Skip-Bo er et hurtigt og vanedannende kortspil fra UNO-producenten Mattel. Det er let at lære og egner sig til hele familien, men der er plads til både held og taktik, når man først er i gang. Spillet bruger et særligt kortsæt og handler om at komme af med sine kort før alle andre.
Målet er enkelt: Vær den første, der tømmer sin personlige bunke ved at bygge talrækker fra 1 til 12 på fælles bunker i midten. I denne guide får du reglerne fra bunden – opsætningen, de fire slags bunker, en tur trin for trin, den vigtige Skip-Bo-joker, varianter, gode tips og lidt historie.
Hurtigt overblik
| Antal spillere | 2-6 |
| Alder | Fra ca. 7 år |
| Spilletid | 20-40 minutter |
| Antal kort | 162 (144 talkort + 18 Skip-Bo-jokere) |
| Personlig bunke | 30 kort (2-4 spillere) / 20 kort (5-6 spillere) |
| Kort på hånden | Op til 5 |
| Mål | Tøm din personlige bunke først |
| Spiltype | Aflægnings- og sekvensspil |
| Producent | Mattel |
Hvad går Skip-Bo ud på?
Skip-Bo er et aflægningsspil (på engelsk et “shedding game”). Hver spiller har sin egen personlige bunke med kort, og den, der først får spillet alle sine kort fra denne bunke, vinder.
Man slipper af med kortene ved at bygge fælles opbygningsbunker i midten, der altid starter med 1 og tælles op til 12. Kan du lægge det øverste kort fra din personlige bunke i en opbygningsbunke, gør du det – og sådan arbejder du dig gennem bunken, kort for kort. Farverne på kortene betyder intet; kun tallene tæller.
Det skal du bruge
Skip-Bo spilles med et særligt sæt på 162 kort:
- 144 talkort – tallene 1 til 12, med tolv kort af hvert tal.
- 18 Skip-Bo-kort – jokere, der kan bruges som et hvilket som helst tal.
Spillet er for to til seks spillere og er velegnet fra omkring 7 år. En omgang tager typisk 20-40 minutter. Du behøver ikke et almindeligt spil kort – til sammenligning har et almindeligt spil kort kun 52 kort, så Skip-Bo-sættet er noget større og helt sit eget.
De fire slags bunker
Det er lettere at forstå spillet, når man kender de fire typer bunker, der er på bordet:
- Den personlige bunke (stock): Din egen bunke, som du skal tømme for at vinde. Kun det øverste kort ligger med billedsiden opad, så du kan se det.
- Trækbunken (draw): Den fælles bunke i midten, som du fylder din hånd op fra.
- Opbygningsbunkerne (building): Op til fire fælles bunker i midten, hvor alle spillere i fællesskab bygger talrækker fra 1 til 12.
- Afkastbunkerne (discard): Hver spiller har op til fire egne afkastbunker, hvor man lægger et kort for at afslutte sin tur.
Opbygningsbunkerne og afkastbunkerne er tomme fra start – de opstår først undervejs i spillet.
Sådan sætter I spillet op
Bland alle 162 kort grundigt, og del derefter ud til hver spillers personlige bunke:
- 2-4 spillere: 30 kort til hver.
- 5-6 spillere: 20 kort til hver.
Hver spillers personlige bunke lægges med billedsiden nedad, og kun det øverste kort vendes op. De resterende kort lægges i en samlet trækbunke i midten. Der ligger ingen kort i opbygnings- og afkastbunkerne, når I begynder.
Sådan spiller du en tur
Når det er din tur, foregår den sådan:
- 1. Fyld hånden op til fem kort. I starten af turen trækker du fra trækbunken, indtil du har fem kort på hånden.
- 2. Spil kort i midten. Nu må du lægge kort på opbygningsbunkerne i rækkefølge. Du kan spille fra din hånd, fra det øverste kort i din personlige bunke eller fra det øverste kort i en af dine afkastbunker. En opbygningsbunke skal altid starte med et 1-tal (eller en Skip-Bo-joker) og bygges opad.
- 3. Bliv ved, så længe du kan. Spiller du alle fem kort fra hånden, trækker du straks fem nye og fortsætter. Kan du spille kortet fra din personlige bunke, bør du gøre det – det næste kort i bunken vendes derefter op.
- 4. Slut af med et afkast. Din tur ender, når du lægger ét kort fra hånden i en af dine egne afkastbunker. Derefter er den næste spiller i tur.
Du skal altid afslutte turen med et afkast – også selv om du gerne ville blive ved. Kan du ikke spille flere kort, afkaster du blot og giver turen videre.
Opbygningsbunkerne og rækken fra 1 til 12
Opbygningsbunkerne er spillets kerne. Der kan være op til fire ad gangen i midten, og de bruges af alle spillere i fællesskab.
Hver bunke starter med et 1-tal eller en Skip-Bo-joker og bygges opad i rækkefølge: 1, 2, 3 og så videre. Når en bunke når helt op til 12, er den fuld; den fjernes fra spillet og lægges til side (ved mangel på kort blandes de brugte opbygningsbunker til en ny trækbunke). Så er der plads til at starte en ny bunke på pladsen.
Skip-Bo-jokeren
Skip-Bo-kortene er jokere – de “wild” kort, spillet er opkaldt efter. Et Skip-Bo-kort kan bruges som et hvilket som helst tal fra 1 til 12. Det kan både starte en opbygningsbunke (i stedet for et 1-tal) og fortsætte en bunke midt i en sekvens, hvor du mangler et bestemt tal.
Jokerne er ofte det, der afgør spillet, fordi de lader dig komme videre, når du ellers ville sidde fast. Spiller du en joker, skal du selv sige, hvilket tal det tæller som.
Sådan vinder man
Den første spiller, der får spillet samtlige kort fra sin personlige bunke, vinder med det samme – uanset hvor mange kort der stadig er på hånden eller i afkastbunkerne. Det gør hele spillet til et kapløb om at tømme netop den ene bunke hurtigst.
Strategi og gode tips
Skip-Bo handler fra start til slut om at tømme din personlige bunke. Her er de vigtigste principper:
- Prioritér din personlige bunke. Det er kun kort herfra, der bringer dig tættere på sejr. Spil fra bunken, hver gang du overhovedet kan.
- Brug afkastbunkerne klogt. Læg kort, du snart kan bruge, øverst, så du let henter dem igen. Mange spillere holder hver afkastbunke til et bestemt talområde (fx lave tal i én bunke).
- Gem jokerne til de rigtige øjeblikke. En Skip-Bo-joker, der frigør det øverste kort i din personlige bunke, er som regel mere værd end en joker spillet tidligt bare for at komme af med den.
- Hold øje med modstanderne. Kan du selv afslutte en opbygningsbunke, som en modstander lige stod og manglede, bremser du dem – men pas på ikke at hjælpe dem i stedet.
- Tænk et par træk frem. Før du afkaster, så overvej, om kortet spærrer dig selv eller tværtimod bliver let at genbruge næste gang.
Varianter af Skip-Bo
Reglerne er de samme i de fleste udgaver, men der findes nogle praktiske varianter:
- Kort spil: Vil I spille hurtigere, deler I blot 10 kort ud til hver personlig bunke i stedet for 30. Alt andet er uændret.
- To spillere: Skip-Bo fungerer fint for to, hvor hver får 30 kort. Spillet bliver ofte mere strategisk, fordi I hver især kontrollerer en stor del af kortene.
- Holdspil: Er I mange, kan I spille to mod to (eller tre mod tre). Makkere deler en fælles personlig bunke og hjælper hinanden med at tømme den.
- Digital udgave: Mattel udgiver en officiel app, “Skip-Bo – Solitaire Card Game” fra Mattel163, der kan hentes gratis (med valgfri køb i appen) og blandt andet findes på dansk.
Skip-Bo er et af de nemmeste spil at tage frem til hyggeaftener, og vil du finde flere i samme stil, har vi samlet mange nemme kortspil at lære og en stor oversigt over familiespil.
Skip-Bo sammenlignet med lignende spil
Skip-Bo tilhører familien af aflægnings- og talspil, hvor mange af de kendte titler kommer fra netop Mattel. Her kan du se, hvordan det adskiller sig fra nogle af de spil, de fleste kender:
Sammenligning
| Spil | Spillere | Antal kort | Kort idé |
|---|---|---|---|
| Skip-Bo | 2-6 | 162 | Byg 1-12 og tøm din personlige bunke |
| UNO | 2-10 | 108 | Match farve eller tal og kom af med hånden |
| UNO Flip | 2-10 | 112 | UNO med en lys og en mørk, hårdere side |
| Phase 10 | 2-6 | 108 | Gennemfør 10 faser med sæt og rækker |
| DOS | 2-4 | 108 | UNO-efterfølger med to midterbunker |
| Skyjo | 2-8 | 150 | Saml færrest point med talkort fra -2 til 12 |
Historien bag Skip-Bo
Skip-Bo går tilbage til 1967, hvor amerikaneren Minnie Hazel “Skip” Bowman fra Brownfield i Texas begyndte at producere en æskeudgave af spillet, som bærer hendes kælenavn. Skip-Bo er i bund og grund en kommerciel udgave af det ældre spil Spite and Malice, der igen stammer fra en gammel kabale-familie.
Rettighederne blev i 1980 overtaget af selskabet International Games, som i 1992 blev opkøbt af Mattel. Siden har Mattel udgivet Skip-Bo, og du kan finde de officielle regler i Mattels egen vejledning, som denne guide bygger på.
Typiske fejl at undgå
- At glemme den personlige bunke. Nogle bygger ivrigt fra hånden, men det er kun kort fra den personlige bunke, der vinder spillet.
- At afkaste nyttige kort tilfældigt. Et kort, du selv snart skal bruge, bør ikke begraves nederst i en afkastbunke.
- At bruge jokere for tidligt. En joker spildt på et let træk kan mangle, når du for alvor sidder fast.
- At tro, farverne betyder noget. Kun tallene gælder – farven på et talkort er ligegyldig.
Kildehenvisninger
Ofte stillede spørgsmål (FAQ)
Hvad går Skip-Bo ud på?
Skip-Bo går ud på at være den første, der tømmer sin personlige bunke ved at spille kortene i talrækkefølge fra 1 til 12 på de fælles opbygningsbunker i midten.
Hvor mange kort består Skip-Bo af?
Skip-Bo består af 162 kort: 144 talkort (1 til 12, tolv af hvert tal) og 18 Skip-Bo-kort, der fungerer som jokere.
Hvor mange kort får man i sin personlige bunke?
Ved to til fire spillere får hver spiller 30 kort. Ved fem til seks spillere får hver 20 kort. I en kortere udgave kan man nøjes med 10 kort hver.
Hvad kan et Skip-Bo-kort bruges til?
Et Skip-Bo-kort er en joker, der kan bruges som et hvilket som helst tal fra 1 til 12. Det kan både starte en opbygningsbunke og fortsætte den midt i en sekvens.
Hvor mange spillere kan spille Skip-Bo?
Skip-Bo kan spilles af to til seks spillere. Er I flere, kan I spille i hold, hvor makkere deler en fælles personlig bunke.

