Artiklen
Piratbridge er ikke bridge. Det er et stikspil med budgivning, hvor man skal ramme sit bud præcist — og hvor man byder ved at gemme tændstikker i hånden.
Det er den detalje, de fleste beskrivelser springer over, og det er samtidig grunden til, at spillet fungerer. Alle byder blindt og samtidig, så ingen kan tilpasse sig de andres bud.
Herunder får du reglerne, den faste rundestruktur og forklaringen på, hvorfor det nogle runder handler om at undgå stik.
Hvad er Piratbridge?
Piratbridge er et dansk selskabskortspil for 3-8 spillere. Det tilhører den internationale familie af spil, der på engelsk kaldes Oh Hell — spil, hvor man byder et præcist antal stik og kun får point, hvis man rammer det.
Målet er ikke at tage flest stik. Målet er at tage nøjagtig så mange, som man sagde. Ét stik for meget giver nul point, præcis som ét for lidt.
Piratbridge – hurtigt overblik
| Antal spillere | 3–8 – bedst med 5–7 |
| Kort | Et almindeligt spæt på 52 kort uden jokere |
| Andet udstyr | Tændstikker – ét til hver mulig stik pr. spiller |
| Trumf | Spar – altid. Der vælges ikke trumf |
| Kortrækkefølge | Es højest, toer lavest |
| Kortgivning | 1 kort i første runde, 2 i anden, og så videre – derefter ned igen |
| Mål | Ramme sit bud præcist – hverken flere eller færre stik |
| Point | 10 point plus ét pr. stik ved korrekt bud. Ellers nul |
| Spilletid | 10–30 minutter afhængigt af antal spillere |
To ting er faste og skal ikke aftales: spar er altid trumf, og kortantallet følger en fast trappe op og ned. Alt andet i spillet flyder, men de to ligger fast.
Udstyr
Ud over et almindeligt spæt uden jokere skal I bruge tændstikker — eller tandstikkere, mønter, knapper, hvad I har.
Hver spiller skal kunne holde mindst lige så mange, som der er kort i den længste runde. Er I seks, rækker otte stykker per person.
Uden dem kan man ikke byde efter reglerne. Man kan sige tallene højt i stedet, men så mister spillet den samtidige, blinde budgivning, der er hele pointen.
Kortgivningen
Kortgivningen runde for runde
Antallet af kort er ikke til forhandling – det er spillets faste struktur.
Sådan fortsætter det, indtil der ikke er kort nok i bunken til en runde mere.
Derefter vender det, og der gives ét kort mindre pr. runde, indtil I igen er nede på ét kort.
| Antal spillere | Højeste antal kort | Runder i alt | Egnethed |
|---|---|---|---|
| 3 | 17 | 33 | Meget langt – aftal et loft |
| 4 | 13 | 25 | Langt, men overkommeligt |
| 5 | 10 | 19 | God balance |
| 6 | 8 | 15 | Optimalt |
| 7 | 7 | 13 | Optimalt |
| 8 | 6 | 11 | Kort spil – godt til en hurtig omgang |
Bemærk: med tre spillere bliver spillet 33 runder langt og kan tage flere timer. Aftal et loft – for eksempel at I vender ved syv kort i stedet for sytten.
Strukturen betyder, at spillet ændrer karakter undervejs. I de første runder med ét og to kort er der næsten intet at planlægge — man har et kort og gætter. I midterrunderne bliver det et rigtigt stikspil. Og på vejen ned igen ved man præcis, hvor mange point man mangler.
Det er også derfor spillerantallet betyder så meget for spilletiden. Med tre spillere bliver det 33 runder, hvilket for de fleste er for meget.
Budgivningen
Budgivning med tændstikker
Det er her Piratbridge adskiller sig fra alle andre danske stikspil.
- Alle får en lille bunke tændstikker foran sig.
- Efter kortgivningen kigger hver spiller på sin hånd og beslutter, hvor mange stik vedkommende vil tage.
- Skjult tager man det antal tændstikker op i den lukkede hånd. Nul stik betyder tom hånd.
- Når alle er klar, åbner alle hænderne samtidig.
- Tæl budene sammen og sammenlign med antallet af stik i runden.
Hvorfor tændstikkerne betyder noget: fordi alle byder samtidig og i blinde, kan man ikke tilpasse sit bud efter de andres. Det er ren vurdering af egen hånd.
Og fordi budene afsløres før spillet, ved hele bordet med det samme, om runden bliver en kamp om stik eller en kamp om at slippe for dem.
Sådan spilles runden
1. Spilleren til venstre for kortgiveren spiller ud.
2. Alle skal bekende kulør. Har du kort i den udspillede farve, skal du spille et af dem.
3. Kan du ikke bekende kulør, må du spille hvad du vil — herunder en spar, som altid er trumf.
4. Stikket vindes af det højeste kort i den udspillede kulør — medmindre nogen har spillet spar, og så vinder den højeste spar.
5. Vinderen af stikket spiller ud til næste stik.
6. Når runden er slut, tælles point. Ramte du dit bud præcist, får du 10 point plus ét point pr. stik. Ramte du forkert, får du nul.
Nogle spiller med den variant, at et korrekt bud på nul stik kun giver 6 point i stedet for 10 — netop fordi det er lettere at ramme. Aftal det inden.
Reglen, der overrasker de fleste
Du er ikke forpligtet til at tage stik. Har du budt to og allerede taget to, må du gerne spille lavt for at slippe.
Du må endda undertrumfe — spille en lav spar under en højere — hvis det er det, der skal til for at undgå stikket.
I de fleste stikspil forsøger man altid at vinde. I Piratbridge er halvdelen af runderne en øvelse i at tabe kontrolleret. Det er dét, der gør spillet.
Strategi
Byd forsigtigt i de små runder. Med ét eller to kort på hånden er der meget lidt at gå efter. Et bud på nul er ofte det sikreste.
Tæl sparene. Der er tretten spar i spættet. I en runde med seks kort til hver og fem spillere er 30 kort i spil — så det er værd at holde øje med, hvor mange trumfer der er kommet.
Kig på det samlede bud, før du spiller ud. Er der budt flere stik, end der findes, skal nogen tabe. Er der budt færre, er der stik i overskud, og din opgave er at undgå dem.
Gem et lavt kort i en lang farve. Det er din billet ud af et stik, du ikke vil have.
Husk hvad der er spillet. I de længere runder afgøres alt af, om du kan huske, hvem der er renonce i hvilken farve.
Piratbridge sammenlignet med andre stikspil
| Spil | Spillere | Budgivning | Trumf | Mål |
|---|---|---|---|---|
| Piratbridge | 3-8 | Ja — præcist antal, skjult | Spar, altid | Ramme buddet nøjagtigt |
| Whist | 4 | Nej | Vendes | Flest stik |
| Bridge | 4 | Ja — kontrakt | Meldes | Opfylde kontrakten |
| Skat | 3 | Ja — auktion | Meldes | Flest kortpoint |
| Spar | 4 | Ja — antal stik | Spar, altid | Ramme buddet |
| Hjerterfri | 3-6 | Nej | Ingen | Undgå bestemte kort |
Piratbridge ligger tættest på Spar — begge har spar som fast trumf og handler om at ramme et budt antal stik. Forskellen er, at Piratbridge straffer overskydende stik lige så hårdt som manglende, og at kortantallet ændrer sig hver runde.
Kan du Piratbridge, er Whist det naturlige næste skridt, og derfra videre til Bridge eller Skat. Vil du prøve et stikspil, hvor man skal undgå i stedet for at ramme, er Hjerterfri det oplagte valg.
Hvem passer spillet til?
Piratbridge er velegnet til selskaber på fem til syv, hvor ikke alle er rutinerede kortspillere. Reglerne kan læres på ti minutter, og de tidlige runder med ét og to kort er så simple, at alle kommer med.
Til gengæld bliver det hurtigt taktisk i midterrunderne, så de erfarne keder sig ikke.
Det kræver dog, at man kan holde til et længere spil. Selv med syv spillere er der tretten runder, og det tager tid.
Leder du efter noget kortere, har vi samlet hyggespil efter hvor godt man kan snakke imens. Vil du forstå, hvor Piratbridge hører hjemme blandt de øvrige stikspil, har vi ordnet klassiske kortspil efter spilfamilie.
Er du i tvivl om kortenes sammensætning, har vi en gennemgang af hvor mange kort der er i et kortspil.
Kildehenvisninger
- Spillereglerne.dk – Piratbridge: kortgivning, tændstikker og spar som trumf
- HjerterEs.dk – Piratbridge: spillerantal, pointtælling og nul-bud
- 7tips.dk – Piratbridge: rundestruktur og undertrumfning
- Adam Bundgaard – Piratbridge: krig om stikkene og stik til foræring
- Pagat.com – Oh Hell: den internationale spilfamilie
Ofte stillede spørgsmål om Piratbridge
Hvad er trumf i Piratbridge?
Spar — altid. Der vælges ikke trumf, og der vendes ikke noget kort for at bestemme den. Spar slår alle andre kulører i ethvert stik.
Hvor mange kort får man?
Det ændrer sig hver runde. Første runde ét kort til hver, anden runde to, og så videre indtil bunken ikke rækker til flere. Derefter går det nedad igen, indtil sidste runde igen er på ét kort.
Hvordan byder man?
Skjult, med tændstikker. Du tager ét stykke i den lukkede hånd for hvert stik, du regner med at tage — nul stik betyder tom hånd. Alle åbner hånden samtidig, så ingen kan tilpasse sit bud efter de andres.
Hvad sker der, hvis man tager for mange stik?
Man får nul point for runden. Det er lige så slemt som at tage for få. Derfor må man gerne spille for at undgå stik — man må endda spille en lav spar under en højere for at slippe.
Hvor mange kan spille Piratbridge?
Fra tre til otte spillere. Seks eller syv er bedst: så bliver spillet 13-15 runder, hvilket er tilpas. Med tre spillere bliver det 33 runder, og der bør I aftale et loft for, hvor højt kortantallet går.

