UNO No Mercy er udgaven, hvor du kan tabe uden nogensinde at have haft en dårlig hånd. Spillet bygger på det klassiske UNO, men skruer så hårdt op for straffene, at en enkelt tur kan sende dig fra fem kort til udryddelse.
Der er 168 kort i stedet for 112, straffekortene går helt op til ti, og rammer din hånd 25 kort, ryger du ud af runden på stedet – ingen advarsel, ingen vej tilbage. Herunder får du alle reglerne, alle de nye kort og forklaringen på, hvorfor hænderne vokser så eksplosivt netop her.
Hvad er UNO No Mercy?
Spillet hedder officielt UNO Show ’em No Mercy og udkom fra Mattel i oktober 2023. Grundmekanikken er den samme, du kender: du matcher enten farve, tal eller symbol med det øverste kort i bunken, og den, der først slipper af med alle sine kort, vinder runden.
Forskellen er mængden og hårdheden. Hvor almindeligt UNO kun har Træk to og Træk fire, har No Mercy også Træk seks og Træk ti – og de kan lægges oven på hinanden, så straffen hober sig op. Spillet er lavet til 2–6 spillere fra 7 år, og en runde tager typisk 15–30 minutter.
Hurtigt overblik
| Officielt navn | UNO Show ’em No Mercy |
| Producent | Mattel |
| Udgivet | Oktober 2023 |
| Antal spillere | 2–6 |
| Alder | Fra 7 år |
| Spilletid | 15–30 minutter |
| Antal kort | 168 – 56 flere end almindeligt UNO |
| Kort ved start | 7 pr. spiller |
| Mercy-grænsen | 25 kort på hånden = ude af runden |
| Højeste straffekort | Træk 10 |
De fire særregler
Det er fire regler, der adskiller No Mercy fra almindeligt UNO. Alt andet spiller du, som du plejer – men de her fire ændrer hele spillets følelse.
1. Træk indtil du kan spille
Har du ikke et spilbart kort, trækker du videre og videre, indtil du finder ét, du kan lægge. Ikke ét kort som i almindeligt UNO – så mange som nødvendigt. Sidder du uden røde kort og uden jokere, kan du sagtens ende med at trække seks-syv kort på én tur, uden at nogen overhovedet har angrebet dig.
2. Mercy-reglen – ude ved 25 kort
Når din hånd rammer 25 kort eller derover, er du øjeblikkeligt ude af runden. Dine kort lægges til side, og de øvrige spiller videre. Der er ingen advarsel og ingen vej tilbage: står du på 18 kort og får en stacket Træk 10 i hovedet, er du ude.
3. Stacking – send straffen videre
Får du et trækkort imod dig, kan du undgå straffen ved at lægge et trækkort med samme eller højere værdi ovenpå. Straffen lægges sammen og sendes videre til den næste. Du må lægge en Træk 4 oven på en Træk 2 – men du må ikke lægge en Træk 2 oven på en Træk 4. Kan du ikke matche, tager du hele den samlede bunke.
4. 7-tal bytter hænder, 0 sender videre
Spiller du et 7-tal, skal du bytte hele din hånd med en spiller, du selv vælger. Det er tvunget – ikke valgfrit. Spiller du et 0, sender alle ved bordet deres hånd videre i spilretningen. Begge dele kendes som husregler i almindeligt UNO; her er de officielle, og de kan redde dig, hvis du nærmer dig de 25 kort.
Derfor eksploderer hænderne
Regel 1 er den, de fleste danske gennemgange springer over, og samtidig den vigtigste at forstå. I almindeligt UNO trækker du ét kort, når du ikke kan spille. I No Mercy trækker du, indtil du kan spille.
Det er netop den regel, der gør Mercy-grænsen farlig. Uden den ville 25 kort være næsten uopnåeligt – men når en uheldig tur kan koste en håndfuld kort helt af sig selv, og en stacket straf kan koste ti mere, er grænsen pludselig inden for rækkevidde i hver eneste runde.
Kortene i No Mercy
Ud over de velkendte Spring over, Byt retning, Træk 2 og Træk 4 tilføjer No Mercy en række nye kort. Her er, hvad de gør, og hvad du kan stacke dem med.
De nye kort
| Kort | Effekt | Kan stackes med |
|---|---|---|
| Wild Draw 10 | Vælg farve. Næste spiller trækker 10 kort og mister turen | Kun en anden Træk 10 |
| Wild Draw 6 | Vælg farve. Næste spiller trækker 6 kort og mister turen | Træk 6 eller Træk 10 |
| Wild Reverse Draw 4 | Vender retningen og giver den næste i den nye retning 4 kort | Træk 4, 6 eller 10 |
| Wild Color Roulette | Næste spiller vælger en farve og trækker kort, indtil farven dukker op (jokere tæller ikke med) | Nej |
| Discard All | Smid alle dine kort i den farve, der er i spil, på én gang | Nej (defensivt kort) |
| Skip Everyone | Alle andre springes over – turen kommer tilbage til dig | Nej |
To detaljer er værd at fremhæve. Wild Color Roulette rammer hårdere, end navnet antyder. Den næste spiller vælger selv en farve og trækker derefter kort, indtil netop den farve dukker op. Jokere tæller ikke med – de fjerner ikke behovet for at trække videre. Med rigtig uheld kan et enkelt Roulette-kort koste ti-tolv kort på én tur.
Discard All er spillets eneste egentlige forsvar. Alle de andre nye kort giver kort til modstanderne. Dette er det ene, der fjerner kort fra din egen hånd – du smider alle dine kort i den farve, der er i spil, på én gang. Derfor er det kortet, du gemmer, til du nærmer dig grænsen.
Sådan vinder man
Der er to veje til sejr, og den ene er usædvanlig for UNO.
- Tøm din hånd – den klassiske vej. Husk stadig at råbe „UNO“, når du har ét kort tilbage, ellers skal du trække to i straf, hvis nogen opdager det.
- Overlev – bliver alle andre elimineret af Mercy-reglen, har du vundet, uanset hvor mange kort du selv sidder med.
Den anden vej ændrer hele spillets logik. I almindeligt UNO handler alt om at komme af med kort. Her kan det være lige så effektivt at presse en modstander over 25 og eliminere dem.
No Mercy spilles normalt runde for runde uden pointoptælling – vinderen af runden er den, der tømmer hånden eller står tilbage som den sidste. Vil I holde point over flere runder, bruger I de almindelige UNO-værdier: talkort efter pålydende, farvede aktionskort 20 og jokere 50. Hvor mange point der skal til for at vinde hele spillet, aftaler I selv – der står ikke et fast mål i reglerne.
Strategi og typiske fejl
No Mercy belønner den, der tænker defensivt i tide. Her er de vigtigste råd:
- Tæl dine egne kort løbende – det lyder banalt, men det er hele spillet. Fra omkring 15 kort bør du begynde at spille defensivt.
- Gem et trækkort til forsvar – sidder du uden, når nogen sender en stacket Træk 16 din vej, tager du hele bunken. Et enkelt Træk 6 i baghånden kan være forskellen på at overleve og ryge ud.
- Brug 7-tallet, når du er presset – ikke før – har du 19 kort og en modstander fire, er det nu, du bytter. Spiller du det tidligt for at komme af med et dårligt kort, har du smidt din redningsplanke væk.
- Hold øje med, hvem der har mange kort – er nogen oppe på 20, skal alle dine trækkort den vej. Det er billigere at eliminere én spiller end at spille en hel runde færdig.
- Spil Discard All tidligt nok – så snart du har tre-fire kort i samme farve. Vent ikke på det perfekte øjeblik; hånden vokser hurtigere, end du tror.
- Vær forsigtig med at gemme jokere – i almindeligt UNO gemmer man dem til slutningen. Her risikerer du at bytte dem væk med en 7’er eller en 0’er, før du får brugt dem.
Udvidelsespakken fra 2025
I 2025 udkom en separat udvidelsespakke til No Mercy. Den tilføjer 24 ekstra kort og 6 mønter, men kan ikke spilles alene – du skal have grundspillet. Hver mønt har to sider, som du vælger mellem før runden, og hver side kan kun bruges én gang pr. runde:
- Mercy-siden – lader dig smide hele din hånd og trække syv nye kort. Den kan redde dig, hvis en hånd ellers ville ryge over de 25 kort.
- No Mercy-siden – fordobler straffen på et trækkort eller et jokerkort, du spiller, så en modstander rammes endnu hårdere.
Selve 25-korts-grænsen kommer fortsat fra grundspillet; udvidelsen giver dig blot en enkelt nødudgang. Du kan se indholdet og de officielle detaljer på Mattels egen produktside for udvidelsespakken.
No Mercy sammenlignet med de andre UNO-udgaver
| Udgave | Spillere | Kort | Hvad den ændrer |
|---|---|---|---|
| No Mercy | 2–6 | 168 | Elimination ved 25 kort, stacking, træk til du kan spille |
| UNO (klassisk) | 2–10 | 112 | Grundspillet |
| UNO Flip! | 2–10 | 112 | Hele bunken vendes mellem en lys og en mørk side |
| UNO Flex | 2–8 | 112 | Power-kort styrer adgang til kortenes anden side |
| UNO All Wild | 2–10 | 112 | Alle kort er jokere |
| UNO Junior | 2–4 | 45 | Forenklet, dyremotiver, fra 3 år |
No Mercy er den hårdeste af dem alle. UNO Flip skruer op for straffene i perioder, mens UNO All Wild fjerner farvematchningen helt. No Mercy er den eneste, hvor man kan blive smidt ud midt i en runde.
Det gør den også til den mindst egnede til yngre børn, selvom aldersgrænsen officielt er 7 år. Et barn, der ryger ud efter ti minutter og skal se på i tyve, får ikke en god aften. Til de mindste findes UNO Junior fra 3 år.
Hvem passer spillet til?
No Mercy er lavet til dem, der synes, almindeligt UNO er blevet for pænt. Det er højlydt, uretfærdigt og hurtigt – og det er meningen. Det fungerer bedst med fire til seks spillere, der kender hinanden godt nok til at tåle at blive målrettet. Med kun to spillere forsvinder det meste af pointen, fordi der ikke er nogen at alliere sig imod.
Kan du lide den rammeplan, hvor man slås om at komme af med kort, kan du også kigge på Pesten, der bygger på samme grundidé med specialkort, og på DOS, Mattels egen eftefølger til UNO.
Kildehenvisninger
Ofte stillede spørgsmål om UNO No Mercy
Hvor mange kort trækker man, hvis man ikke kan spille?
Man trækker indtil man har et spilbart kort – ikke ét kort som i almindeligt UNO. Det er en af spillets fire særregler og hovedårsagen til, at hænder vokser så hurtigt.
Hvad sker der, når man har 25 kort?
Man er ude af runden med det samme. Kortene lægges til side, og de øvrige spiller videre. Der er ingen advarsel og ingen mulighed for at komme tilbage i den runde.
Må man lægge en Træk 2 på en Træk 4?
Nej. Man kan kun stacke trækkort med samme eller højere værdi. En Træk 4 må gerne lægges på en Træk 2, men ikke omvendt.
Skal man bytte hånd, når man spiller et 7-tal?
Ja, det er tvunget. Du vælger selv, hvilken modspiller du bytter med. Et 0-kort sender i stedet alles hænder videre i spilretningen.
Kan man vinde uden at tømme sin hånd?
Ja. Bliver alle andre elimineret af Mercy-reglen, har du vundet – uanset hvor mange kort du selv har tilbage.

