenskendte, da de fulgte med som forudinstallerede programmer på Windows-computere.
- 7-kabale — den klassiske opstilling i syv rækker; prioritér at åbne de rækker med flest dækkede kort.
- Edderkop (Spider) — spilles med to sæt kort og er markant sværere.
- Napoleon — en kompleks kabale med høj sværhedsgrad.
Kabaler handler om tålmodighed og om at se mønstre på forhånd, og mange oplever dem nærmest som en form for afslapning med kort.
Sammenligning af populære kortspil
Tabellen nedenfor giver et hurtigt overblik over nogle af de mest spillede kortspil navne, så du kan matche spillet til antallet af deltagere og den tid, I har til rådighed.
Sammenligning af kortspil
| Spil | Antal spillere | Type | Sværhedsgrad | Varighed |
|---|---|---|---|---|
| Bridge | 4 (makkere) | Stikspil | Meget høj | 1-3 timer |
| Whist | 4 (makkere) | Stikspil | Høj | 20-40 min |
| Poker (Texas Hold’em) | 2-10 | Væddemål/psykologi | Middel | Varierer |
| 500 | 3-6 | Rummy/samlespil | Middel | 30-60 min |
| Olsen | 2-6 | Afviklingsspil | Let | 10-20 min |
| Casino | 2-4 | Fiske-/pointspil | Middel | 15-30 min |
| Canasta | 4 (makkere) | Rummy | Høj | 45-90 min |
| UNO | 2-10 | Afviklingsspil (mærkespil) | Let | 10-20 min |
| 7-kabale | 1 | Kabale | Middel | 5-15 min |
Sådan vælger du det rigtige kortspil
Når du skal vælge mellem de mange kortspil navne, er det værd at overveje tre ting: antal spillere, hvor lang tid I har, og hvor kompliceret spillet må være. Sidder I i et tog, er korte spil som Agurk eller Krig fantastiske. Har I en hel aften, er et komplekst makkerspil som Canasta – der spilles med to sæt kort – en god investering.
Husk at aftale husreglerne
Uanset hvilket spilnavn du vælger, er det klogt at afklare husreglerne først. Især i spil som Olsen og 500 findes der utallige lokale variationer, som ellers kan føre til diskussioner midt i spillet.
Digitale udgaver af de klassiske kortspil
I dag findes mange af de klassiske kortspil navne også i digitale udgaver, og spil som Hearthstone og Magic: The Gathering Arena bygger videre på de mekanikker, vi kender fra de fysiske kort. Grundprincipperne – at trække kort, spille dem taktisk og forvalte sine ressourcer – stammer direkte fra de traditionelle spil.
Fordelen ved de digitale versioner er automatisk regelstyring, modstandere døgnet rundt og effekter, der er umulige med fysiske kort. For mange fungerer de som en bro, der holder de gamle spilnavne i live hos nye generationer.
Leder du efter et kortspil med et bestemt antal bogstaver, har vi samlet de typiske svar i kortspil i krydsord.
Kildehenvisninger
Ofte stillede spørgsmål (FAQ)
Hvilket kortspil er mest populært?
Det afhænger af, hvordan man måler. Poker (især Texas Hold’em) er blandt de mest udbredte spil globalt, både fysisk og online, mens UNO er et af verdens bedst sælgende kommercielle kortspil.
Hvad er forskellen på Whist og Bridge?
Begge er stikspil for fire i makkerpar. Bridge er mere komplekst og har en omfattende meldefase, hvor man byder om antal stik, mens Whist er mere direkte i selve stiktagningen.
Hvor mange kort bruger man til Canasta?
Canasta spilles med to fulde sæt kort inklusive fire jokere, altså 108 kort i alt. Jokere og 2’ere fungerer som jokerkort, der kan erstatte andre kort i en kombination.
Hvilke kortspil er bedst til små børn?
Sorteper, Krig og Fisk er ideelle til de yngste, fordi de ikke kræver læsefærdigheder eller avanceret strategi, men mest handler om at genkende kort og tal.
Hvad betyder trumf?
En trumf er en farve – f.eks. spar – der er udpeget til at være stærkere end alle andre farver i den pågældende runde. Et trumfkort slår derfor et hvilket som helst kort i en anden farve.

