Kategorier
Kortspil Moderne kortspil

The Mind – regler, niveauer og kastestjerner

The Mind er et samarbejdsspil, hvor man ikke må sige noget.

Holdet skal lægge kort fra 1 til 100 i stigende rækkefølge — uden at fortælle hinanden, hvad man har på hånden. Ingen ord, ingen tegn, ingen antydninger. Kun timing.

Reglerne fylder to sider. Herunder får du dem, plus tallene for hvornår spillet reelt bliver svært, og de to detaljer i regelhæftet, som de fleste danske gennemgange får galt.

Hvad er The Mind?

Spillet er designet af Wolfgang Warsch og udgivet af tyske NSV i 2018. Det blev hurtigt en international succes, netop fordi det gør noget, næsten ingen andre spil gør: det fjerner kommunikationen.

Formålet er enkelt. Kortene 1 til 100 blandes, alle får nogle stykker, og de skal lægges i stigende rækkefølge på én bunke midt på bordet.

Der er ingen tur-rækkefølge. Hvem som helst kan lægge et kort når som helst. Det eneste, man har at gå efter, er tiden.

The Mind – produktfakta og opsætning

DesignerWolfgang Warsch
UdgiverNSV (Nürnberger Spielkarten Verlag)
Udgivet2018
Spillere2–4
AlderFra 8 år
SpilletidCa. 20 minutter
Æskens indhold100 talkort (1–100), 12 niveaukort, 5 liv og 3 kastestjerner
Sådan sættes spillet op
SpillereNiveauerLiv ved startKastestjerner ved start
2 spillere1–1221
3 spillere1–1031
4 spillere1–841

Antallet af liv svarer altid til antallet af spillere. Ubenyttede niveaukort lægges tilbage i æsken; resten af liv og kastestjerner lægges til side som forråd.

Sådan spilles der

1. Læg hænderne på bordet. Alle spillere placerer en flad hånd på bordet samtidig. Det er startsignalet og et øjeblik til at samle koncentrationen.

2. Tag hænderne væk. Nu er runden i gang, og der må ikke tales.

3. Læg kort, når du tror, det er tid. Den, der mener at have det laveste kort tilbage i hele gruppen, lægger det midt på bordet.

4. Du skal altid lægge dit laveste kort. Dette er en regel, ikke et råd. Sidder du med 34 og 78, skal 34 ud først — du kan ikke vælge at lægge det høje kort for at vinde tid.

5. Gik det galt, mister I ét liv. Har en spiller et lavere kort på hånden end det, der lige blev lagt, stoppes spillet med det samme.

6. Smid de lave kort væk. Alle kort på hænderne, som er lavere end det fejlagtigt lagte kort, lægges til side. Holdet mister ét liv, uanset hvor mange kort der ryger.

7. Synkronisér igen. Hænderne på bordet, og runden fortsætter — den startes ikke forfra.

8. Runden er gennemført, når alle kort er lagt korrekt. Så går I videre til næste level, hvor alle får ét kort mere.

Kastestjerner

Kastestjernen er holdets nødbremse. Enhver spiller kan foreslå at bruge en ved at række hånden i vejret, men alle skal være enige.

Bruges den, lægger hver spiller sit laveste kort ud til siden med forsiden opad. Kortene er dermed ude af runden, og alle kan se dem.

Værdien er dobbelt: I slipper af med de kort, der ligger tættest på hinanden, og I får konkret information om, hvad der er i omløb.

Belønninger – og loftet

Seks af niveauerne giver en belønning, når de gennemføres. Belønningen står nederst til højre på niveaukortet.

Gennemført niveauBelønning
Level 21 kastestjerne
Level 31 liv
Level 51 kastestjerne
Level 61 liv
Level 81 kastestjerne
Level 91 liv

Der er et loft. Et hold kan højst have 5 liv og 3 kastestjerner ad gangen. Det står direkte i regelhæftet, og det er grunden til, at æsken indeholder præcis fem liv og tre stjerner.

Man kan altså ikke spare belønninger op i det uendelige. Når I er ved loftet, er en gennemført runde uden fejl ”spildt” i den forstand.

Bemærk mønsteret: kastestjerner kommer efter level 2, 5 og 8 – liv efter level 3, 6 og 9. Med fire spillere når man kun til level 8, så man får aldrig det sidste liv.

Hvornår bliver det svært?

Den almindelige forklaring er, at spillet bliver hårdere, fordi man får flere kort. Det er kun halvdelen af sandheden.

Hvornår bliver det svært? Tallene bag

Sandsynligheden for at mindst to kort i spil ligger under 5 fra hinanden. Beregnet ved simulering.

Level2 spillere3 spillere4 spillere
Level 18 %22 %41 %
Level 241 %75 %94 %
Level 375 %97 %100 %
Level 494 %100 %100 %
Level 599 %100 %100 %
Level 6 og opefter100 %100 %100 %

Det vigtigste, tabellen viser: fra level 3 med fire spillere er der altid kort, der ligger tæt på hinanden. Ikke næsten altid – altid.

Sværhedsgraden stiger derfor ikke, fordi der pludselig opstår tætte tal. Den stiger, fordi der bliver flere af dem, og fordi de bliver sværere at holde styr på samtidig.

Med fire spillere er der allerede fra level 3 en praktisk taget garanteret risiko for, at to kort ligger tæt på hinanden. Fra det punkt handler spillet ikke længere om, om der kommer et kritisk øjeblik — kun om hvor mange af dem der er, og om I fanger dem alle.

Det er også derfor, kastestjernerne er værdifulde netop fra level 3 og opefter, og næsten spildte i level 1 og 2.

Strategi

Etabler tempoet i level 1. Den første runde er nem, men den er ikke ligegyldig. Det er der, holdet finder ud af, hvor lang en “lang pause” er hos jer. Brug den.

Lad de lave kort komme hurtigt ud. Går der fem sekunder uden at nogen lægger noget, kan I med rimelig sikkerhed antage, at ingen sidder med noget under omkring 15.

Gem kastestjernerne til level 4 og opefter. Tallene ovenfor viser hvorfor. I level 2 er en stjerne næsten altid spildt.

Vær opmærksom på loftet. Er I på 5 liv og 3 stjerner, giver en fejlfri runde ingen gevinst. Så kan I lige så godt bruge en stjerne offensivt.

Fejl er information. Når nogen råber stop, ved hele bordet nu noget om, hvad der var på hænderne. Det gør resten af runden lettere.

Undgå at signalere. Man må ikke give tegn — men det er værd at være ærlig om, at kropssprog er svært at undgå. Aftal på forhånd, hvor stramt I vil tage det. Nogle hold spiller med lukkede øjne mellem kortene.

The Mind Extreme

Det er ikke en variant af grundspillet, men et selvstændigt spil fra samme designer og forlag.

Her spilles der med to bunker samtidig: hvide kort fra 1 til 50, som lægges i stigende rækkefølge, og røde kort fra 1 til 50, som lægges i faldende rækkefølge. Man skal altid lægge sit laveste hvide eller sit højeste røde kort.

Fra level 3 lægges de hvide kort med bagsiden opad. Man opdager altså først ved rundens slutning, om rækkefølgen var rigtig. I senere niveauer bliver de røde også blinde, og i level 6 og 10 er begge farver blinde på samme tid.

Regelhæftet til Extreme kan hentes hos NSV.

Grundspillet har i øvrigt sin egen blindtilstand som frivillig ekstraudfordring, hvis I vil prøve princippet uden at købe et nyt spil.

Hvem passer spillet til?

The Mind er anderledes end de fleste spil på denne side. Der er ingen vinder blandt spillerne — I vinder eller taber som hold.

Det gør det godt til grupper, hvor konkurrence ikke fungerer, og det er en af grundene til, at det bruges til teambuilding.

Det passer ikke til larmende selskaber. Spillet kræver stilhed og koncentration, og det falder fra hinanden, hvis nogen ikke tager det alvorligt. Skal aftenen være hyggelig snarere end intens, er Skyjo eller 6 nimmt bedre valg — vi har samlet flere under hyggespil.

Skal det være larmende og kaotisk, er Exploding Kittens, Dobble og Taco Cat Goat Cheese Pizza i den modsatte ende af skalaen — de findes under sjove kortspil.

Aldersgrænsen er 8 år, men spillet fungerer bedst med lidt større børn, fordi det kræver tålmodighed. Vi har sorteret familiespil efter alder, hvis I skal finde noget til yngre. Er I til noget helt andet, har vi også en oversigt over brætspil til voksne.

Kildehenvisninger

Sandsynlighederne for tætte kort er beregnet ved simulering af 200.000 kortgivninger pr. niveau og spillerantal.

Ofte stillede spørgsmål om The Mind

Hvor mange liv og kastestjerner starter man med?

Antallet af liv svarer til antallet af spillere — to spillere får to liv, fire spillere får fire. Alle starter med præcis én kastestjerne, uanset hvor mange I er.

Er der en grænse for, hvor mange liv man kan have?

Ja. Et hold kan højst have 5 liv og 3 kastestjerner ad gangen. Det er derfor, æsken indeholder netop fem liv og tre stjerner.

Hvornår får man belønninger?

Kastestjerner efter level 2, 5 og 8. Liv efter level 3, 6 og 9. Med fire spillere slutter spillet efter level 8, så det sidste liv når man aldrig at få.

Må man give tegn eller tælle højt?

Nej. Al kommunikation om kortenes værdi er forbudt — både ord, fingertegn og højtælling. Aftal på forhånd, hvor strengt I tolker kropssprog.

Hvad sker der, når nogen lægger et kort for tidligt?

Spillet stoppes med det samme. Holdet mister ét liv, uanset hvor mange kort der var lavere. Alle smider deres kort under det fejlagtigt lagte, og runden fortsætter derfra — den startes ikke forfra.

Skrevet af Christopher Hammer

Ansvarlig redaktør · LinkedIn

Senest opdateret: 10. september 2026