Backgammon er et af verdens ældste brætspil – et terningespil for to personer, hvor held og strategi går hånd i hånd. Målet er enkelt: Du skal flytte alle dine 15 brikker hjem og bære dem ud af brættet, før din modstander når det samme. Denne guide gennemgår backgammon regler trin for trin, så du kan stille op, slå med terningerne og spille dit første parti med det samme.
Hurtigt overblik
| Spillere | 2 |
|---|---|
| Alder | Fra ca. 8 år |
| Spilletid | Ca. 10–30 minutter pr. parti |
| Udstyr | Backgammonbræt, 30 brikker (15 pr. spiller), 2 terninger, 1 dobbeltterning |
| Type | Strategi- og terningespil for to |
| Mål | Være først til at bære alle 15 brikker ud af brættet |
Hvad er backgammon?
Backgammon spilles på et bræt med 24 smalle trekanter, der kaldes punkter eller tunger. Brættet er delt i fire kvadranter med seks punkter i hver, og midt på brættet løber en lodret liste kaldet baren, der deler brættet i to halvdele.
Hver spiller har 15 brikker i sin egen farve – typisk hvide og sorte. Ud over brikkerne bruger I to terninger og ofte et raflebæger hver samt en særlig dobbeltterning, som vi vender tilbage til. Som i mange andre klassiske brætspil er selve reglerne til at overskue; dybden ligger i de valg, du træffer undervejs. Vil du udforske flere spil til spilleaftenen, har vi samlet en guide til brætspil for voksne.
Sådan stiller du brikkerne op
Før I kan gå i gang, skal brikkerne stå i den faste startopstilling. Hver spiller tæller sine egne punkter fra 1 til 24: Dit 1-punkt ligger inderst i dit eget hjemmefelt, og dit 24-punkt ligger længst væk, inde i modstanderens hjemmefelt. Det, der er dit 24-punkt, er samtidig modstanderens 1-punkt – I tæller nemlig i hver sin retning.
Du placerer dine 15 brikker således (set fra din egen side af brættet):
Startopstilling
| Punkt (set fra dig selv) | Antal brikker | Felt |
|---|---|---|
| 6-punktet | 5 | Dit hjemmefelt |
| 8-punktet | 3 | Dit yderfelt |
| 13-punktet | 5 | Modstanderens yderfelt |
| 24-punktet | 2 | Modstanderens hjemmefelt |
| I alt | 15 |
Begge spillere stiller op efter samme mønster, blot spejlvendt. Når opstillingen er korrekt, står jeres brikker over for hinanden to og to på de yderste punkter – klar til at bevæge sig mod hvert sit hjemmefelt.
Spillets mål og retning
Dine brikker bevæger sig altid i én retning: fra de høje punkter ned mod dit eget hjemmefelt, som er punkt 1 til 6. De to spillere flytter i hver sin retning, så I passerer hinandens brikker undervejs.
Målet er at få alle 15 brikker ind i dit hjemmefelt og derefter bære dem ud af brættet. Den første spiller, der har båret alle sine brikker ud, vinder partiet.
Sådan slår du og flytter
For at afgøre, hvem der begynder, slår hver spiller med én terning. Den, der får det højeste tal, starter og bruger begge de viste tal til sit første træk. Slår I lige, kaster I om. Derefter skiftes I til at slå med begge terninger.
Terningernes øjne fortæller, hvor mange punkter du må flytte. De to terninger er to selvstændige træk:
- To brikker — du kan flytte én brik det ene antal og en anden brik det andet antal.
- Én brik — du kan flytte samme brik to gange, men kun hvis mellempunktet også er åbent.
- Dobbelt (to ens) — slår du for eksempel to seksere, må du flytte fire gange seks og frit fordele trækkene på dine brikker.
Du skal bruge begge terningers tal, hvis det overhovedet er lovligt. Kan du kun bruge det ene, skal du spille det – og kan du vælge mellem terningerne, men ikke bruge begge, skal du bruge det højeste tal. Kan ingen af tallene bruges, går turen videre til modstanderen.
Åbne og lukkede punkter
Et punkt er åbent, så længe det ikke er besat af to eller flere af modstanderens brikker. Har du selv to eller flere brikker på et punkt, har du ”gjort” punktet: Her kan modstanderen ikke lande. Bygger du en række af spærrede punkter ved siden af hinanden – en såkaldt mur eller prime – kan du effektivt spærre modstanderens brikker inde. Det er en af de vigtigste strategiske idéer i spillet.
Slag og baren
En brik, der står alene på et punkt, kaldes en blot. Lander en af modstanderens brikker på en blot, bliver den slået og lagt op på baren midt på brættet.
Har du en eller flere brikker på baren, skal de ind i spillet igen, før du må flytte nogen anden brik. Brikken kommer ind i modstanderens hjemmefelt på det punkt, der svarer til et af dine terningetal – forudsat punktet er åbent. Er begge de nødvendige punkter spærret, mister du turen. At sidde fast på baren uden at kunne komme ind kaldes i daglig tale at ”danse”.
At bære brikkerne ud
Når alle dine 15 brikker er inde i dit hjemmefelt, må du begynde at bære dem ud. Du bærer en brik ud ved at slå et tal, der svarer til det punkt, den står på – en sekser fjerner en brik fra 6-punktet og så videre.
Slår du et højere tal, end du har brikker til, gælder en fast regel: Er der ingen brik på det punkt, tallet peger på, skal du lave et lovligt træk med en brik på et højere punkt. Har du ingen brikker på højere punkter, bærer du en brik ud fra det højeste punkt, hvor du stadig har en brik. Du er aldrig tvunget til at bære ud, hvis du kan lave et andet lovligt træk.
Pas på undervejs: Bliver en af dine brikker slået, mens du bærer ud, skal den først hele vejen tilbage til dit hjemmefelt, før du må fortsætte med at bære ud.
Dobbeltterningen og pointgivning
Backgammon spilles ofte om point, og her kommer dobbeltterningen ind. Det er en stor terning med tallene 2, 4, 8, 16, 32 og 64. Et parti starter altid til værdien 1. Føler du dig i føring, kan du i starten af din tur – før du har slået – tilbyde at fordoble. Takker modstanderen nej, opgiver vedkommende partiet og betaler det nuværende antal point. Tager modstanderen imod, fortsætter partiet til dobbelt værdi, og kun den spiller, der sidst tog imod, må foreslå næste fordobling. Der er ingen grænse for antallet af fordoblinger.
Gammon og backgammon
Hvor mange point et parti giver, afhænger af, hvor grundigt taberen taber:
- Almindeligt tab — taberen har båret mindst én brik ud og taber dobbeltterningens værdi (1 point, hvis der ikke er fordoblet).
- Gammon — taberen har ikke båret en eneste brik ud og taber det dobbelte af dobbeltterningens værdi.
- Backgammon — taberen har ingen brikker båret ud og har samtidig stadig en brik på baren eller inde i vinderens hjemmefelt. Det tredobler værdien.
I turneringer spilles der til et aftalt antal point, ofte med den såkaldte Crawford-regel, der begrænser brugen af dobbeltterningen, når en spiller mangler ét point i at vinde matchen. De internationalt anerkendte regler vedligeholdes blandt andet på ressourcesiden Backgammon Galore, som danske klubber og forbund læner sig op ad.
Almindelige fejl hos nybegyndere
Når reglerne sidder fast, er det her, de fleste begyndere snubler:
- At efterlade for mange blots — en enlig brik kan altid slås. Tænk over, hvor udsat du står, før du flytter.
- At glemme barens forrang — har du en brik på baren, skal den ind først. Du må ikke flytte andre brikker før.
- At spille for defensivt — det kan betale sig at gøre punkter og bygge en mur frem for blot at kaple hjemad.
- At overse dobbeltterningen — mange nybegyndere tager imod en fordobling i tabte stillinger, hvor de burde give op og begrænse tabet.
Backgammon belønner tålmodighed og øvelse. Kan du lide terningebaserede strategispil, kan du også kaste dig over klassikere som det ældgamle Kalaha, det nordiske Kongespil (Kubb) eller familiefavoritten Ludo, hvor terningerne også styrer slagets gang.
Kildehenvisninger
Ofte stillede spørgsmål (FAQ)
Er backgammon et held- eller et strategispil?
Begge dele. Terningerne afgør, hvilke træk du har til rådighed, men det er dine valg – hvilke brikker du flytter, hvornår du gør punkter, og hvornår du fordobler – der afgør partiet over tid. Derfor vinder de dygtigste spillere konsekvent, selvom et enkelt parti kan afgøres af heldet.
Hvor gammelt er backgammon?
Backgammon regnes blandt verdens ældste brætspil med rødder flere tusinde år tilbage i Mellemøsten. Det moderne spil med dobbeltterning tog form i 1900-tallet, men selve bevægelses- og terningeprincippet er langt ældre.
Kan man spille backgammon online eller alene?
Ja. Der findes mange apps og hjemmesider, hvor du kan spille mod computeren eller mod andre mennesker. At spille mod en stærk computermodstander er en af de bedste måder at træne sine træk og sin brug af dobbeltterningen på.
Hvad er automatisk dobling og en ”beaver”?
Det er valgfrie husregler. Ved automatisk dobling stiger dobbeltterningen til 2, hvis begge spillere slår samme tal i åbningskastet. En ”beaver” betyder, at den spiller, der bliver tilbudt en fordobling, straks må fordoble igen og samtidig beholde terningen. Aftal altid med din modstander, om I spiller med disse regler, inden I går i gang.

